在今年的6月12日到14日,美国洛杉矶举办了E3游戏展,在展会上,各家游戏层出不穷,但我相信,很大一部分玩家肯定都和一样被一款b社游戏抓住了眼球
没错,就是上古卷轴6,从上古卷轴5发售到如今上古卷轴6发布,上古卷轴系列已经有接近7年没有发布一部真正意义上的全新的上古卷轴续作了
OL与重制版并不能算作真正意义上的续作这确实让人兴奋不已,但我们在高兴之余,不放想想,这七年磨得一把剑,真是把好剑吗?
早在当初辐射4发布之时,众人就对b社近些年来的作品持怀疑态度,辐射4套路的剧情与陈旧的引擎让玩家不禁嗤之以鼻,我本人也玩过辐射4,除了捡垃圾之外等特殊辐射特色,简直就是个上古卷轴:辐射!
从辐射中不难看出,b社的创新能力的确已经和其他公司有些相形见绌了。辐射4最后的口碑爆炸,也是B社衰落的制作能力的表现
而在这种情况下,b社的新作上古卷轴6又将带来多大的惊艳呢?在b社上升之时,b社创作了上古卷轴5,创作了西方此类游戏的高峰,这个高峰不止别人难以跨越,连自己也难以跨越
所以,上古卷轴6虽然公布了,但这其实是一场考验,考验b社公司的制作能力,考验玩家的情怀能力,成功了就证明了B社的再次崛起,失败就意味着惨痛的陨灭,这七年磨的究竟是尚方宝剑,还是钝刀劣刃,让我们拭目以待吧