05.22 DNF:改版后异界成为收益最高搬砖地图?数据告诉你答案!

一曲思故人,已入恍惚境,这里是666游戏。

地下城正式服在24号就会上线一次非常大的更新,很多有活动也都是为了周年庆来做铺垫,除了新活动之外还有异界和远古地下城的合并,在改版之前异界和远古收益就非常高,不仅有虚空魔石和浓缩的异界精髓,很多卡片奖励等等,但是改版后的异界还能像以前一样收益那么高吗?

本来远古地下城就需要材料进入,这次合并之后依然需要材料,不过需要的数量大大减少,一次只需五个无尽的永恒,并且不再需要无色小晶块,一天可以入场五次,和之前不同的是额外增加的入场次数仍然能获得奖励,看来小六仓库里的异界追加券终于派上用场了。

异界的精髓的掉落率和原来相同,一般就是两个角色会掉落一个,因为异界地下城不再消耗疲劳的缘故,虚空魔石的价格由原来的8000金币下调到1500金币,五次刷完大改有10万金币左右,这时很多玩家就会说了,还不如我刷三次格蓝迪呢,小六说的10万是任何惊喜不出,下面小六全面分析一下。

首先是“骨龙”的加入,一周可以遇到两次骨龙,骨龙会掉落传说物品和镇魂之石,还有额外的材料,传说物品包括传说装备和“远古卡片册”,卡片册可以开出所有的异界、远古的卡片,还有虫王卡哦,传说装备就是不可交易的和可交易的两种。

改版后的异界难度降低,并且buff换装和远古套装可以同时做,一轮下来两种材料都能获得300个左右,大约一周就能出一套传说装备,还能顺带把换装做出来,过图速度也不慢,对于多号党想刷传说灵魂的来说是福利,虽然每天获得的传说灵魂少了,但是难度奖励可以更多的小号来刷,侧面的加快了速度。

总的来说还是比格蓝迪好一些,特别适合一些多号党,小号装备非常差的玩家,另外因为卡片系统的改版,肯定会导致远古系列卡片的涨价,现在小六大区的魂虫王已经涨了2000多万了,所以每天刷几轮异界还是非常有必要的,万一出了粉卡不就赚了?