遇事不决选EZ?S10偷钱没了,拳头亲儿子EZ还能用不

从远古版本开始,召唤师峡谷之中就一直流传着一个传说,那就是一个名为伊泽瑞尔的英雄,是超脱于ADC之外的存在,人称QDC,从版本T1选择的符文阔剑惩戒EZ,到后来的偷钱裸魔切,再到现在拳头终于对EZ在上个版本之中一直赖以生存的偷钱下手了,要说这个移除改动最伤的确实是EZ粉。

首先偷钱没有了,狗贼流纯肉辅助EZ算是彻底成为了历史的尘埃,但是有一说一有偷钱的时候玩家只会将注意力放在EZ偷到什么东西,没有特别看重他的伤害,回过头来一看,其实EZ的对线伤害一直都不怎么能看。Q不能暴击,出装有了极大的限制,以前的ADC动不动就要先憋一个无尽出来,可是EZ就不行了,根本没有啥质的变化,对面破败攻速鞋照样追着你打。

但是我们能不能在新版本之中找到EZ的新出路呢?不能无脑肉?那就专注在吸血,可以无形之中增加血量上限,出门出多兰剑是肯定的,第一件是大多数遇事不决选EZ的玩家们对于Q命中率的担忧,冰拳来一个,点出征服者,哎呦真香。 其实真要说的话ADC们通常带符文并不是追求啥极致的英雄契合度,而是哪个天赋强就带哪一个,迅捷步伐之前强的时候全员带,后来换成了致命节奏,除去少量的ADC英雄之外(望远烬),几乎那个版本的下路清一色的致命节奏,而毫无疑问当前新版本中最强的就是征服者,虽然没有了真实伤害,但持续时间对于远程英雄的增加实在是不要太友好。

想一下之前的玩家们点出偷钱EZ是为了啥?是为了快乐么?或许吧,不过更多的原因是为了快速成型,随着版本节奏的加快,留给射手们的时间已经越来越少了,特别是在刚刚更新的9.23版本中,下路小龙团战在高端局中几乎每条都是一个5V5的节奏,但凡我方ADC能率先做出打架装备给到对面压力就一个纯天然先手优势。

EZ越早出魔切三相,团战威慑力就越强,一般情况下三相都是其他英雄们第一个选择出来的装备,毕竟这样收益最高,但偏偏EZ可以在第二件再考虑三相,为啥?原因就在于偷钱,快速的帮助EZ玩家补出第二件装备。

现在偷钱没有了,EZ最大的问题其实根本就不是换什么符文,而是在出装节奏明显较以前更慢的情况下,出什么?目前来看收益最高胜率最为可观的EZ出装是先出萃取三相魔切幕刃的三件套EZ能打出肉眼可见的爆炸伤害,不过萃取的路线无非就是一个低配版的偷钱EZ,用萃取在前期能稳定发育的时候快速过度到两件套,三相那么贵以至于冰拳的出场率要远远高于三相,其次之前有偷钱时出的破败也被换成了低配版的幕刃,这还不是偷钱EZ(C)么?