《底特律:变人》的工作室Quantic dream,早期作品都经历了什么

Quantic Dream工作室制作人前日在推特表示“《底特律》已经成为了QD目前为止最成功的作品(无论哪个方面来说)。”无论是国内还是国外,都形成了玩家自发创作同人漫画、Cosplay及音乐(男帅女美的优势就此显现了)。

单人、全家福、腐向(我就不发)都很多

就连B站都特意为它单独开放了详情页(此前只有B站代理的手游有这个待遇),公开让(云)玩家们打分评论。

彳亍口巴

这家工作室再往前的作品一半都冷门至极,但这些足以见证它们的不断进步。

1999,《恶灵都市》,性感多边人,在线打拳

2005,《幻想杀手》,警察身子骨梆硬,毫不怕踢

从《幻想杀手》开始,Quantic Dream就正式主做互动式电影玩法的游戏。

2010,《暴雨》,工作室的之路开始了

2013,《超凡双生》,恶作剧模拟器(?)

然后,就是2018年的《底特律:成为人类》了。

2018,《底特律:成为人类》,画质感人,玩过的都哭了

总的看下来,QD工作室的作品在当下都是引起热议的,现在主机游戏圈渐渐扩大,有更多的玩(萌)家(新)参与进来,自发进行讨论,形成一种文化现象。甭管大家的目的是什么,产生这些内容对目前的游戏圈来说,是好事啊!