10.15 美商海盜船 STRAFE懲戒者 RGB MK.2 機械鍵盤 開箱分享

前言

在機械鍵盤圈子中,能做到燈光可調性和軟件生態圈較好的,在我心目中只有兩家,一家是雷蛇另一家是海盜船,剛好新入手了STRAFE RGB MK.2就來分享一下文字感受,STRAFE懲戒者系列最初並沒有定位那麼高,後來跟著老大哥K70一起進軍千元價位推出了STRAFE RGB,定位到現在Mark II,基本上可以說各方面是和K70齊足並驅了,兩者只是細節和用料的略不同,它倆追求性價比現在就可以下定論,STRAFE RGB MK.2是個不錯的選擇。

在開始寫之前,先分享下使用海盜船產品的心得,大概在四年之前,入手第一把海盜船機械鍵盤是K65,給我印象最深的是上蓋那一層陽極化鋁材質,質感十分強,其次在87鍵佈局引入媒體鍵的功能非常受用,其實有時候用87鍵只是環境限制,桌面實在沒有那麼大而不是便攜性的緣故,現在換了個新環境,我以後的追求自然是全尺寸較為之多了。

整體、手感體驗

包裝方面同樣延續了海盜船的品牌味道,黑色主體+黃色點綴組成,與其他品牌不一樣的是,除了主體鍵盤的展示以外,格外的信息量也是特別大,特別是佈局方面擁擠一些,給人的第一感覺不是清爽和隱晦,而是將全部充滿於他人眼球視野當中。

簡單來看看,被擺出正面的賣點是黃金觸點CHERRY MX機械軸、8MB板載存儲和單個鍵動態多色背光,既有表明機械鍵盤的設定,並且涵蓋該鍵盤的特色之處,包裝背面和其他鍵盤沒有什麼區別,都是產品信息量爆炸的堆積區。

附件方面比較充裕,包括說明書、保修指南、產品合格書、拔鍵器以及十個額外的鍵帽,鍵帽是比較有用的小東西,特別如果是遊戲玩家,他們使用某幾個鍵的頻率會特別高,但不會追求什麼定製第三方鍵帽,官方的就會顯得特別友好。

STRAFE RGB MK.2整體雛形與初代STRAFE RGB不太一樣,雖然都擁有劉海般的佈局,但是快捷按鍵更多,排列也更美觀,條形指示燈是在STRAFE RGB身上的新嘗試,但最終的佈局和細節還是迴歸K70/K95的設計,你可以發現STRAFE/K70 RGB MK.2、K70 RGB、K95 RGB這些款的劉海部分都是大同小異的,當然現在基本材質都是轉變成陽極化鋁合金,並且附上拉絲處理,以前只有旗艦級的K95 RGB才擁有。

右上方這個滾輪式音量鍵是官方經典設計,不同型號整體略有不同,旁邊靜音鍵個人覺得可以整合到滾輪裡面去,再下方就是四顆呈梯形的媒體鍵(停止、上一曲、播放/暫停和下一曲),值得注意的是,這方面也是向K95 RGB看齊了,之前較為扁平化的設計也變成體積更大的梯形鍵,和普通按鍵看齊了,可以肯定的是按下去舒適一點,畢竟高度也提上來了。

傳統點狀式指示燈,標識都是品牌不一樣就會有自己的特色,就像海盜船STRAFE RGB MK.2這款,NUM LOCK用的是數字1表示(比較常見),CAPS LOCK用的是大寫字母A表示(有些會用C),最後SCROLL LOCK用一個箭頭+橫槓圖示(有些會用S),並且透光面積特別小,暗光環境看起來不會刺眼。

中間區域迴歸海盜船的LOGO,並和按鍵一樣帶有RGB效果

左上角從左到右分別是配置文件切換鍵、背光亮度鍵和鎖定WINDOWS鍵,同樣是看齊K95 RGB的設計,從以上的佈局可以看出來,STRAFE/K70 RGB MK.2都在提高檔次。

常規全尺寸的104鍵佈局,可以發現STRAFE RGB MK.2在鍵盤區域用料是不同於K70的,對於STRAFE RGB MK.2來說,只有劉海部分才是陽極化鋁合金的,而K70 RGB MK.2則是整個上蓋都是。

近年比較流行的鍵帽懸浮設計,易於拆卸和打理,燈光映射到縫隙之間也更漂亮,作為千元級選手,側面也增添了一條白色的LED燈,看起來更有線條感。

STRAFE RGB MK.2有兩個軸體版本選擇,MX RGB紅軸和銀軸,相比之下銀軸觸發鍵程會更短,對於MOBA來說將會非常友好但個人看法是手殘黨應該要止步,因為這樣會引發更多的誤觸事件,紅軸相對來說沒那麼容易觸發,而且壓力克數小,直上直落的特性兼顧日常打字和遊戲(當然銀軸也是可以的)

大鍵位海盜船這邊大多數都是採用衛星軸,手感當然沒有平衡軸那麼清脆,表現稍微肉一點,但不影響回彈速度,這兩種設計我表示中立態度,畢竟廠商策略和消費者習慣的不同都會有差別。另外鋼板的加入有一種觸底回彈的感覺,除了原廠幾乎所有廠商都在做,白色的鋼板表明說是為了反襯,實際上是為了燈光有更好的映射。

