这款Moba手游各方面都碾压王者荣耀,但为什么就没王者火?

这款游戏就是《虚荣》

王者作为腾讯游戏,碾压的运营 宣传 广告 用户群优势,巨人的这方面emmmmm不说了,同理作为腾讯的游戏社交功能也是虚荣所达不到的。英雄双建模也极大减小了上手手机配置,但是也正是因为双建模,王者基本没有整体大幅优化过游戏顺畅度,而一直在追求高端机和特殊机型的享受,反观虚荣画质和顺畅度,优化和王者做的绝对不是一个等级。王者的细节做的远不如虚荣,草丛加速动作克拉肯明确的攻击指向等等,这些都是王者没有的。还有王者的世界观建立也是十分潦草,刚开始的英雄和剧情世界观都可以连上,之后出英雄的时间就不够想剧情了,剧情也是一直没有更新,虚荣虽然没有做的多么好,但是一个一个小说式剧情就我个人感觉而言我觉得虚荣显得流畅合理完整些。

当然画质问题,虚荣王者中等画质只是画风的区别,没什么可以比较,低画质和高清从帧率和清晰度来看都是虚荣明显的好过王者

竞技性问题,王者首先是下文写到的英雄出装单一问题,其次是,虽然在国内举办了这样那样的比赛,但是铭文系统导致了普通玩家无法在平时享受到对等竞技,虚荣虽然也有天赋系统,而且天赋也让娱乐模式极其不平衡,但是并不能在标准的moba模式中使用,这样就可以让人接受。然后就是两个游戏的平衡问题,虽然虚荣好一些但是我也觉得做的不是很好,尤其是沃克尔之后的新英雄调整,新英雄的问题是通病,尽管都有PTR服务器,但是正式上线之后依然需要一削再削,都可以说是为卖英雄,但是我觉得至少应该做到竞技比赛中不该出现这位新英雄。

装备,王者现在依然在照办其他游戏,虚荣从出生开始就有自己的装备体系,尤其是主动装备,灵活度和多样性都是碾压的

英雄,王者除了照搬技能,还有为了简单上手有意压制AP AD双套出装的英雄数量,经过“净化”后,这种“不平衡”的出装被压到没有逼用,完全没有,虚荣这方面做的非常优秀,不止有APAD辅助三套出装,这三套出装时的英雄定位也是不同的,王者能搞吗?能,但是肯定不会也不敢搞

一个社交性更强一些,一个竞技性更强一些。但说到底,对于手游而言,社交性才是这个最主要的特点,也是最主要的赢利点。喜欢虚荣的玩家不要瞧不起王者荣耀,王者荣耀确实比虚荣成功。玩儿王者荣耀的玩家也不要和虚荣比什么竞技性,第一次听说kpl的时候我觉得是一个笑话,不过在腾讯的强力加持下获得了成功,但说到底,游戏本身的竞技性不大。

说一下游戏体验:

1、画面。这个呢我觉得王者和虚荣都能的四分。王者在画风上做的还不错,就是地图抄袭了撸啊撸,缺少创新。虚荣的画风是创新了,就是英雄在屏上太小了,虽没到看不清的地步,但影响了代入。

2、操作手感。这点我比较喜欢虚荣的点触和王者的摇杆。但因纯粹个人偏好,就不打分了。

3、英雄以及故事设定。这点王者两分,虚荣四分。王者抄的太多了,不管怎么改。虚荣虽然这点比较好,但是它的有些技能设定不够创新,比如醉枪手,依然是一技能减速二技能加速,大招爆发加点燃,虽说会因为数值不同而改变很多,但本质没变,当然虚荣也有很多创意,例如猴子的前蹦后跳(这个我喜欢)。故事王者毁了历史对小学生影响不大(待会儿你会知道我为何知道),就是这什么乱七八糟的啊!天美的剧情编辑哪里雇来的?就算好多不同朝代的古代人物也得把逻辑串好啊!再差干脆别编了,按照历史顺序不就行了吗?简直就是完全没有代入感(就感觉一群不同朝代的人莫名其妙地干了起来),(小学生除外,有些知道是错的,但就是喜欢看)不仅废了大量笔墨,还是污七八糟,看着就不舒服…………虚荣的话剧情就很不错了,比简洁,却也很有代入感。

4、氪金以及福利。王者一分,虚荣五分。王者一个18888的英雄要攒多久……皮肤多少钱……福利什么鬼……虚荣我五级时连开三个宝箱(因为五级宝箱出了两个钥匙)。两个英雄一个传说皮肤……

5、玩家。 虚荣五分,王者……哎,不说了…… 其实我也是个……可是玩王者一个赵云一挑三,一个刘备一杀三,一个东皇一挑一万(一群人围着半毛用都没有)可还是输的很惨(要么挂机要么比电脑还坑)……我原来觉得小学生只是个标签,一个被炒作但不真实的标签,也多次向周围的人证明了我的实力,我也总疑惑这些坑队友真是小学生吗?但当我听到一群幼稚的同学还在那玩比谁英雄说得多、比口头禅时……我信了……(其实最坑的是有些女生也在玩)入了虚荣后,队友比王者的好太多,我最开始几盘甚至也加入了坑的行列,后面多玩几盘才跟上。改变了太多了:不但没有人骂人(也没法骂),而且也没有人挂机,甚至连投降的人都没了(王者几乎盘盘都有)