为什么 iPad 不搭载 macOS?

macOS适配的是非触屏操作都Mac电脑,主要外设是触控板、键盘与鼠标;而iPad搭载的iOS适配都都是触屏设备,支持键盘都是很晚的事情了(15年iPad Pro一代才有配套的键盘),所以说两者是有较大区别的。当然,

在iPhone I发布会上,乔布斯说手机搭载了Mac OS X—iPhone OS,因此,可以把iOS看作是触屏版、精简版的Mac OS X。另外,iPad更偏向于娱乐设备而非专业人士工具,而Mac OS X的生态里则是专业app远多于娱乐app。

由于iPhone和iPad的火爆,Mac OS X的UI以及操作逻辑在小步快跑似的向iOS靠拢,这个起点就是10.7 Lion(Mac OS X改名为OS X,淡化Mac的色彩),而到了10.12 Sierra的时候,Siri和Touch ID也被搬上了Mac,为了统一系统命名方式,OS X又再次改名为macOS,与iOS、tvOS和watchOS相统一。今年的10.14 Mojave,苹果更是把“股市”、“语音备忘录”“家庭”这仨iOS自带app搬上macOS,并宣布明年会正式向第三方开发者来访移植iPad版app到macOS上的权限,以此来丰富Mac app。

而对iPad来说,从iOS 11开始,iOS for iPad的界面开始macOS靠拢,最明显的改变就是原本最多可以放置4个常用app的Dock栏可以容纳12个。其实者对于以娱乐为主的iPad来说意义不大,主要的适配对象其实是更具专业属性的iPad Pro。

之后若不是iOS 11本身bug太多、对老设备极其不友好、用户批评太多,iOS 12 for iPad也许会继续大步向macOS看齐,这些变化也许要到明年的WWDC上发布到iOS 13才能见分晓。那个时候,原本只有macOS版的全功能PS、Pixelmator Pro(貌似iPad版会改叫Pixelmator Photo)都会有,再加上已有的Affinity Photo/Designer、Lr CC以及类似Grid:Autosport、Civilization VI这样的大型游戏,甚至是Xcode这样的开发工具和Final Cut Pro X这样的专业视频工具也可能推出iPad Pro版,那么iOS for iPad的生态就能不弱于macOS。如果这样做能获得市场认可的话,下一步也许就是推出ARM版Mac了。