韩国蓝洞想告《堡垒之夜》抄袭?《绝地求生》自己就是抄袭游戏!

今天韩媒消息报道称韩国游戏公司蓝洞提出起诉Epic游戏《堡垒之夜》抄袭抄袭《绝地求生》。作为让大逃杀类型游戏走向巅峰的蓝洞这么做似乎说得过去,但你知道吗?实际上《绝地求生》自己就是一个“抄袭游戏”!

可能有人知道《绝地求生》的制作人曾参与H1Z1的制作,但真正来说这位制作人所创作的游戏灵感均是来自于两部电影,一部是大家熟悉的日本小说改编的同名电影《大逃杀》,另一部则是好莱坞电影《死刑犯/又名:死囚大逃杀》,此前有玩家就曾提出这款游戏对于电影“致敬式”的抄袭。

相较游戏,电影中大逃杀的理由似乎也更充分

《死刑犯/死囚大逃杀》是2007年推出的一部电影,电影讲的是一个电视真人秀节目在一个孤岛上演绎了一场违法的大逃杀网络真人秀,节目组从全世界各地找来了死刑犯共10人(主角当然是被冤枉的啦),在一个岛屿上进行大逃杀活动,活动的全程被拍摄直播到网上,这些死刑犯被承诺最后活下来的人可以获得自由。

电影中采用的背景是玩家再熟悉不过的场景,一个海岛:

配上地图毫无违和感

在电影囚犯们也是在登岛前有过一段时间的“出生岛Loading”,在经过了一些规则的了解和相互的交流挑衅后这些人被送上飞机(与游戏不同,采用的直升机),空运往目标小岛,而登岛的方式依旧是大家熟悉的跳飞机,不过为了剧情的合理性,他们没有降落伞,而是直接跳入海里。

电影与游戏中部分角色服装也是在设计上如出一辙,仿佛未做修改的参照设计。

空投物资这种物资补给形式在现实的战争还有一些灾难救援中都比较常见的一种资源投递方式,不过在现实的物资投递一般不会附加烟雾指示,这一点在电影中为了吸引影片中的角色去找到空投物资,而加入了有色烟雾还有灯光。

空投送武器,空投会冒烟

至于电影《大逃杀》这部更加为人熟知的电影中的诸如:互相战斗仅留一人、搜刮对方的武器,以及每隔一段时间缩小安全区域的设定,更是构建“大逃杀”类型游戏的基础。

因此在这样一个游戏开发商都在模仿借鉴电影设定的情况下指责某个对手公司有在抄袭自己的游戏显然是不恰当的。也许有一些劣质的大逃杀手游在原版游戏的基础上原封不动的照搬了《绝地求生》中的模型、道具等素材确实构成了抄袭甚至更加严重的违法行为,但在《堡垒之夜》中显然不存在这样直接照搬的抄袭行为。

或许从道德上来说《堡垒之夜》在《绝地求生》大热后立即跟进推出免费的大逃杀玩法与其竞争的做法谈不上光明,但其游戏不论是地图,道具,还是游戏机制均与前者有着差别,至少这一点还是磊落的。