一、什麼是ZooKeeper
從上面我們也可以發現,好像哪都有ZooKeeper的身影,那什麼是ZooKeeper呢?我們先去官網看看介紹:
官網對ZooKeeper的介紹
官網還有另一段話:
ZooKeeper: A Distributed Coordination Service for Distributed Applications
相比於官網的介紹,我其實更喜歡Wiki中對ZooKeeper的介紹:
wiki介紹ZooKeeper
(留下不懂英語的淚水)
我簡單概括一下:
ZooKeeper主要服務於分佈式系統,可以用ZooKeeper來做:統一配置管理、統一命名服務、分佈式鎖、集群管理。使用分佈式系統就無法避免對節點管理的問題(需要實時感知節點的狀態、對節點進行統一管理等等),而由於這些問題處理起來可能相對麻煩和提高了系統的複雜性,ZooKeeper作為一個能夠通用解決這些問題的中間件就應運而生了。二、為什麼ZooKeeper能幹這麼多?
從上面我們可以知道,可以用ZooKeeper來做:統一配置管理、統一命名服務、分佈式鎖、集群管理。
這裡我們先不管統一配置管理、統一命名服務、分佈式鎖、集群管理每個具體的含義(後面會講)
那為什麼ZooKeeper可以幹那麼多事?來看看ZooKeeper究竟是何方神物,在Wiki中其實也有提到:
ZooKeeper nodes store their data in a hierarchical name space, much like a file system or a tree data structure
ZooKeeper的數據結構,跟Unix文件系統非常類似,可以看做是一顆樹,每個節點叫做ZNode。每一個節點可以通過路徑來標識,結構圖如下:
ZooKeeper結構圖
那ZooKeeper這顆"樹"有什麼特點呢??ZooKeeper的節點我們稱之為Znode,Znode分為兩種類型:
短暫/臨時(Ephemeral):當客戶端和服務端斷開連接後,所創建的Znode(節點)會自動刪除持久(Persistent):當客戶端和服務端斷開連接後,所創建的Znode(節點)不會刪除ZooKeeper和Redis一樣,也是C/S結構(分成客戶端和服務端)
Znode和Znode的類型
2.1 監聽器
在上面我們已經簡單知道了ZooKeeper的數據結構了,ZooKeeper還配合了監聽器才能夠做那麼多事的。
常見的監聽場景有以下兩項:
監聽Znode節點的數據變化監聽子節點的增減變化監聽Znode節點的數據有無變化
監聽子節點的增減變化
沒錯,通過監聽+Znode節點(持久/短暫[臨時]),ZooKeeper就可以玩出這麼多花樣了。
三、ZooKeeper是怎麼做到的?
下面我們來看看用ZooKeeper怎麼來做:統一配置管理、統一命名服務、分佈式鎖、集群管理。
3.1 統一配置管理
比如我們現在有三個系統A、B、C,他們有三份配置,分別是ASystem.yml、BSystem.yml、CSystem.yml,然後,這三份配置又非常類似,很多的配置項幾乎都一樣。
此時,如果我們要改變其中一份配置項的信息,很可能其他兩份都要改。並且,改變了配置項的信息很可能就要重啟系統於是,我們希望把ASystem.yml、BSystem.yml、CSystem.yml相同的配置項抽取出來成一份公用的配置common.yml,並且即便common.yml改了,也不需要系統A、B、C重啟。
系統A、B、C都使用著這份配置
做法:我們可以將common.yml這份配置放在ZooKeeper的Znode節點中,系統A、B、C監聽著這個Znode節點有無變更,如果變更了,及時響應。
系統A、B、C監聽著ZooKeeper的節點,一旦common.yml內容有變化,及時響應
基於zookeeper實現統一配置管理https://blog.csdn.net/u011320740/article/details/787426253.2 統一命名服務
統一命名服務的理解其實跟域名一樣,是我們為這某一部分的資源給它取一個名字,別人通過這個名字就可以拿到對應的資源。
比如說,現在我有一個域名www.java3y.com,但我這個域名下有多臺機器:
192.168.1.1192.168.1.2192.168.1.3192.168.1.4別人訪問www.java3y.com即可訪問到我的機器,而不是通過IP去訪問。
通過名稱去訪問旗下的IP
3.3 分佈式鎖
鎖的概念在這我就不說了,如果對鎖概念還不太瞭解的同學,可參考下面的文章
Java鎖?分佈式鎖?樂觀鎖?行鎖?我們可以使用ZooKeeper來實現分佈式鎖,那是怎麼做的呢??下面來看看:
系統A、B、C都去訪問/locks節點
系統A、B、C都去訪問locks節點
訪問的時候會創建帶順序號的臨時/短暫(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)節點,比如,系統A創建了id_000000節點,系統B創建了id_000002節點,系統C創建了id_000001節點。
創建出臨時帶順序號的節點
接著,拿到/locks節點下的所有子節點(id_000000,id_000001,id_000002),
舉個例子:
系統A拿到/locks節點下的所有子節點,經過比較,發現自己(id_000000),是所有子節點最小的。所以得到鎖系統B拿到/locks節點下的所有子節點,經過比較,發現自己(id_000002),不是所有子節點最小的。所以監聽比自己小1的節點id_000001的狀態系統C拿到/locks節點下的所有子節點,經過比較,發現自己(id_000001),不是所有子節點最小的。所以監聽比自己小1的節點id_000000的狀態……等到系統A執行完操作以後,將自己創建的節點刪除(id_000000)。通過監聽,系統C發現id_000000節點已經刪除了,發現自己已經是最小的節點了,於是順利拿到鎖….系統B如上3.4集群狀態
經過上面幾個例子,我相信大家也很容易想到ZooKeeper是怎麼"感知"節點的動態新增或者刪除的了。
還是以我們三個系統A、B、C為例,在ZooKeeper中創建臨時節點即可:
各維護一個臨時節點
只要系統A掛了,那/groupMember/A這個節點就會刪除,通過監聽groupMember下的子節點,系統B和C就能夠感知到系統A已經掛了。(新增也是同理)
除了能夠感知節點的上下線變化,ZooKeeper還可以實現動態選舉Master的功能。(如果集群是主從架構模式下)
原理也很簡單,如果想要實現動態選舉Master的功能,Znode節點的類型是帶
最後
這篇文章主要講解了ZooKeeper的入門相關的知識,ZooKeeper通過Znode的節點類型+監聽機制就實現那麼多好用的功能了!
當然了,ZooKeeper要考慮的事沒那麼簡單的,後面有機會深入的話,我還會繼續分享,希望這篇文章對大家有所幫助~