《饥荒》团队生存新作来啦!在太空殖民生存,缺氧还缺脑子

我玩了那么多游戏,但感觉生存类游戏真是怎么玩都玩不腻啊,最近饥荒的开发商新作《缺氧》正式上线了,这款太空殖民的生存游戏依然好玩到令人沉迷。

今天正好就给大家介绍一下这款游戏,我知道这个游戏很早之前就开始抢先体验能玩了,但不妨碍他正式上线之后让我现在来吹一波对吧?

既然主题是太空殖民模拟,游戏玩法也是模拟经营的套路,主要内容还是收集资源、建造各种功能型建筑,保证你的居民更好的活下去。

与饥荒类似的地方当然也是要提供他们水和食物,但还有一个更重要的生存因素需要考虑,那就是“缺氧”。

但你玩着玩着就会发现,岂止是缺氧啊,这游戏根本就是啥都缺,资源真实的有限,如果你还缺点脑子那玩起来的体验简直“完美”。

数理化都学过吧,电解水制氧还是能懂得,光合作用也是理解的,缺氧就需要靠水或者藻类通过机器制氧。

前期还没事,到了后面你不管用哪种方法,最后面临的就是资源不足,令人愁到头秃。

这还没完,只是学会数理化还不够,逻辑电路懂吗,会串联并联拉电线吗,电线拉不好你所有机器都不能用......

等你一个个解锁研究的科技树就会发现,自动化离你很遥远,我觉得我缺脑子都不太看得懂......

玩不明白很容易折损人口的,但是不要慌,每固定一段时间会输送新人口或资源过来,人越多消耗资源越多,生存游戏学会合理的取舍才是王道呀。

这游戏玩几个小时可能连入门都没有......反正以我浅薄且不停删档重来的游戏经历是真的感觉这游戏又肝又好玩,难也是够难的......

难度可以选择没有生存压力的模式,但一款生存游戏无生存压力那还玩个鬼啊!就是要去艰苦的地方好好磨难自己才能知道自己多缺脑子不是吗!

等你能最后造出火箭离开那才是真的牛批哦,但不肝个几天几夜不是不可能的吧。

看到这些评论我相信你们还是会迎男而上的!

游戏在steam上有售,没有联机功能,没有手游别想了,感兴趣的现在入很不错的!