銳龍5 3500X打遊戲和intel 酷睿 i9 9900K、銳龍7 3800X差多少?


AMD 銳龍 5 3500X是一顆6核6線程的處理器,售價僅999元左右,在銳龍處理器中屬於入門級處理器。我們也經常被問到6核6線程的銳龍 5 3500X處理器打遊戲夠用嗎?是不是要上更好的處理器,遊戲幀數會更好一些?

針對這個問題,我們找來了銳龍5 3500X加入之前的評測中進行對比。銳龍7 3800X是一顆8核16線程的處理器,除了在核心數比銳龍 5 3500X多2個核心10個線程外,頻率也要稍微高一些,緩存部分因為Zen 2架構配置的關係,銳龍 7 3800X L1、L2緩存都要多一些,L3緩存是一樣的;i9 9900K也是一顆8核16線程處理器,核心數和線程數比銳龍5 3500X多2個核心和10個線程,最大加速頻率也要高不少,緩存部分L2、L3緩存只有銳龍5 3500X和銳龍7 3800X的一半。價格方面銳龍5 3500X售價999元,銳龍7 3800X售價2499元,intel酷睿 i9 9900K售價3999元,銳龍5 3500X售價大概只有銳龍7 3800X的40%左右,能省下1500元;只有intel 酷睿 i9 9900K的25%,能省下3000元。


我們這次的評測是使用AMD 銳龍 7 3800X、銳龍5 3500X處理器和intel酷睿i9 9900K處理器搭配Radeon RX 5700、Radeon RX 5700 XT、Radeon 7、GTX 1080 Ti、RTX 2070 Super、RTX 2080、RTX 2080 Ti 7款顯卡進行遊戲測試,看看這兩款處理器在搭配不同顯卡時對遊戲性能的影響,讓遊戲玩家對核心數和線程數對遊戲性能的影響有明確的瞭解。


測試平臺介紹

銳龍 7 3800X測試平臺:

處理器:AMD Ryzen 7 3800X

主板:Gigabyte X570 AORUS PRO WIFI

內存:G.SKILL F4-3200C14-16GTRG

硬盤:PLEXTOR M9P Plus 512GB

電源:Enermax Revolution 85+ 1050W

散熱器:Prolimatech B81 V3

驅動版本:Adrenalin 20.1.1、GeForce 441.87WHQL


銳龍 5 3500X測試平臺:

處理器:AMD Ryzen 5 3500X

主板:Gigabyte X570 AORUS PRO WIFI

內存:G.SKILL F4-3200C14-16GTRG

硬盤:PLEXTOR M9P Plus 512GB

電源:Enermax Revolution 85+ 1050W

散熱器:Prolimatech B81 V3

驅動版本:Adrenalin 20.1.1、GeForce 441.87WHQL


Intel測試平臺:
處理器:intel Core i9 9900K

主板:Gigabyte Z390 AORUS PRO WIFI

內存:G.SKILL F4-3200C14-16GTRG

硬盤:PLEXTOR M9P Plus 512GB

電源:Enermax Revolution 85+ 1050W

散熱器:Prolimatech B81 V1

驅動版本:Adrenalin 20.1.1、GeForce 441.87WHQL


為了減少測試性能的誤差性,我們使用了X570的相同測試平臺對兩個處理器進行測試,至於兩個處理器選擇X570或B450對性能和整體平臺售價的影響,我們稍後再給大家解釋和分析。至於intel 酷睿i9 9900K,我們就用技嘉Z390 AORUS PRO WIFI主板。


遊戲性能測試

荒野大鏢客2:救贖是R星推出的一款西部荒野的動作類沙盒遊戲,繼承荒野大鏢客1的玩法,也是近年比較熱門的遊戲之一。


2K分辨率下,銳龍7 3800X和酷睿 i9 9900K的平均幀數差距最大在2幀,銳龍7 3800X和銳龍5 3500X的平均幀差距在3-4幀,銳龍5 3500X和酷睿i9 9900K的平均幀差距在3-5幀。


4K分辨率下,三款處理器跑出的平均幀差距都很小,最大也就3幀,基本不影響遊戲體驗。


無主之地 3,去年年底發佈的廢土朋克風FPS射擊遊戲,因為豐富的槍械元素和"撿垃圾"玩法,頗受玩家歡迎。


2K分辨率下,銳龍5 3500X和銳龍7 3800X跑出來的平均幀差距在2幀以內,銳龍7 3800X和酷睿 i9 9900K的平均幀數差距在1幀以內,銳龍5 3500X和酷睿 i9 9900K平均幀差距最大也就3幀,可以說這三款處理器跑出來的平均幀對遊戲體驗都沒有啥影響。

