無限火力是每週五限時開放的競技場娛樂模式。在無限火力中,英雄的技能冷卻時間都得到了極大的縮短,並且指揮官只能統一攜帶A6突擊步槍完成比賽。毫不誇張地說,無限火力完全是一場比拼英雄選擇的遊戲模式。
控制英雄不可少:
帶有控制技能的英雄往往是指揮官在無限火力模式中的首選。技能冷卻時間的大幅度減少給了英雄更頻繁的機會釋放控制技能,連續的技能釋放很容易與隊友形成配合,將敵人更長時間地定在原地。
技能冷卻時間的縮短不代表技能的控制時間縮短。英雄在被第一個技能先手命中後一定要儘快轉移陣地對敵人進行反擊。停在原地的話很可能會吃到下一發控制技能,導致輸出沒有打出來就被敵人收掉人頭。
小隊長心得:
在無限火力中小隊長強烈推薦鋼鐵先鋒蘭斯。在團戰之前指揮官可以主動將第一段鋼鐵右臂放掉,令技能提前進入冷卻時間。團戰中用第二段鋼鐵右臂起手,砸暈敵人後技能的冷卻時間也接近完畢,最後再接上一套完整的鋼鐵右臂結束連招。巧妙地卡好技能的冷卻時間,將三段砸擊完美銜接在一起,直接秒殺敵人。
充能技能顯奇效:
如果指揮官喜歡在正面使用技能與敵人作戰的話,那麼帶有充能型技能的英雄將是指揮官的不二選擇,芬奇、亞當斯都是可以選用的英雄。充能型技能一般可以在短時間內使用多次,並且會分別計算冷卻時間。這類技能的冷卻時間本身就短,加上無限火力中的冷卻縮減buff,團戰中完全可以代替A6突擊步槍進行輸出。
芬奇的“飛刺突襲”技能輸出本身並不高,不過在釋放時能短暫為自身提供加速效果,並對擊中的目標施加減速效果。配合二技能“飛刺匯聚”,無限火力中的芬奇可以在最短的時間內積攢起九層飛刺效果,瞬間打出兩次爆發傷害。
帶有“領袖之盾”的亞當斯在正面交鋒中更是近乎無敵的存在。四層充能效果的“旋轉光刃”在冷卻縮減的buff之下可以完全代替普通攻擊輸出,“領袖之盾”的被動效果使得亞當斯每三次攻擊都會為護盾提供大量充能。只要亞當斯沒有被長時間控制,對手在正面進攻中打掉護盾都是個問題。
魔術師大放異彩:
在無限火力中,魔術師羅娜是表現最為優異的新英雄。“電網魔術”會令羅娜朝瞄準方向投擲一張電網,電網在碰到敵人或是到達最大飛行距離後會張開,在持續時間內控制並傷害命中的英雄。
“電網魔術”是一個持續施法的技能,可以算得上是控制時間最長的技能。在無限火力中此技能的持續時間和冷卻時間幾乎同步,上一發電網的控制時間剛結束,羅娜的下一發電網就已經準備就緒。只要羅娜一次性控制住兩名敵方英雄,敵人的團滅就是在所難免的了。
小隊長心得:
雖然電網有著很強的控制效果,不過傷害能力不足以秒殺英雄。在敵人沒有進入攻擊範圍之前先擲出魔術棒佈置戰場,在敵人進入魔術棒的視野之後再放出電網控制目標。即使沒有隊友的配合,多支魔術棒配合電網自身的傷害也足以秒殺命中的敵人。
相比較其它遊戲模式,無限火力可以使用的套路更多,娛樂性更強!無限火力會在每週五限時開放,指揮官快帶上自己的好友,選上這些強力的英雄在競技場上大顯身手吧!更多精彩內容,歡迎持續關注官網。