02.29 王者荣耀:双排阵容搭配策略,以辅助位为例,诠析大乔配合思路

在王者荣耀中,玩家段位提升的主要途径便是取得排位赛的胜利。尽管每场比赛只需摧毁对方水晶即可取胜,但是在这简单的制胜机制之下,却蕴含着许多的细节过程,除了要遵循硬性的对抗机制之外,还得把控许多的不变因素。

游戏制胜的关键在于英雄,而任何英雄都需要通过经济的积累以及玩家们的操作配合,才能有效地将英雄特性发挥出来。

对局制胜的不变因素

对于单个的个体来说,既要稳定发育节奏,又要统筹全局,任何对局中的取胜都不是由队伍中的单个个体所能承担的,唯有采用合适的配合思路发挥出团队力量,才能有效地完败对手。

本期内容为双排阵容搭配策略,通过辅助位的配合思路,诠析东皇太一在实战中的配合技巧。

双排上分的优势

在游戏中,"双排"是组排上分最为常见的一种方式,玩家们可凭借英雄的特性,选择一些能够实现优势互补的英雄上场。通过实战中的密切交流,可以更好地根据实战中所发生情况下合理安排应对战术。

优势1:能够更好地发挥出英雄特性

在单排的过程中,玩家们面对陌生的队友,实战配合的关键便是凭借玩家们自身对英雄的了解程度。但是在实际的配合之下(

特别对于一些英雄的关键技能),却很难在实战中进去顺畅的衔接。

但是在双排的过程中,玩家们面对熟悉的队友,在实战中可以进行相互交流作战意图与英雄的技能冷却时间,这不仅可以使英雄技能得到很好的衔接,还能有效地保证所用英雄贡献的施展。

例如:在中期游走阶段进行配合gank的时候,玩家们可通过相互交流,传递关键技能的冷却情况,并安排出谁先手突进谁后手切入,这不仅可以保证gank的稳定性,还能有效地降低因失误而造成的损失。

优势2:降低团战失误造成的损失

在每场团战中,失误是在所难免的,玩家们唯一能做的便是降低因失误而造成的损失!在单排的过程中,玩家们难免会因为个人游戏体验而放弃主动配合的机会,同时也难以拥有通过牺牲自我而保全队友。

例如:在实际的团战中,己方一位拥有高击杀数的英雄,因为切入失误,使己方后手切入的队友难以跟上节奏,在撤退的过程中,对手优先交出控制技能留人,而此时这位玩家们出于个人体验的考虑,便直接"卖"掉队友,因此失去了翻盘的机会。

小提示:在没有必要"卖"掉队友的情况下,做出自我的"牺牲"是有一定机率扭转局势的,通过保全大部分实力,而丢失掉自我的贡献,其实也是一种"自我取舍"的战术。

优势3:更容易衔接战术打出克制效果

在实战中,双排的队友可以通过相互的交流,在开局前就制定好克制战术(克制对手的发育,其实也是一种强化自身能力的一种方式),在进入对局中时便能游刃有余。

在游戏中,尽管英雄的技能特性是固定不变的,但因为不同的玩家操作与意识,其最终的展现成果也是不尽相同的。

一、双排阵容搭配策略分析

在王者荣耀中,玩家们可根据自身的常用英雄(英雄熟练度)、阵容位置的分配、阵容的克制关系进行英雄的挑选。在双排上分的情况下,玩家们除了要遵循以上的"规则"之外,还得结合英雄之间的配合关系进行英雄的挑选。

当所所选英雄的属性本身就存在配合关系的情况下,再经过玩家们的操作衔接,单体英雄的实力便可得到有效地提升,而这提升的效果并非是装备及铭文所能办到的。

例如:突进能力极为强势的露娜,在被动技能的加成之下,只要一直保持对目标的印记施加,便可令大招处于无冷却的状态,然后"控制"却成了露娜的唯一"天敌"。而在此时,如果玩家们能选择庄周与之配合,便可降低敌对"控制"对露娜的威胁。

小提示:在王者荣耀每场对局中,系统并没有硬性的规定玩家们必须选择什么样的英雄,但是为了更好的发挥出英雄特性以及更好地制胜对手,因此约定俗成的制定出了英雄位置匹配原则。

例如:在游戏中,中单、打野、发育路等位置,因为线路的特殊性,所以玩家们为了很好的建立起开局优势,以及更好的发挥英雄特性,故将法师定义为中单、射手定义为发育路、一些拥有突进能力的战士或者刺客定义为打野。

二、以辅助位为例诠析大乔配合技巧

正如前面所谈及的那样,双排阵容搭配的技巧除了根据玩家们的英雄熟练度、阵容位置匹配度、英雄克制关系之外,还得依赖英雄之间的配合关系。

之所以要选择辅助位进行诠析,主要的原因在于辅助位更容易体现出"配合"在实战中的价值,尽管其它位置的英雄也可以实现"配合",但是在普遍的原理之上,辅助却要更胜一筹。

大乔在王者荣耀中的定位为辅助,是峡谷中第一位拥有4个技能的英雄。

在进过多次版本的更新与技能的数据调整之后,大乔在实战中的主要作用在于战术的协调(通过技能特性提高全对的机动性),并在合适的时候,实战队友的调度与分散,除了可以让对手的抱团突袭一无所获之外,还可锁定敌方单带英雄进行集火攻击。