一如既往地採用了UV塗層的ABS材質鍵帽,標準OEM高度,基本在燈光上下功夫的,這種透光材料是少不了。帶來的效果自然是打油磨損耐磨差一些,當然最後還是要看個人的使用頻率和廠商的調教。

翻過來就是鍵帽的四壁,基本上都是比較薄的為了透光而設計,四條加固筋是為了保持手感的一致性,不會塌到一邊去。

額外的遊戲鍵帽,四顆為FPS準備,另外六顆為MOBA準備,表面上有一層防滑材質處理,高度還要比標準OEM高一些,弧面不是對稱的而是傾向一邊,這樣一來手指更貼合鍵帽並且使用穩固。

頂部除了出線口以外,旁邊還有一個USB 2.0接口(可作為HUB或者手機充電用途),STRAFE/K70 STRAFE RGB MK.2是不一樣的設計佈局,後者是獨立的相對看起來會上檔次點。

線材採用尼龍繩材質結構,更加耐磨耐刮,長度大概有2米多,足以覆蓋大小面積的桌面。

通常線材有多條都會用分線器,STRAFE RGB MK.2同樣也不例外,樣式是海盜船經典的不對稱設計。

分接出兩條USB接口,一條是負責鍵盤端,另一條則是牽連頂部的USB接口。

底部和K70 RGB MK.2不一樣,設計佈局都比較平實,沒有跟隨老大哥K95 RGB那種版圖式的觀感。

加高撐腳,基本上我個人使用的情況99%的時間都會打開,畢竟這樣用起來舒服。

附贈的手託,不是木質不是皮革,而是一種帶有紋理的硅膠層,優點當然是耐髒一些但沒有皮革手感舒服。

手託表面是一層凹凸不平的紋理圖案

手託和鍵盤的固定方式略為簡單,底部有兩個卡扣,個人認為磁貼式會更耐用些,這種在使用時則是不容易脫落鬆動,各有優勢。

安裝手託以後的K70 RGB MK.2,佔地面積略大

iCUE驅動和燈光

今年海盜船新增的iCUE驅動,意味著以後它們的產品都整合到一塊了,也能同步於產品之間,準確來說以後雲驅動都是大趨勢了,海盜船iCUE即便第一次安裝也不用登陸賬戶 ,減少這一步繁瑣,當然想要使用iCUE驅動,本身產品要支持才行。

軟件有一個瞬時燈光的選項,預設了其中11種靜態顏色,可以快速改變顏色,不過不能更改默認顏色。

設置選項中居然藏了亮度調節,為什麼不是在燈光調節中出現呢?另外OSD屏顯的意思是可以設置每個配置文件對於不同的遊戲或者程序(最好是官方推薦的)

控制面板中可以顯示系統信息,比如說CPU、主板、顯卡的運行信息,這個功能當以後iCUE設備多起來的時候,自然會感覺到它的便利性,個人覺得iCUE的發展方向應該要朝著遊戲玩家的想法去做,更全面的功能就越好。

燈光調節方面,每一種預設燈效都有子選項去調整,並且可以設定某一個區域或者某個按鍵生效。

預設提供了多種燈光效果,而自定義選項中則是擁有更詳細的設定,並且是用一種XY軸(不透明度、燈光時長)的方式來直觀調整,對於這樣的調節方式,愛玩燈的朋友肯定能玩出更多花樣。

性能調節主要是涉及一些小的選項,比如說Win Lock鍵子選項,快捷鍵顏色調節、側面燈光開關燈,而這些細節都是可以保存到一個配置文件裡面去的。

當然,少不了的功能是宏,因為調節的選項較多,沒有使用從左到右那一套設置方式,比較適合進階一些的遊戲玩家或者慣用快捷鍵調用的消費者。

以上配置文件中可以保存到鍵盤本身的8MB存儲,可以擁有3檔不同的自定義設置,唯一可能玩家不適應的是現在不能通過FN組合鍵來變換燈效了,所以在STRAFE RGB MK.2中你看不到這個鍵位了,基本上大調整都要通過iCUE來操作,畢竟是現在是雲時代了。

彩虹波

色波

輸入燈光效果

下雨

晴朗

以上這些都是其中預設的燈光效果,STRAFE RGB MK.2相比其他品牌的鍵盤來說,燈光效果是非常出眾的,比如說鍵帽上的字符,比較圓潤、面積又大,燈光映射出來很顯眼,還有其他細節能夠從做工方面體現,就例如白色的鋼板可能大家都會忽略其核心作用。

總結

海盜船這款STRAFE RGB MK.2基本上是延續了K70/K95 RGB的設計特點,精湛為RGB設計的細節和iCUE雲驅動加持,燈效是它一個非常優秀的賣點。其次佈局和快捷鍵,除了沒有左側宏建以外,基本上和旗艦的K95 RGB看齊了,另外一些做工細節與K70 RGB MK.2也有差異,追求更多細節可一步到位上K70 RGB MK.2,而STRAFE RGB MK.2是千元剛剛出頭,相信是非常有競爭力的,廠商本身就不用說了,具有新軸體獨佔使用權也是一大優勢。