CS:GO:对枪时该蹲着还是站着?


蹲与不蹲其实很好理解。

你拉出去,看到人,第一时间蹲下,这个时候你的脑子里在想些什么呢?

当然是蹲下开枪把你见到的对手带走了。


但是当你在蹲下的时候,其实你也默认了一件事情:

这波交火你和你的对手两个人必须得死一个

因为在你蹲下的时候,你牺牲了你自己的机动性,变得难以移动,换来更稳定的压枪和短暂的躲避爆头线。在这个时候,对枪变成了一锤子买卖,今天你们两个之间必死一个。

所以说楼下很多答案说道,蹲有没有错?没有错,很多职业哥都喜欢蹲下对枪。

但是蹲下不蹲下是分场合的,如果你不会蹲,那等于和别人对枪少了一个技能。

如果你不分场合的乱蹲,那样你又会因为每次见到人都走不动路而吃亏死掉。


所以我直接自己的经验告诉你,什么时候该蹲,什么时候不该蹲。

首先,对枪的时候不能立刻下蹲。为什么?因为就像你所说的,蹲下会改变你的准星高度,让你从锁头变成压枪,从秒杀变成慢慢击杀。这对于很多对枪的情况下可以说是浪费了秒杀的机会。所以当你第一时间遇到敌人的时候,一定要用你枪里最准的几发子弹,抓住头线架的最稳的时机,先去尝试秒杀对手。

其次,当你秒杀对手失败,准备泼水的时候,可以立刻下蹲。为什么?因为当你没有秒杀掉对手的时候,头线架的稳不稳,对你的意义大减。这个时候,蹲下给你的锁头带来的debuff意义大大减小,因为你已经开始从点射变为泼水了。这个时候蹲下,不仅可以让你的泼水更加稳定,还能让你躲开对手的爆头线,一举两得。

还有,有掩体的时候尽量不要蹲,没有掩体的时候尽量蹲。

有掩体的时候,你可以利用你的机动性,先找对手的头打,失败之后,你可以立马拉回掩体里,找寻第二次秒杀的机会。这个时候无论是对手泼水没有刹住车,或者是准星被你拉开,都会减弱他秒杀你的机会。这个时候你就可以利用掩体拉扯,而不是蹲下之后挪不动窝,让对枪变成一锤子买卖。

然而当你没有掩体的时候,那么你遇到敌人,对枪肯定是两个人必死一个的。因为你没有掩体,所以蹲下能给你增加一些些微小的优势。聊胜于无嘛,反正这波对枪必死一个,为什么不蹲呢?

最后,敌人人多的时候不要蹲,敌人人少的时候可以蹲。敌人如果数量在三四个,你利用身位去多找几次机会,比见到一大帮人立马蹲下突突突泼水,存活率要高非常多。因为你蹲下的时候是一个活靶子,就算你击杀了一个人,他的队友通常也不会对一个蹲下不会动的肉球瞄准失误。所以当你遇到敌人数量非常多的时候,千万不要蹲,只会让你死得更快。