人性的反思——这是我的战争

《this war of mine》——这是我的战争,是由波兰游戏开发商11 Bit Studios制作的2D横板战争游戏。

游戏的设计灵感来自萨拉热窝围城战役,在游戏中,玩家不是扮演军人,而是那些在在冲突中侥幸活下来的平民,他们之中有运动员,有律师,有消防员等等,不管之前有多么体面的社会地位,现在都必须为了生存面临人性的拷问。每个人物都有其独特的能力,玩家需要做的就是合理地调配这些角色,最大化地提升生存下去的可能。游戏初期,玩家需要清理避难所(一间破屋子)里的杂物,收集可以利用的物资来制作工具。

在硝烟里,人们就像是老鼠,昼伏夜出。白天,可以和同伴一起建造,一起聊天,一到晚上(8点天黑),或是化身杀人魔,或是盗窃的贼,想尽一切办法收集药品、食物等必要的物资,还要守护避难所防止他人掠夺。

游戏的玩法也比较多,你可以化身天使,不偷不抢,守好自己的一亩三分地,生活或许拮据但问心无愧;也可以化身恶魔,单人屠城,所过之处寸草不生,需要注意的是做坏事之后角色会悲伤,积累到一定程度后他会以最极端的方式来逃避这场战争。

游戏的内容并不是特别多,但是不同的任务搭配其难度也是不同的。在游戏开始时,一般都有人物生病或受伤,在一定程度上提升了游戏难度,游戏里也是有老人的角色的,基本上就没什么战斗力。在搜集资源保卫避难所之余还需要照顾他们,游戏中如果人物死亡,其他成员都会悲伤,即使才认识一天。老人,惹不起。

毕竟这只是游戏,在游戏中,我们可以肆无忌惮,可以随心所欲,只要有武器我想干什么没人可以阻挡,但在显示中却不能不去反思,如果这样的事发生在我们身边呢?祖国将战争挡在了种花家门外,但我们必须有思考,在战争之中邪恶能否被赦免。在最新的DLC父亲的承诺中,讲述一个父亲为了寻找丢失的女儿,不畏艰险,带着女儿失踪前留下的玩具熊踏遍战场的每个角落,向着真相一步步靠近,最终在绝望中醒来:原来女儿早就已经死了,这之间经历的的一切都只不过是臆想,战争结束了,失去的却再也回不来了。。。。。。

最后引用一句游戏中随处可见的标语:FUCK THE WAR