闹的沸沸扬扬的亚索重做终于奠定改动了,亚索并没有所谓的重做,而是进行了一些加强而已(看来设计师还是怂了),设计师表示之后将会查看天使和易大师的情况,看看是否要对易大师进行了一些调整。
一、英雄改动
奥恩
基础生命值回复从2回调至正式服的1.8
生命值回复成长从0.2回调至正式服的0.16
注:下列改动为版本热补丁,以下英雄的改动直接上线于正式服
派克
基础生命值回复从1提高到1.4
基础法力值从380提高到415
基础护甲从42提高到45
卡莎
活体活肤(被动)
腐蚀重伤:
基础伤害从7-12降低至4-10
每层的额外伤害1-9降低至1-5
基于目标层数的AP加成从0.2/0.25/0.3/0.35/0.4降至0.1/0.125/0.15/0.175/0.2
虚空索敌(W)
AP加成从0.45提高到0.6
亚索
基础攻击力由60提高到63
斩钢闪(Q)
暴击伤害从150%提高到180%
伊泽瑞尔
攻击力成长从3.11降至2.5
咒能高涨(被动)
每层攻速加成从10/12/14%降低至全等级10%
岩雀
基础攻击力由56提高到58
石穿(Q)
后续岩石命中对英雄的伤害从40%提高到60%
撒石阵(E)
陷阱基础伤害35/45/55/65/75提高到50/60/70/80/90
陷阱的AP加成从0.2提高到0.3
二、装备改动
阿塔玛审判(图标更新)
精进长矛(图标更新)
唯一被动格挡:
新:格挡来自英雄攻击和技能造成的伤害20 + 10%的攻击伤害(最大值60)
号令之旗
唯一主动-晋升:
强化小兵的伤害减免从70%降低至40%
三、杂项更新
新的表情图标
新的战队图标
设计师预告:龙龟和盲僧皮肤将属于限定皮肤,是有购买时限的。下一步将会观察猴子、冰女、蜘蛛的情况,是否会加强还要观察。