单机游戏——评分非常高的经典RPG游戏回顾(02)

《上古卷轴5 天际》(Bethesda Game工作室、PS3、Xbox 360、PC、2011年11月11日发售)

《天际》的故事背景设定于前作《湮没》世界的200年后,天际大陆上的王国在国王遇刺后陷入内战,同时天神Alduin化身为巨龙,要摧毁整个世界。玩家扮演最后的龙种,打败Alduin并拯救世界。

《质量效应》(BioWare、Xbox 360、2007年11月16日发售)

自古相传的古老预言提到,银河中所有的生命体无不在一个可悲的死循环中生老病死,苟延残喘。每隔五万年,一支从宇宙深处袭来的神秘机械军团会扫荡全体文明世界,消灭一切生物并抹杀掉自己的存在证据后,留下成片的废墟扬长而去。

无数个世代无数的抗争无数的英雄,命运的齿轮却从未曾停止一丝一毫。又一个五万年即将到来,漫长的历史使得人们又一次忘记了未知的威胁,古老的警世之言又一次变成了神秘的流言蜚语..............

《血源诅咒》(索尼电脑娱乐日本工作室、FromSoftware、PS4、2015年3月24日发售)

《血源诅咒》是FromSoftware为PS4专门制作的一款第三人称背后视角的动作冒险游戏,在公布之初就以阴森恐怖的世界设定以及爽快的动作场面吸引了无数玩家。

游戏发生在一个叫Yharnam的城市,该城市因治疗技术而闻名。多年来,有许多绝望并饱受折磨的人来到Yharnam寻求帮助。而主角也是为了同样的目的来到了这座城市。但Yharnam已经被一种恶性病所诅咒,主角必须在这座城市中与恐怖生物斗争来发掘城市中最隐秘的黑暗和恐怖。

《最终幻想12》(Square Enix、PS2、2006年3月16日发售)

这是一个发生在“伊瓦利斯(Ivalice)”世界的故事。

支配着瓦伦蒂亚大陆(Valendia)的强大军事帝国阿尔卡迪亚,与支配着奥达利亚大陆(Ordalia)的罗扎利亚帝国经历着长久的战争。

阿尔卡迪亚帝国攻占了位于两块大陆连接位置、具有重要战略意义的小国:达尔玛斯卡。不屈服于阿尔卡迪亚帝国侵略的达尔玛斯卡王位继承人阿西娅(アーシェ|Ashe)加入了抵抗帝国运动的解放军。发誓要解放祖国的阿西娅被敌人追击进水路,在绝路尽头的她,不愿放弃,就在此时,她被潜入王宫偷魔石的毛贼梵(ヴァン|Vaan)所救。与他相遇后,她的内心渐渐发生了变化。

两人相遇后发生的故事,改变了整个世界…。

《勇者斗恶龙5 天空的新娘》(Chunsoft、SFC、1992年9月27日发售)

本作故事拥有更长的时间跨度。游戏序幕是主人公诞生的场景,之后游戏以主人公随父出航开始。主人公在故事的前段作为孩子与父亲一同冒险, 中段成年,后段成为父亲与儿子一同冒险。

游戏也就此分为三个部分,按照主人公成长的不同阶段,分为“幼年时代”(或“少年时代”)、“青年时代前段”与 “青年时代后段”。幼年时代的地方,青年时代可以再度访问,但怪物会改变。随着主人公年龄的增长,村子的破败状况也会变化。幼年时代与青年时代前半段的行动范围是受限制的,游戏必须按照情节一路推进下去。中盘以后,会习得移动咒文“路拉”,可以访问包括幼年时代在内,曾经去过的地方。

《博德之门》(BioWare、Black Isle工作室、PC、1998年12月21日发售)

博德之门(Baldur's Gate)是一部具有高度奇幻色彩的电脑角色扮演游戏,由BioWare开发,Interplay在1998年发行。该作采用被遗忘国度战役设定,高级龙与地下城规则。该游戏被玩家广泛认为是角色扮演游戏的一个经典作品和里程碑。游戏的开场白引自尼采的一句名言:

“和怪物战斗的人,留意勿让自己也成为怪物……当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你……”—弗里德里希·尼采,善恶的彼岸

《无冬之夜》(BioWare、PC、2002年6月18日发售)

《无冬之夜》是BioWare公司2000年出品的角色扮演游戏。游戏选择了使用了一种名为AS-OF-YET的全新规则,游戏基于第三版龙与地下城规则的电脑游戏。

游戏采用3D技术开发,而且是专门为多人在线环境而设计的。它可以让玩家在自己的机器上过足地下城主瘾。通过游戏自带界面友好的工具,玩家还可以创造自己的世界,设置自己的故事。游戏自带四个模块(Modules),每个都有不同的情节和NPC,而总游戏时间大概是60小时。

《火炎之纹章 烈火之剑》(Intelligent Systems、GBA、2003年4月25日发售)

《火焰之纹章:烈火之剑》是火焰之纹章系列是第7部作品,是登陆GBA之后的第二部作品,同时也是火纹系列中第一个在日本以外地区发售的成员。在剧情上,烈火之剑是上一部作品《火焰之纹章:封印之剑》的前传。

《辐射》(Interplay Entertainment、PC、1997年9月30日发售)

故事由2161年开始,发生在核战后的加州南部。主角是一位13号避难所(Vault 13)居民。在这个13号避难所里,控制水循环和抽水机器的净水芯片发生了故障。大家选出了一位勇敢的居民,他带着很少的补给,一把手枪和少量的弹药离开了避难所,重新回到地面,寻找拯救13号避难所的净水芯片(water chip)。有一台手提电脑哔哔小子(Pipboy)携带,负责记录地图,日记和任务。

《皇家骑士团》(Quest、SFC、1993年3月12日发售)

《皇家骑士团》作为系列的初作,该篇以气势宏大的战争场景和神秘的中世纪宗教气氛著称。这部游戏突破性地以半即时模拟方式进行,玩家可以根据需要将各种不同职业种族的个体部队编程为一个作战军团,在辽阔的战争版图上驰骋。一旦遭遇到敌人就会切入到战斗画面。

本作中还存在着民众支持度的数值,根据主角本身的魅力值的变化而变化,这个数值还决定着游戏中一些同伴的加入和离开,至于玩家希望在游戏中扮演什么角色,获得如何的结局,全取决于长期战斗的积累。值得一提的是本游戏一共有13种隐藏结局。