03.25 帅炸的Kriss Vector冲锋枪游戏中那么红,为什么现实中不受待见

Kriss Vector作为一款具有超级科幻外形并且帅炸天的冲锋枪。从问世以来就被一堆的游戏电影作品拿去装逼,尤其是2010年之后的射击游戏就几乎没缺席过。战地系列,使命召唤系列,汤姆克兰西系列,孤岛惊魂,国土防线之类不盘了,太多了。

那么问题来了,在现实军事行动中我们好像对这武器半毛钱印象都没有,军用不说,现代冲锋枪本来就差不多在军队里是个阴暗摸哨的板凳王了。但是冲锋枪在警用上还是很靠谱的,但也罕见这款武器。这是为什么?

我们先抛开这把枪的外形,然后来谈谈这把枪的特点。大家都知道枪械是有后坐力的,后坐力的来源就是子弹火药爆炸时候既然有一股力把子弹送出去了,必然有一股力是往后的。鲁迅说过这叫相互作用力。

那么后坐力是沿着枪管往后做水平运动的,但是手臂推力是在枪管下面的。那么就会产生力矩旋转,导致枪口往上抬,这就叫做枪口上扬。盗一张图...

而Vector做了一个很有意思的改变,正常的枪机不是水平运动的么,但是Vector的枪机在水平运动的一会之后被下面的一个配重块拉下去了。本身水平的后坐力变成了向下的一个力,我估计不是很好说明白,还是丢动图吧。就是这一个转向下的力和本来应该枪口上扬的力产生互怼。

你就这么理解吧,本身你要靠自己的力气去压枪免得枪口上扬,而Vector用自身后坐力帮你把枪压住了..而且再看下他的枪口轴线比较低,握把比较高,进一步减少枪口上扬。值得吐槽的是...这电筒和枪口不注意真容易搞错...

“据说”这种有趣的枪机结构和设计让这把冲锋枪后坐力减少了60%,枪口上跳减小了96%...我为什么说是“据说”么。因为这个数据是KRISS公司自己说的...如果真这样的话我觉得其他的一竿子冲锋枪都可以凉凉了。

1、射速过高(1200/分),装弹量太小(26发.45ACP)。不注意点节奏一下子打没了。

2、特别复杂的机构导致这枪又贵又不可靠。

3、也是最主要的一点,这货虽然的确很有效的降低了枪口上扬。但后坐力还是存在的,而且变得比传统的冲锋枪更不可控...你说本来冲锋枪现代在作战时候也是打个点射之类的,这点枪口上扬完全可以用技巧去弥补。然而Vector的确不上扬了,但射击时会抖的你怀疑你是不是抱着一条哈士奇。

综合来说,Vector还算不上是一款成熟的武器,Kriss公司也一直在改进的过程当中。颜值虽高却未长成,所以现在客户也不多,查了一下除了美国少数执法机构试着采用之外...其他客户是什么鬼..

顺便一提Vector一开始是冲着.45ACP去的,现在也有9mm子弹的版本,将来还有.40S&W。但我个人感觉现代冲锋枪开始慢慢转向小尺寸的PDW的大趋势下,大尺寸冲锋枪的饭碗迟早被短突击步枪抢完.... 以上,疯狗的胡乱感言。