4K分辨率下三款處理器的平均幀數就更小了,基本在1幀左右,沒有啥區別。


戰爭機器5是一款戰爭題材的FPS遊戲,作為戰爭機器4的復活之作,在虛幻4引擎的加持下,玩家可以以單人模式和多人模式體驗戰爭機器5的多種玩法。


戰爭機器5對處理器性能稍微敏感一些,但更多的可能是因為幀數跑得高了,對處理器的負載會稍微高一些,所以銳龍7 3800X與銳龍5 3500X之間,平均幀最大有6幀的差距,酷睿i9 9900K和銳龍5 3500X平均幀最大有9幀的差距。


4K分辨率下,因為幀數降低了,對處理器的負載也會降低,所以三個處理器跑出的平均幀差距也變小了,銳龍7 3800X與銳龍5 3500X最多隻有不到4幀的差距,酷睿i9 9900K和銳龍5 3500X之間最多隻有不到6幀的差距。


最終幻想14基準測試軟件是根據最終幻想14遊戲做出來的基準測試軟件。這個遊戲全球已經超過1500萬人在線,優美的日系二次元畫風是吸引玩家的一大賣點,想必很多人也希望能全特效體驗。


最終幻想14大概是遊戲太老了,對多線程性能根本不感冒,銳龍5 3500X和銳龍7 3800X之間基本測不出差距,i9 9900K表現要稍微好一點,大概有4%的差距。


4K分辨率下,表現和2K下差不多,但是因為總分數降低,差距進一步縮小,intel i9 9900K和銳龍 7 3800X的差距只有1.4%左右,和銳龍5 3500X的差距只有不到3%。


戰意是19年7月,網易推出的一款冷兵器槍騎戰爭網遊。在沙盤遊戲中,玩家需要在宏大的世界中率領自己的軍團攻城陷陣,直到佔領對方的城池為止,也是最近比較熱門的國產網遊。這個遊戲自帶benchmark,也能看看國內遊戲廠商的優化能力。


戰意這個遊戲我們測出了一個非常有趣的結果,那就是升級顯卡可能還不如升級處理器,銳龍 7 3800X配RTX 2080的成績比銳龍5 3500X配RTX 2080 Ti跑出來的分數還高一些,這款遊戲相對更吃處理器一些。


4K分辨率下就比較正常,三款處理器差距並不明顯,只有搭配RTX 2080 Ti,幀數跑到80幀以上時,銳龍7 3800X和銳龍5 3500X有大約3幀的差距,酷睿i9 9900K和銳龍5 3500X有大約5幀的差距。看來戰意對顯卡的優化做的並不是很好,在幀數較高時,對顯卡處理器的利用率並不高,反而比較吃處理器的性能。


通過以上4個遊戲的測試,我們可以看到和上次測試非常相近的測試結果,但也有一些新的結論。大型3D遊戲,尤其是大廠推出的遊戲,對於處理器的性能基本不敏感,999元的銳龍5 3500X足已滿足遊戲需求,搭配RTX 2080 Ti也不露怯。網遊部分則不同,網遊對於處理器的性能更為敏感,不管是銳龍 7 3800X對intel 酷睿i9 9900K測試還是銳龍5 3500X對銳龍7 3800X和酷睿i9 9900K的測試均體現了這一結果,並且不管是核心更多還是頻率更高,均有較為明顯的性能提升。而在一些老遊戲上,對於多線程並未有專門的優化,滿打滿算,四核心以上的處理器成為主流配置也就是第一代銳龍處理器發佈後的事情,之前的推土機和打樁機架構並未真正將多核心推進到主流配置中,所以一些2017年以前推出的遊戲,大概率都是無法利用四核或六核以上的處理器。


遊戲配置分析與總結

填上我們之前留下的坑。給第三代銳龍處理器裝機的玩家,應該都糾結過到底是上X570主板還是B450主板,這兩個芯片組一個定位入門級一個定位中高端,差價從幾百元到上千元不等,但都能支持第三代銳龍處理器,並且也能超頻和超內存。選B450相較X570差了什麼功能?選X570又會比B450多什麼功能?相信這是玩家一定會考慮的問題。

我們來看看這兩個芯片組的規格圖。X570和B450之間最明顯的一個區別是PCIe 4.0的支持,X570能支持PCIe 4.0協議,而B450僅能支持PCIe 3.0協議,帶來的影響首當其衝的就是不能支持PCIe 4.0的顯卡和PCIe 4.0的固態硬盤,B450只能降級運行在PCIe 3.0上,如果購買了Radeon RX 5000系列顯卡的玩家以及裝機列表中有Gen 4固態硬盤的玩家,建議考慮X570芯片組。


除了PCIe 4.0,還有一個比較大的區別是拓展性能上,但和英特爾又有所不同。AMD的X570以及B450在CPU部分直出4 x PCIe NVMe通道以及4 x USB 3.0/USB 3.2 Gen 2通道,區別是速率方面,X570出的是PCIe 4.0的通道和USB 3.2 Gen2通道,B450出的是PCIe 3.0的通道以及USB 3.0的通道。