⑴大乔技能特性分析

被动(团队增益技能):此技能名为"川流不息",是一个固定buff技能,强势之处在于无冷却,限制条件需要保证在600范围内!提供的属性为40~60点移动速度。

此技能的效果并非百分比增幅,但是当效果达到最大值后却能与"移速"类装备进行衔接(游戏中全鞋提供的移速为60+)。

1技能(远程消耗、控制、增益技能):使用后,可向指定方向释放出技能效果(召唤鲤鱼前行),对路径上的目标造成500(+100/Lv)(+50%Ap)点法术伤害,并将命中目标击退在两边。

技能释放后,会在原地停留4秒,当大乔或者队友踏入其中使,移速将会直接提升30%(+20%/Lv)。

细节点:移速增幅效果可以与大乔被动进行衔接,且二者不受冲突,但是1技能的移速增幅效果只能作用与1技能的痕迹之上。

2技能(传送兼回复技能):向指定位置释放出持续4秒的法阵,当法阵结束后可自动将技能范围内的队友或者大乔自身传送回家,并瞬间回满生命值! 经历传送的队友或者大乔,会直接获得25%(+25%/Lv)的移速增幅,且将会持续3s(+1s/Lv)。

此技能算得上是大乔的一个间接性的保护技能,尽管拥有长达4秒的延迟,但是在技能衔接的过程中,玩家们却可以凭借技能的瞬间回血、战场脱离、移速增幅实战战损缩减及快速迂回支援。

3技能(远程消耗、控制技能):此技能的放置方式类似于张良的1技能,释放后可持续4秒,命中目标可打出持续性的伤害,触发的频率为0.5秒每次,单次的输出效果为140(+35/Lv)(+16%Ap)点法术伤害。

除此之外,当目标触碰到大乔3技能的效果时,会直接承受0.5秒的沉默控制,此效果与技能的伤害频率一致。

大乔大招(漩涡之门):此技能的主要作用在于召唤,且可以直接打出大范围的AOE伤害,是承接2技能的关键!通过大招的释放,可为全队队友施加一个传送技能,当队友释放后,可直接传送到大乔大招的法阵当中。

细节点:大乔大招的持续时间为8秒,释放之后对手亦可看见,大招的释放为指定位置释放,玩家们在使用时需要对实战环境进行判断,法阵除了可以配合2技能调度队友之外,还可以为传送到来的队友提供40%的攻速增幅。

大乔的大招主要用于敌方落单队友的突袭,以及团战时的持续战斗效果提升。玩家们可利用2技能的瞬间回城加移速增幅,配合大招的传送效果实现快速折返支援,以此实现车轮战术。

⑵大乔的实战配合思路

通过大乔的技能特性分析可知,在属性效果上,其能够提供可观的法术伤害贡献、移速增幅、瞬间回血、攻速提升。在功能性方面,能够提供稳定的沉默与击退控制。

在战术上,能够提高全队队友的机动灵活性,通过2、4技能的配合,可以让队友快速的往返与战场与"血池"之间(折返一次,相当于获得重生)。

在双排上分的过程中,玩家们为了实现更完美的配合,在英雄的选择上,可通过放大大乔的贡献效果,以此提升另一位队友的实战贡献效果。

①通过发挥大乔远程消耗能力,实现前期优势的稳定建立。

大乔作为"软辅"类英雄的发表,尽管防御能力并不强势,但是大乔的生存能力却并不受玩家们担忧。

除此之外,大乔作为一位偏法师的辅助英雄,其通过技能亦可提供可观的法术输出,在双排的战场中,玩家们便可通过发挥出大乔的输出贡献能力,使一些前期优势不是特别明显的射手,在对线阶段得到一定的弥补,以此实现中后期的顺利衔接。

例如:在游戏中,由于狄仁杰的主要伤害源自于技能,由因为其技能特性中没有如公孙离、马可波罗的位移能力,因此其在前期阶段面对同职业的射手时,就难以顺利地完成控制、输出、收割等任务。

而在与一些攻击距离占有优势,且灵活性较为强势的射手时,开局阶段的狄仁杰就难以建立起稳定的优势,而在此时就可以通过大乔的辅助进行弥补(提供移速增益、远程消耗、快速补给、控制)。

②借助大乔的调度能力打出时间差,提高gank的稳定性。

大乔的强势之处,除了强大的移速增幅能力之外,还有2技能和大招的传送效果。在游戏中,能够提供gank的位置主要在于打野,而打野英雄要提高gank的稳定性,除了提高刷野的效率和视野的把控之外,还得利用队友或者自身能力创造时间差。

游戏中多数刺客的持续作战能力都比较差,尽管单体或者群体的爆发能力强势,但是面对持久的团战时,随着时间的推移,刺客英雄的贡献就会显得尤为的薄弱。

大乔的2技能回血与传送,如果单方面的使用则是一个很好的保护技能,但是在与大招进行配合时,却是一个调动持续作战能力的"无解"组合技(通过2技能回城补血,再通过大招快速回到交战区域)。

为了更好的发挥出大招的这一优势,在进行英雄选择时,便可直接挑选李白与之配合。 由于李白的1技能同样可以实现远程的回身,因此在后期团中,玩家们便可利用大乔的2技能与李白的1技能,实现持续性的输出贡献。

例如:在实际的团战中,李白的主要任务在于切入敌方后排。但是要更好的实战这一贡献,李白的血量损耗是难以避免的,尽管李白拥有短暂的无敌效果,但是在技能进行衔接的时候,难免会承受到目标的控制。

当借助到大乔的2技能时,玩家们可以在大乔2技能即将结束时释放李白1技能,当血量回满后再次使用1技能即可实现持续的战斗,这不仅可强化输出贡献,同时还能提高技能的容错率。