梦三国:士别三日,当刮目相看——吕蒙

相信玩过梦三的小伙伴都知道吕蒙这个英雄,吕蒙这个英雄,是个被官方标注操作难度为四星半的英雄,满星才五星,可以说,吕蒙的操作难度还是非常大的。到底是因为什么使得吕蒙的操作如此大呢?接下来由小编带领大家一同领略吕蒙这个英雄的过人之处。英雄定位:吕蒙是一个近战的力量型英雄,没有很高的爆发能力。既然没有那么高的爆发,那吕蒙的厉害之处在哪呢?。实不相瞒,吕蒙4个技能3个主动,3个主动而且都带有控制效果,如此强大的控制技能,怎么可能会弱呢?既然爆发不够,控制强,何不去打团控位置呢?团控位置的吕蒙出输出装,或者肉一点的都是可以的,可以给人风筝到死,恶心到爆炸。至于暴力流的吕蒙,也不是不能玩,效率着实太低。

吕蒙操作难度之所以高的原因在于其技能之间的搭配非常合理,而且控制技能多的话,意味着技能的预判能力有很大的要求,我见过很多人玩吕蒙技能都会放空,从而放弃吕蒙,这是吕蒙操作难的主要原因。

技能方面:一技能幻虎之威,范围伤害并击飞,这个技能延迟非常明显,特别看个人的预判能力,一般情况下,在不配合别的技能和草丛阴人的情况下预判命中率不会太高,如果敌人是个带位移的那就更难预判了。不过这个技能的追杀能力还是不错的哦。二技能引虎归山,这个技能是标记一个人,若干秒后把这个人拉回到标记点并且减速一小段时间。最常用的打法就是二技能配合一技能形成必中的控制。吕蒙好玩的原因也是因为其技能的连招,连贯起来一套技能直接让对面回老家。

三技能虎荡平原,每隔数秒普攻打出一记溅射,全额伤害,然后普攻无视主目标的护甲3秒。升级增加破甲效率,减少冷却,不增加额外伤害。而且打到后期物理吕蒙60%的破甲带来的增伤是非常强势的。建议前期只加一点就可以,最后加满。大招幻虎啸天破,释放效果是冲出一只老虎,扑到目标点,撞晕所有敌人,造成一些伤害,同时自己和周围500码队友增加攻击和移速6秒。这个晕无视魔免!这个技能决定了吕蒙可以打辅助,而且是后期不虚任何其他辅助的哪种。一个好的大招可以发动一波团灭,一个差一点的大招可以掩护队友逃生。大招大约有一秒多的延迟,所以释放的时候预判对面的走位很关键,有时候一个好大不一定大中好几个人,只要能把敌人的输出给晕住基本团战就不会输。吕蒙是小编感觉带动队友翻盘最容易的一个英雄,不知道各位小伙伴是怎么看的呢?