宫崎英高:《只狼》可能比《黑暗之魂》《血源诅咒》更难

在 E3 2018,From Software 公开了旗下的最新作品《只狼》,预告片就能看出本作有着和“魂”系列相似的难度。不过根据最近外媒 Gamespot 的采访内容,本作“可能会比 From Software 此前的游戏更具挑战性“。

From Software 的社长宫崎英高认为,现在玩家“享受游戏的级别开始多样化”,而且已经“对 PVP 感到很无聊”。

如果你是那种喜欢花时间拼凑东西,并且愿意学习敌人的弱点和位置,喜欢观察所有事物,你(玩本作)会很有乐趣。

宫崎英高还表示,玩家在探索三维地图的时候,也可能发现一些东西,比如新的假肢物品。若玩家能产生“为何不拿这个来对付敌人”的想法时,这就会成为令玩家满足的感觉。而对于其他玩家,宫崎英高是这么说的:

然而,对于那些喜欢急冲冲跑过去,体验刀对刀、刃对刃、拳拳相交的玩家来说,他们会体验到那种刺激感。他们会体验到那种超高的挑战,可能比 From Software 此前的游戏更具挑战性。所以我觉得,每个人都能在本作中找到适合他们的一些东西。

《只狼》将在 2019年早期发售,游戏将会登陆 PS4、Xbox One、PC平台,游戏包含中文。此前宫崎英高就强调过“《只狼》不属于‘魂’系列”,如今来看,在难度上他似乎也想区分两者。

《最后的守护者》中文设定集,

预售中

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