游戏《Atlas》正式服新增诅咒系统,小心“刀下亡魂”的debuff!

海盗冒险游戏《ATLAS》向来以极高的自由度著称,作为一款大型多人在线游戏,《ATLAS》不仅仅塑造出了一个面积庞大的海盗世界,还赋予了玩家在游戏中的绝对自由。在这个世界里,没有任何规章制度,就算有,凭借自己的能力,也可以让它“形同虚设”——没错,海盗的作风就是这么狂妄。

甚至游戏还有现成的公会和联盟制度,打造出属于自己的帝国之后,自然就可以推行自己设定的规章制度。不过绝对的自由或许也不是件好事,有时候探险世界的公平反而会被破坏。

就在前几天上线的全新版本《ATLAS》1.5中,官方也特地对这个问题做出了调整。在新版本公布前,宣传方就已经相当一本正经地将“打造出一个更加公平的海盗世界”作为新版本的目标之一。为了达成这个目标,游戏设计师可是费尽心思,其中一个举措就是推出了诅咒系统。

诅咒系统是建立在新的处刑工具——断头台的基础之上的。和过去版本一样,玩家可以处死自己的敌人,不论这个敌人是npc还是其他玩家。曾经有一张关于《ATLAS》公开处刑现场的图片在网上传得火热,只不过过去只有绞刑,处死速度很慢,现在只要刀片落下,就人头落地了。方便的同时却助长了某些“恶霸”恶行的扩张。有些玩家甚至以处死人物为乐,还把人头挂在自己的城墙上,来展示自己的“刽子手”行径。这波行为还助长了恃强凌弱的风气,一些弱小的玩家成为刀下魂。诅咒系统的推出将会给处刑次数过多的玩家加上debuff,伴随着这种诅咒去探险,滋味一定不好受,大家还是得饶人处且饶人吧。不知道大家如何看待诅咒系统呢?来评论区说说吧!