CAPCOM 有别于 街霸 的新系统格斗游戏 X-MAN

各位朋友们大家好,欢迎来到e天空游乐城。今天跟大家聊一聊CAPCOM格斗游戏的另一座丰碑MVC系列的第一代 《X-Men Children of The Atom》(我们当年直接叫它 X战警)作为MVC系列的开山之作 ,初代的它已经构建整个MVC系列系统的雏形:大跳跃,空中防御,技能取消,超必杀气槽等等。

本作改编自漫威同名漫画,加上CAPCOM的制作功底,游戏素质自不必多说。只是初玩本作的玩家如果跟《街霸》比的话如果遇到强力的对手。会有种被打懵圈的感觉。被从地上打到空中继续追打,这种系统是在《街霸》2 里面是没有过的。

游戏在当年街机强大的硬件支持下,画面十分鲜艳,格斗场地空间十分宽阔(游戏有大跳跃,因此游戏场地空间是《街霸》的2倍有余,而且根据游戏的进行场地还会发生改变。比如地面塌陷等)

游戏的街机海报,“万磁王”被刻画的相当的邪恶啊。

家喻户晓的高人气角色,由“金刚狼”领导的“X战警”

对抗由“万磁王”领导的反派角色们。

双方阵营剑拔弩张,大战一触即发!

游戏的标题画面显的比较素雅,版本是3.0 版本不同选择隐藏角色“豪鬼”的方法也不同

角色选择画面,一改《街霸》的大头像方式。而是将角色在游戏中的形象展现在玩家面前。如此大比例的人物也只有街机在当时能够达到要求吧。正邪两派互相怒目而视(反派人物有点少啊,万磁王在本作是不可选的。除非使用金手指)

释放超必杀的时候,会消耗X气槽,初代只有一条气槽。在使用一些技能的时候气槽也会消耗(比如格档)

豪鬼做为隐藏角色实力是很强大的。空中波动拳可以完美的牵制对手,而且气槽上涨特别快。不亏是CAPCOM的亲叔叔就是有特别优待啊。超必杀除了图中我使用的“豪.波动“外还有”豪.升龙“。”瞬狱杀“按正常的指令输入并没有(轻拳 轻拳 前 轻脚 重拳)。不知道本作的输入方式是否变改。有知道的朋友请赐教下。

镭射眼的超必杀,将敌人打晕后释放是相当的爽快的。巨型激光与可控激光这两种

ICEMAN这位角色在CAPCOM的下一部大作《X-MAN VS STREET FIGHT》中并没有出现。在本作中招式也比较少。超必杀是释放碎冰块砸向对手

SS版的光碟封面,多么怀念以前可以无忧无虑的打游戏的时光啊