实况足球手游新引擎初体验,带给你第一手体验报告

今天新引擎测试服可以玩了。晚上玩了2小时,我把我的个人体验说一下。

画面风格:

1,画面整体布局差别不大。

2,游戏画面色彩非常柔和,画质的确非常好。这个可以给90分。

操作体验:

1,用测试服的金币7发10连一个古利特,算是欧气可以。

2,球速变慢,但是和旧引擎差距没有那么大。

3,传球不容易被封堵,传出的球带弧线,有些传球属性高的球员,自带穿裆技能。

4,传球更准,挑传创造出绝佳机会的概率大增,挑传打身后,己方得到球相对旧引擎容易些。

5,边锋比前锋更容易得分(个人感觉),尤其中场球员向边路长距离空传后,边锋得到球内切射门得分率很高。这样看来,新引擎注册位置是左边锋的总裁算是显著加强了。

6,防守球员的防守能力下降。坎特这样的防守型球员的防守效果没有旧引擎出众,贴身不容易断球了。

7,门将的守门能力加强,尤其是出击型门将。由于进攻球员射门的动作准备时间变长,很多单刀不容易进球。这里不得不说一下,埃德森相当于变向加强。面对单刀,埃德森简直是个bug。

8,速度狗依然是速度狗,速度优势依然很明显,不过仅仅靠速度得分已经不那么容易。

9,球员不上场不能增加熟练度。

10,虽然速度狗依然有优势,不过新引擎擅长传控的玩家更容易进球。

11,用白球做实验,同球员喂同球员有经验暴击。喂了四个球员只暴击了一个。

12,用白球同球员互喂没有加技能。

13,抽球员有跳黑现象。就是明明选中了金球或者银球,又向左返回到临近的黑球。

问题:

1,卡,很卡,非常卡。测试服现在非常卡,不知道是服务器的问题还是引擎的问题。

2,出现了更严重的断触现象,经常出现球员傻站着不动,方向键无法控制的现象。有时候手移开方向键重新按下也无法控制球员。

3,跳屏,有时候屏幕突然大幅度左右移动。

以上仅仅是我的个人体验,后续还会发布更深入的体验报告。