游戏:“我有一句mmp不知当讲不当讲”

今天,我打算带个节奏。

最近这十几小时发生的事情,让我们实在有些不吐不快。

事情要从昨天下午说起。在差不多四五点的时候,游戏行业开始流传一篇来自新华网的报道,题目为《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》。

虽然这两年主流媒体或官媒对于游戏的质疑批判之声一直没间断过,但这篇和过去的报道性质明显不同,从标题到正文,语气和辞令要严厉得多。最明显的标志是,标题里甚至直接用上了“戕害”这个比较少见的词。

戕害是什么意思?是残害无辜的意思。官媒社评讲究一个用词严谨,过去批判游戏,最多用到“毒害”的程度。“戕害”的性质,可要比“毒害”严重多了,给人一种批判明显升级的感觉。

除了标题辞令严厉,正文里更是频发拷问,比如

“我们不禁要问,还需要多少道文件,腾讯们才肯稍加收敛?”

“以腾讯为代表的网游厂商(平台)们,一方面对部委的文件通知视若无物,敷衍了事,一方面高歌猛进,大吃人血馒头。”

是的,一千字出头的文章里,有11次提到了腾讯,且腾讯是唯一出现的游戏公司名字,你完全可以把这篇当成炮轰腾讯的文章。

看上去腾讯又要有大麻烦了。

而这只是之后一系列事件的开端。

新华网这篇原文,在发出来之后其实没多少人看到,主要是在行业圈子里流传。因为它既没有上新华网的首页,也没有出现在新华网的评论频道,而是藏在了新华网科技频道的一个角落里。

转折发生在昨天下午5点多,今日头条客户端突然以最高的推送规格,向全网推送了新华网这篇文章。此时,文章的标题变成了:

《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》

从今日头条的推送开始,“新华社严厉批判腾讯”成为了全网最热的新闻,瞬间在朋友圈和微博等社交平台刷屏。很多朋友都说,等着第二天腾讯股价会跌成什么样。

转折也是在这时开始发生的。

人们首先发现,明明是新华网的文,怎么今日头条的推送标题变成新华社了?

被新华网批判,和被新华社批判,是两个不同的概念。

这时再回过头来看新华网的原文,大家才发现疑点颇多。

就像前面所说的,在新华网上,这篇文章没有上首页,甚至没有出现在新华网的评论频道,而是藏在了新华网科技频道的一个角落里。

明眼人到这里应该就能看出来了,虽然外界无法判断这篇稿件到底是怎么出现在新华网上的,但极有可能未经过正规的采编程序。想通了这一点,自然不难理解,这篇文章的辞令为何看上去有些不正常,哪怕出自一直以来不太待见电子游戏的主流媒体,它也过于夸张了,几乎全篇都是拷问之姿。

巧的是,就在《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》发布的同一天,新华社还正面报道了腾讯在贵阳的数据中心,而这次是有电头的(下图红框部分)。如果新华社真要发社论猛批腾讯,不太可能同时出两篇文章一褒一贬。

你猜猜怎么着?

反正我看得目瞪口呆,不仅没有半个字表示承认错误,还提出了新的要求,希望腾讯封杀游戏链接。

而真正让我目瞪口呆的这则说明里的最后一条:

那么短视频和游戏又有什么关系?

在今日头条看来,腾讯既然封杀了短视频在自家平台的传播,那么应该一视同仁,把游戏链接也封杀掉,这样才公平。

事已至此,如果“游戏”具有人格,会思考和说话,我想它最想说的一句话就是:

“我有一句mmp不知当讲不当讲。”

至此,今日头条的动机和目标都变得十分清晰。因为腾讯的一大主业是游戏,今日头条可以借着游戏在中国容易招致质疑和批判的背景,用自身新闻分发的优势,来形成对腾讯游戏的不利舆论。拿到一篇“新华社批判游戏”的报道,不验证真伪,就急忙用全网推送弹窗,是这种行事逻辑下最好的写照。

在这个过程中,自然而然的,无论是腾讯游戏,还是那些非腾讯的游戏,都成了同样的目标。有关部门说要整治网络游戏,是说整治网络游戏违法犯罪,以及网络游戏中涉政、涉赌、涉黄、涉恐暴等有害与低俗内容。而还有很多内容正常的,或者已经通过审核正式出版的游戏,并不在此列。

而今日头条请求的“封杀游戏链接”,则等同于一棒子打死所有游戏。完全是一种”我不好、你也别想好“险恶心态。与腾讯明争暗斗了几个月,被监管部门整治了几次,再加上内涵段子刚被封停,今日头条扭曲了。扭曲得要把火烧到游戏上,还声称“希望腾讯一视同仁”,来借此表现自己遭遇的不公,一边委屈,一边又在互联网游戏整治期间煽风点火。

在你看到这篇文章的时候,六一儿童节应该已经开始了。对少年儿童的保护,又将成为一个热点话题,而昨天那篇《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》,无疑会再给“游戏危害未成年人”的论调,添上不少的燃料。我们已经能看到这篇文章在圈外带起了怎样的舆论。而舆论又可能会带来什么。有个成语是三人成虎,而在头条那篇文章下面,有超过三万个在义愤填膺地批判游戏。

戏剧性的是,由于今日头条和微博属于竞争关系,提到“今日头条”关键词的微博经常会被限制流量,于是出现了一个“反转无能”的局面——前一天新华网那篇文章在微博上传得火热。但第二天今日头条那个满屏槽点,啼笑皆非的公告,却在微博上没什么声音,仅在互联网和科技行业里有一定的传播。

“请封杀游戏链接”。

而且这还是一个“杀敌一万自损八千”的请求。

众所周知,腾讯是游戏大厂,靠游戏挣了不少钱。但其实今日头条也靠各种游戏广告挣得盆满钵溢。

那些游戏我一个也不玩,但只要不违法,它们就有作为商品投广告、放链接的权利。一个没法否认的事实就是,那些你喜欢的好游戏的权利,往往与那些广告背后的游戏是休戚与共的。现在今日头条煽动起成千上万个把游戏比作毒品的评论,最后火会烧成什么样,谁也不能预料。

这事就跟那首著名的“起初他们来抓……”诗歌一个道理,以前我们不说话,但现在不能继续保持沉默。我们得替那些我们喜欢的、真正优秀的游戏,对头条说一句:

mmp。

游戏有好有坏。两虎相争,躺枪的不应该是游戏。