三维空间建模命令NX实例教程——UG图文讲解

UG10.0 入门图文教程——创建方块

创建方块命令默认情况下,在建模空间没有,它是存在于冲模工程里,但是作为一个中心对称的长方体创建方法,这个命令在建模里应用非常广泛,而且一般的零件都有对称特征,因此,掌握这个命令,对于顺利建模有着非常大的作用,有时这个命令应用比长方体还广泛。

利用命令查找器,输入命令名称,找到后,将命令添加到相应位置,大家自行点击一下即可,就能正常使用了。



中心和长度:指定方位里是利用点的方式来控制长方体位置,一般情况下都在绝对零点,当然也有特殊情况,大家要知道如何调整方块的中心,中心处有一个动态坐标显示,其使用方法参考前序讲解。X、y、z长度也是要依据基准坐标系中的方向来进行填写即可。


有界长方体:对选择的面进行包容长方体创建,默认情况有一个1mm的间隙,这个间隙是所选要包容的面全方位的间隙距离。间隙设置可以根据实际情况自行调整。


有界圆柱体:这个与上一个原理相同,只是包容出来的体为圆柱体。





UG10.0 入门图文教程——长方体

本次课就开始正式讲解一些NX命令,也是入门级的命令长方体,咱们在学习实体建模的时候,一定从简单实体入手,方形体、圆柱体、圆锥体等等,熟练掌握这些命令对于后续的复杂建模是一个良好的基础。由于NX是源于美国开发的软件,汉化过来后,可能名字有所差距,但是可以看命令图标来找到相应命令即可。

长方体分为3种类型,见下图,通过图标观察,就可以看到创建长方体所需要进行的操作。


原点和边长:点操作参考前序教程,尺寸主要是依据xc、yc、zc方向,根据实体摆放情况,填写相应的数值,不用考虑长度、宽度和高度这些汉字意义,只需要做到,依据基准坐标系中的方向,再看需要实体如何摆放,从而设定不同方向对应的数值。


两点和高度:两点指xy平面内的两个点,再设置一个zc数值,这种情况一般是在xc和yc方向数据不好计算的时候来应用,个人觉着和前一种类型是一致


两个对角点:长方体两个对角点,实际就是一种以点的形式指定长方体的长宽高


根据实际情况,有时标注的尺寸参考位置不同,需要切换到不同类型,以点的形式来完成尺寸指定,相对于直接指定数值有时更方便一些。