再见,QQ宠物!90后的青春去哪了?

6月29日晚,腾讯在官方论坛发布公告,宣布《QQ宠物》和《乐斗II》将于2018年7月15日停止游戏充值与新账号的注册,于9月15日正式退市停止游戏运营,9月30日,游戏官网、论坛、专属客服将会关闭,所有游戏内的账号数据以及角色资料也会随之完全清空。

官方还公布了相应的补偿方案:《QQ宠物》和《乐斗Ⅱ》的等级在0级—100级之间,会得到价值20q币的大礼包,等级在100—200之间,会得到价值100q币的大礼包,等级超过200级,会得到价值500q币的大礼包,也就是说,几乎所有的玩家都会得到补偿。

从QQ2005版本开始,QQ宠物就出现在QQ面板上,在那个互联网仍然处于萌芽阶段的时代,QQ是我们能够接触到的为数不多的聊天工具,我们绝大多数的社交工作都是依赖于它,而QQ宠物的出现更加丰富了QQ的性能。

作为腾讯的一款虚拟社交喂养游戏,你可以带着这只小企鹅玩游戏、打工、喂食、装扮、清洁、学习、结婚、旅游、做任务,就像曾经风靡一时的电子宠物一样,无论是70、80还是90后,这只宠物都为当年的人们带来了乐趣。

早在2005年6月腾讯推出《QQ宠物》之后的一年时间里,它便创下最高同时在线人数突破100万的记录,成为全球最大的网络虚拟宠物社区,它是经典的腾讯式运营,同时也是腾讯引以为傲的产品。

在互联网这个行业里,没有永远,再辉煌的产品,都有自己的生命周期。随着时间的流逝,各种社交软件的兴起,QQ宠物也失去了它往日的光辉,甚至惨遭淘汰,究其原因,除了时代的新旧更迭,还有QQ宠物自身的操作。

知乎上曾有人发出"QQ宠物为何会走向灭亡"的问题,"新版本的QQ宠物已经失去了挑战性!"这则回答引起了无数网友的共鸣。

其实,QQ宠物刚上线的前两年是很娇弱的,一不注意就会生病,脸色发青,瑟瑟发抖,如果不及时救治,很快就只剩下孤零零的坟墓。在当时物资拮据,除了打工之外没有其他稳得元宝的活动,只有参加一些游戏领很微博的奖品,而给宠物洗澡、生病吃药、喂食这些行为在旧版本上都是很奢侈的,一块元宝恨不得掰成两块花,所以宠物病入膏肓也只有充值4Q币买一个"还魂丹"才能救活。当时的我们似乎对这种生存模式玩的不亦乐乎。

QQ宠物随着版本更新,活动越来越多,礼包也越来越多,奖励也越来越多,即使不参加活动,仅仅依靠每天的登录页面得到的奖励也能喂饱宠物,游戏没有了乐趣,玩家没有了玩下去的动力,自然也就没有粘性了。也或许是不断弹出的用户体验与养成模式的鲜有创新终于让QQ宠物走向了生命的终点。

不管怎样,QQ宠物都代表了一个时代,更是这个时代里互联网玩家的回忆,它也是腾讯如何由一个简单的即时通信软件成为一个庞大的娱乐社区的见证。