騰訊吃雞手遊《刺激戰場》每天活躍玩家數達2000萬

在全球200個國家上市的《絕地求生:刺激戰場》(PUBG Mobile)吃雞手遊,官方宣告遊戲每日活躍玩家數(Daily active users,DAU)突破2000萬大關,不僅顯示出現今遊戲平臺市場的重心轉移,似乎也替目前PC版持續下滑的每日活躍解套。

根據官方消息,《刺激戰場》在上市6個月以來,全球200個國家統計DAU突破了2000萬大關,而在Season 2賽季期間高達864,425,575人次吃雞。

雖然和Supercell旗下《部落衝突》、《皇室戰爭》以及King《Candy Crush》之前動輒上億的DAU相比還有一段距離,不過能在半年有如此同上成績,即便吃雞手遊已被網易的《荒野行動》捷足先登,仍證明PUBG.Corp與騰訊合作開發手遊乃正確的市場營運策略。

當然,這陣子依然每況愈下的《絕地求生》PC版每日同上人數依然在巔峰百萬人次載浮載沉,但依然是Steam平臺最多人遊玩的人氣遊戲,加上近日流傳的雪景地圖已被玩家挖出,屆時年末改版《絕地求生》有望再衝一波。