拳头:听说塞恩喜欢推塔?

要说这个版本最火热的套路是什么,那莫过于推塔流塞恩了,只要线上不是崩得太惨,六级之后开车就是一手爆破,基本上没有哪个防御塔受得了塞恩的两波攻势,就连前职业选手神超都有这个流派赞不绝口,不少低端局玩家更是将塞恩当做了上分利器,只要拿到塞恩,疯狂推塔就完事了,这也让对面的召唤师苦不堪言,这东西根本没法限制,死了都还能站起来,开起车来还追不上,怎么办?

不过这种噩梦终于是要结束的,就在新版本中设计师将加强防御塔的防御机制,将在防御塔身前增加五块“铠甲”每摧毁一 块铠甲就能获得相应的金西低同时也会提高防御塔的抗性这个效果直到14分钟的时候才会褪去。并且,当一块护盾被摧毁的时候,如果有多于一个英雄在攻击防御塔的话,还会给防御塔提供20秒的额外保护,这将大大延缓召唤师推塔的节奏,对于塞恩来说更是场灾难。

看到这儿召唤师们是不是大大的松了口气,在当前版本,15分钟的时候塞恩基本上就快要推上高地了,至少就能把二塔磨得七七八八,但新的防御塔机制出来后,14分钟的时候才取消护盾保护,那塞恩前期的推塔就没有那么恐怖了,甚至可以利用塞恩来波科学养猪,那中期的时候对方基本就没有必要玩下去了。

在防御塔机制改动之后,召唤师在线上将打得更加具有主动性,然后帮助打野游走将成为主流方式,毕竟压在线上又推不掉塔,只会浪费前期的优势,倘若能够帮助打野在其他路或者野区取得优势,那打团将会非常好打,等到防御塔 护盾消失的时候,一波推进很有可能就直接冲上高地,这不禁让我想到一个词,厚积薄发,前期不断积累优势,等到防御塔铠甲消失的瞬间,就是将优势转化为胜势的时候,召唤师们,你们觉得这个改动能接受吗?