17,LGD,RW都在建立分部!Apex的电竞之路会比吃鸡堡垒顺利吗?



《Apex英雄》的大火不仅吸引着大量玩家投身落地成盒之路,更是让许多俱乐部开始为其电竞化做准备。NRG、100T、FNC等俱乐部纷纷公开招募选手。国内俱乐部17Team,OMG,RW,LGD等等也在着手组建自己的Apex小队。






电竞化无疑能让游戏有着持续的热度和关注度,为厂商带来更多的收益。但对于EA而言,《Apex英雄》的电竞化还有很长的路要走。

EA的知识盲区

和暴雪、V社这些电竞老前辈不同的是,EA的电竞化运营集中在以FIFA为主的体育游戏。《Apex英雄》这类射击游戏的电竞化,恰恰是EA的知识盲区。



不过EA也并不是没有尝试过。早在2016年《战地1》发售时,EA便宣布战地系列要进军电竞业,只是由于EA糟糕的运营和游戏出现的种种问题,这一计划不了了之。2018年,EA又为《战地1》更新了“入侵模式”,想要打造5V5的竞技模式,但这一做法与战地系列大战场风格背道而驰,EA发现越做越不像战地,最后也没捣鼓明白,战地系列的电竞之路便就此夭折。



《Apex英雄》成为爆款,EA难免开始考虑游戏的电竞化。毕竟如果不趁着高热度好好捞一笔,就不是EA的风格了。虽然还没有官方的电竞规划,但各大俱乐部都已经跃跃欲试,EA估计已经开始连夜加班来研究《Apex英雄》的电竞化模式了。



大逃杀的困境

好在对于Apex来说,《PUBG》和《堡垒之夜》这两位前辈有许多经验教训可以借鉴。

从二者来看,大逃杀游戏的电竞化也面临着诸多问题。首先便是蓝洞和Epic对电竞经验不足,没能及时建立起一个完善的赛事体系,2018年,便有许多俱乐部解散。不过EA好歹也是老牌游戏公司,在赚钱这方面老奸巨猾,FIFA电竞也做的风生水起,应该有着自己的衡量。



成名在外的《堡垒之夜》

再者,便是观赏性的问题。电竞化,便要求游戏“既好玩又好看”。LOL、DOTA等moba游戏,杀人、推塔、开团都能很好地呈现给观众,带来快感。CS等射击游戏则通过快节奏的击杀来点燃肾上腺素。

和LOL、CS等传统模式的电竞游戏不同,大逃杀类游戏不再是队伍之间1V1,而是多支队伍的混战,且地图巨大。这就给OB和解说带来了成吨的工作压力,OB需要从混乱的场面中及时找到精彩的镜头,解说则需要照顾所有队伍,对整体局势有清晰判断。但即便如此,不同队伍间的镜头切换,对于观众的观看节奏也是一种破坏。大逃杀游戏在赛事观赏性上还有很大的提升空间。



巨大的地图考验着OB的视角切换

《Apex英雄》还要面对激烈的同质化竞争。Epic动辄拿出1亿美金砸进《堡垒之夜》奖金池,没有啥比直接砸钱更实在的了,加上不断的创意,在国外一直延续着其热度。从端游到手游,形形色色的大逃杀类游戏都在搞自己的电竞,消耗着玩家对于该类游戏的新鲜感与热度。

如果不能早点下手,留住玩家,《Apex英雄》也会淹没在同类游戏的大海之中。



娱乐化的电竞

市场的日渐成熟,让电竞早已不是单纯的竞技赛事,厂商们都在努力把其打造成完善的娱乐产品,以吸引更多的热度。特别是像《堡垒之夜》、《Apex英雄》这样,本身竞技性难以与LOL、CS等老牌电竞项目相比,娱乐性大于竞技性,“神仙打架”的高水平对抗的路子显然有些不适合。



在这方面,《堡垒之夜》就很聪明,以创意运营,走全民化、娱乐化的路线。其比赛不单是电子竞技,更像一场娱乐节目。去年美国E3期间,Epic便举办了一场Pro-Am锦标赛,请来了50位《堡垒之夜》的职业主播和另外50位不同领域的名人进行搭配对战。



最后的胜者则是Ninja和Marshmello,Marshmello更是比赛全程都带着面罩,节目效果满满。



其实大逃杀这一游戏模式,很适合走全民互动的路线。

一场比赛可以几十个人混战,有着更低的门槛和更多的不确定性,这也是其魅力所在。你不需要跟职业选手那样枪枪锁头,单凭运气和经验,也能收获乐趣。《堡垒之夜》便是举办各类全民赏金赛,尽可能多地让玩家参与进来。这也许是大家离职业选手最近的一次。

​想要在群雄林立的电竞市场中迅速吸纳玩家,赢得一席之地,全民互动路线倒是很适合《Apex英雄》的游戏风格。至于高水平对抗,就交给职业联赛吧。

留住每一位玩家

光有钱和赛事体系还不够,庞大的玩家基础才是电竞生命所在。

在这方面,《Apex英雄》所做的还远远不够。短时间的爆款的确吸引了大量想试试手的玩家,短暂的新奇感之后,留住玩家的应是良好的游戏体验。烂橘子糟糕的连接问题,“神仙们”的大举入侵,游戏内容的后续更新……都会影响到玩家的去留。

也许在投身电竞捞钱之前,EA应该先把这款游戏做得更完整。既然要做电竞,最起码,出个排位模式呗?



现在凡事都讲个“创意”。《PUBG》在努力推出各种新模式与新地图来增强游戏体验,比如不久前的维寒迪雪地地图上线确实吸引了一批玩家重返。



《堡垒之夜》则以源源不断的创意来维持玩家的新鲜感,不同赛季不同主题,甚至与《复仇者联盟3》等电影联动,尽力为玩家提供不一样的游戏体验。



《Apex英雄》并未脱离大逃杀游戏的整体框架,更需要用后续更新来将自身核心玩法发挥得淋漓尽致,让玩家明白,这是你没有玩过的全新版本。


电竞化的《Apex英雄》,能否在电竞市场帮EA打一场翻身仗呢?拭目以待吧。