06.27 2018前端面试总结js部分

定义函数的方法

1.
语法:function 函数名(参数1[,参数2]……){
\t函数体;
\t[return]; //返回值
}
function fx() {

}

function () {

} //匿名函数
2.字面量
var fn=function(){

}

3.通过函数对象方式
var x=new function () {

}

函数的调用

这里的this指向window

//1、函数名();
function getSum() {
console.log(this) //window
}
getSum()

//2、自调用(function(){})()

(function() {
console.log(this) //window
})();

//3、变量名()
var getSum=function() {


console.log(this) //window
};
getSum()

创建实例的方法

//1.json方法

let obj={
name:"张山",
age:"11",
call:function(){
alert(1)
}
};
obj.call();

//2.构造函数方法
function Obj(){
\t\tthis.name = "张三",
\t\tthis.sex = "男",
\t\tthis.phone = 17603514842,
\t\tthis.call = function(){
\t\t\talert(1);
\t\t}
\t}
\tlet obj = new Obj();
\tobj.call();
\t
//3.object方法
\tvar obj = new Object();
\tobj.name = "张三";
\tobj.sex = "男";
\tobj.call = function(){
\t\talert(this.name);
\t};
\tobj.call();

JavaScript的数据类型

string number boolean null underfind object typeof (7种)

什么是闭包,闭包有什么缺点 什么情况下用闭包

闭包就是函数嵌套函数,可以理解为定义在函数内部的函数,本质上闭包是函数内部和外部连接的桥梁,但如果父函数定义的变量没有被子函数引用就不叫闭包闭包让函数的变量都保存在内存中,内存消耗变大。使用不当会造成内存泄漏。用途:读取函数内部变量 让变量保存到内存中 设置私有变量和方法

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函数重载 以及解析顺序

var m= 1, j = k = 0;
function add(n) {
return n = n+1;
  } ;
y = add(m);
function add(n) {
return n = n + 3;
} ;
z = add(m);
以上代码都会输出4,js中没有函数重载的概念,由于定义了连个相同的函数,所以后面的会覆盖前面的 所以调用add结果都是一样的因此真正到执行代码的时候,也就是第一次调用add(),输出的当然是4,第二次执行add()同样输出4.

js函数调用时加括号和不加括号的区别.不加括号相当于把函数代码赋给等号左边,加括号是把函数返回值赋给等号左边

var color='green';
var text={
color:'blue',
getColor:function() {
var color='red';
alert(this.color)
}
};
var getColor=text.getColor;
getColor();
text.getColor();
//结果为 green blue

关于this指针

直接调用的话 this指向window对象(这里如果在函数内部声明一个name也指向的window对象)


var name='张三';
function sayname() {
console.log(this.name)
};
sayname();
对象函数调用 this指向对象本身

var name='Bob';
function sayName(){
console.log(this.name);
};
var object={'name':'vicky'};
object.sayName=sayName; //sayName没有写成sayName(),表示不是执行函数,而是将sayName的指针赋值给object.sayName
object.sayName(); //由于对象函数调用方法,this指向对象本身,所以输出:'vicky'
sayName(); //由于全局环境调用sayName()等同于window.sayName();输出:'Bob'
构造函数调用 this指针指向新创建的对象

function object(name){
this.name=name;
console.log(this); //由于this指向新创建的对象本身,输出:Object { name: "vikcy" }


console.log(this.name); //输出:"vicky"
}
var myObject=new Object('vicky'); //由于this指向新创建的对象本身

JavaScript原型 原型链

每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时, 如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype, 于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。

JavaScript有几种类型的值?

栈:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)堆:引用数据类型(对象、数组和函数) 两种类型的区别是:存储位置不同; 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储; 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数 据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取 得地址后从堆中获得实体

任何对象转为布尔值,都为得到 true(切记!在JS中,只有 0,-0,NaN,"",null,undefined 这六个值转布尔值时,结果为 false)


var x = new Boolean(false);
if (x) {
alert('hi');
}
var y = Boolean(0);
if (y) {
alert('hello');
}

//结果只会显示 hi

变量提升

在某作用域,声明变量语句会默认解析为在该作用域的最开始就声明了。

var a=5;
function foo() {
a=2;
console.log(a);
var a;
}
foo();
//结果会输出2
我们可以看到,var a;语句并没有刷新a的值,因为解析编译的时候,’var a;’被提前了.所以我们看的a是内部变量a而不是外面已赋值的5。

var a=5;
function foo() {
console.log(a);
var a=1;
}
foo();
//结果输出underfind
由于变量提升的原因a已经声明,所以没有输出我们再外部声明的5,但是a=1;并没有被提前执行.所以变量提升这个概念,只适用于声明变量的 语句,而变量赋值的语句并不能被提前

foo();
function foo(){
console.log(1);
}
//TypeError: foo is not a function
这里的foo被提升了,所以这里并没有发生ReferenceError,但是这个时候foo并没有被赋值,所以发生了TypeError。这段代码经过提升后是这样的:

var foo;
foo();
foo=function fooo() {
console.log(1)
}
我们习惯将‘var a=5’看做一条声明。其实这里两条语句的简写,‘var a’和‘a = 3’,并且其实这两条语句是两个不同类型的语句,是由两个不同 的组件完成的。前一句是在编译阶段执行,后一句是在运行阶段执行。所以,不管’var a’写在哪里,都会在代码本身被执行之前处理。这一过程很像 是代码的一个移动过程,所以被大家称为“变量提升”。

浏览器从输入url到加载完成 都发生了什么

1、浏览器地址栏输入url

2、浏览器会先查看浏览器缓存--系统缓存--路由缓存,如有存在缓存,就直接显示。如果没有,接着第三步

3、域名解析(DNS)获取相应的ip

4、浏览器向服务器发起tcp连接,与浏览器建立tcp三次握手

5、握手成功,浏览器向服务器发送http请求,请求数据包

6、服务器请求数据,将数据返回到浏览器

7、浏览器接收响应,读取页面内容,解析html源码,生成DOM树

8、解析css样式、浏览器渲染,js交互

常见的浏览器内核

谷歌:-webkit- 火狐:-moz- ie:-ms- 欧鹏:-o- qq浏览器:双内核 -webkit- -ms-

节点操作

创建节点 createDocumentFragment() //创建一个DOM片段 createElement() //创建一个具体的元素 createTextNode() //创建一个文本节点添加、移除、替换、插入 appendChild() //添加 removeChild() //移除 replaceChild() //替换 insertBefore() //插入查找 getElementsByTagName() //通过标签名称 getElementsByName() //通过元素的Name属性的值 getElementById() //通过元素Id,唯一性想要学习或者了解web前端编程的小伙伴,可以私信小编【学习】即可免费领取一套系统web前端学习教程!

作用域

每个函数都有一个作用域,比如我们创建了一个函数,函数里面又包含了一个函数,那么现在就有三个作用域,这样就形参了一个作用域链特点: 先在自己的变量范围中查找,如果找不到,就会沿着作用域链网上找。