在這個基礎上,USB接口我們不談,這個比較直白,大家也能看明白。M.2接口可以操作的範圍就很大了,兩個芯片組至少一個PCIe X 4速率的M.2接口是穩的。B450下行只有PCIe 2.0 x 6,很少有廠家會拿來做M.2,所以通常B450要麼只有1個M.2接口,要麼兩個M.2接口,第二根和第一根M.2接口共享速率或跟SATA接口共享速率,這樣就會得到兩個PCIe 3.0 x 2速率的M.2接口或一個PCIe 3.0 x 4 + SATA協議的M.2接口,極少數廠商也會拿PCIe 2.0來做M.2接口,但速率上限只有16Gbps,還有一些廠商會拿第二個M.2接口和第一條PCIe接口共享帶寬,當第二個M.2接口有SSD時,第一根PCIe接口會降速到X8。


X570的下行有PCIe 4.0 x 8+(2 x PCIe 4.0+4 x SATA 3.0)or (1 x PCIe 4.0+8 x SATA 3.0),可以說儲存接口的可選範圍是非常富裕的,基本2個PCIe 4.0 x 4速率的M.2接口+6 x SATA 3.0接口沒問題,甚至可以拓展出更多接口,例如第三條PCIe插槽等,這個取決於廠商如何去配置和價位上的取捨。


通過我們上面的分析,可以看出來X570和B450基本就是儲存接口和PCIe接口方面有區別,如果有1個以上M.2固態硬盤或多卡需求的玩家,建議選擇X570或較高端的B450,如果只有一個M.2固態硬盤或乾脆沒有的,那就選B450吧。至於供電、BIOS、Wi-Fi接口等周邊功能,這取決於你的人民幣多少,X570供電、BIOS也有爛的,和芯片組倒是沒有直接關係。


英特爾部分,我們上一期的評測已經介紹過Z390或B360/B365芯片對英特爾平臺的影響,這裡就不過多囉嗦了,如果要上i9 9900K的用戶還是建議上"Z"字頭主板,如果要上B360或B365主板,會失去高頻內存和超頻功能,孰輕孰重就自行權衡了。


我們列出的參考配置是為了讓大家能更直觀的瞭解這三個處理器的整機售價區別,所以顯卡、內存、固態硬盤等產品均選擇了相同產品以方便進行對比,主板部分通過我們剛剛的分析,大家應該知道AMD平臺B450或X570主板對處理器性能基本沒啥影響,僅在儲存方面的和多PCIe設備的拓展性有影響,而我們的參考配置以及大多數玩家的選擇通常是僅僅配一個固態硬盤,所以我們選擇的是B450主板,如果有多個M.2設備和多個PCIe設備需求的玩家,可自行在AMD配置單的售價上加500-1000元的整機預算,基本就囊括了中低端X570主板的價格區間。英特爾部分,因為英特爾在主板的定位策略和AMD截然不同,加上i9 9900K配B360/B365或Z390頗有爭議,所以我們乾脆列出了兩個配置單供大家參考,同樣是選擇中高端的B365主板和中端的Z390主板,以平衡定位和價格之間的變量。


銳龍 5 3500X和銳龍 7 3800X最大的區別是核心、線程以及頻率的區別,銳龍7 3800X和酷睿i9 9900K比銳龍5 3500X多出2個核心10個線程,在多線程任務上十分有優勢,但通過我們上邊的測試,銳龍7 3800X和酷睿i9 9900K在大型3D遊戲上並沒有明顯差距,平均大概在5%-10%的性能差距,但在售價上卻有較為明顯的差距,銳龍 7 3800X的售價大概是銳龍5 3500X的2.5倍,酷睿i9 9900K大約是銳龍5 3500X的4倍,用數倍的差價去換10%的性能差距劃不划算?我想玩家們心中應該是有數的,並且這還是隻計算處理器差價的情況。對於英特爾平臺來說,想要發揮滿血i9 9900K的性能,那還得上Z390才行,這差價會拉的更大。


如果你除了遊戲需求,還需要做一些渲染、轉碼、壓縮等應用,銳龍7 3800X無疑是更好的選擇,相較i9 9900K擁有更好的並行性能,類似於Cinebench等基準測試都是AMD的強項,而裝機開銷僅多出1500元左右。


我們不是說故意黑英特爾,i9 9900K如果只論性能,也是一顆很強的處理器,如果有2599元的i9 9900K,那它也是很香的,但現實是i9 9900K賣3999元,並且還得加上主板的限制,脫離售價去談論性價比那肯定是耍流氓。綜合性能和售價等因素,上有銳龍 7 3800X,下有銳龍5 3500X,這倆賣的比i9 9900K還便宜,你說應該怎麼選?