艾格拉斯2019年年度董事會經營評述

艾格拉斯(002619)2019年年度董事會經營評述內容如下:

一、概述

(一)報告期內總體經營情況

報告期內,公司實現營業收入553,665,412.10元,較上年同期減少33.24%%;利潤總額為-2,556,436,579.75元,較上年同期減少了468.95%;實現歸屬於上市公司股東的淨利潤-2,555,989,894.17元,較上年同期減少481.53%。2019年相比2018年營業收入減少、主營業務利潤減少,主要原因為2019年度公司計提了全資子公司杭州搜影、北京拇指玩以及艾格拉斯科技商譽減值所致。

2018年,公司從提升自身經營能力出發,圍繞公司的發展戰略持續打造公司的核心競爭力,公司管理層按照既定的發展戰略和經營計劃進一步優化產業結構,同時不斷的積累資源以擴大新的競爭優勢和拓展新的市場空間,強化移動互聯網產業板塊的資源投入,提升上市公司盈利能力和抗風險能力,公司主營業務進一步聚焦於移動互聯網信息服務、軟件服務和文化產業。

(二)公司主營情況分析

1、遊戲業務整體經營情況:

報告期內,公司減持遊戲研運一體和精品化運營策略,以MMORPG類型遊戲為主,堅持以玩家為本的設計和運營理念,重視產品的質量和玩家的體驗感的提升。在自研產品方面,子公司艾格拉斯科技持續運營了《英雄戰魂》、《格鬥刀魂》、《英雄戰魂之元素王座》、《空城計》、《英雄戰魂2》、《三生三世十里桃花3D》、《路人超能100-靈能》等移動遊戲,其中,《三生三世十里桃花3D》於2019年2月及5月在港澳臺及韓國地區上線,並於2019年5月在騰訊平臺上線;《路人超能100-靈能》於2019年8月正式在中國大陸地區上線。公司在韓國和港澳臺地區由控股子公司或參股子公司代理發行了《全職獵手》、《一劍問情》、《龍之谷》、《楚喬傳》、《風之旅團》、《賭神》、《戰國》、《超殺默示錄》、《宗主來修真》等多款移動遊戲。

報告期內,公司及公司的遊戲產品獲得了行業內的好評。2019年4月,艾格拉斯斬獲第十六屆TFC金蘋果獎-“2018年度移動遊戲最具影響力品牌”獎,《三生三世十里桃花3D》獲“2018年度最佳網絡文學IP手遊”獎;2019年11月,《空城計》斬獲2019金翎獎最佳原創移動遊戲獎。

在新IP儲備及遊戲研發方面,2020年3月,公司簽約並獲得了知名IP《熊本熊》在中國區及全球研發相關遊戲的授權,目前相關產品正在研發中。2020年4月3日,公司子公司艾格拉斯科技(北京)有限公司負責研發《惡魔獵手》正式大陸版本測試,並將於2020年4月下旬於海外開啟測試,預計2020年6月30日之前正式在中國大陸地區上線運營,除該遊戲外,公司目前還有3-4款遊戲處於研發中,預計今年下半年會陸續上線。

報告期內,公司多款遊戲產品獲得了行業內的好評。2019年4月艾格拉斯斬獲第十六屆TFC金蘋果獎“2018年度移動遊戲最具影響力品牌”獎,《三生三世十里桃花3D》獲“2018年度最佳網絡文學IP手遊”獎。

2019年11月《空城計》斬獲2019金翎獎最佳原創移動遊戲獎。

在新遊戲研發方面,公司簽約獲得了知名IP《三生三世十里桃花》未來幾年在手機遊戲、頁遊、H5遊戲的全球範圍內多語言版本的獨家開發、運營和發行授權。報告期內,《三生三世十里桃花》相關產品已有多款完成開發工作,將於2019年度陸續上線運營;同時,公司引進簽約了日本知名IP《路人超能100:靈能》並開展相關產品的研發、運營和發行的授權,2019年2月相關產品《路人超能100:靈能》已取得遊戲發行版號,並於2019年第二季度正式在中國大陸地區上線運營。

2、移動遊戲推廣:

子公司北京拇指玩自行研發的“拇指玩”平臺是國內領先的安卓系統移動互聯網手機遊戲下載和推廣平臺,與騰訊、網易、中國手遊、英雄互娛等知名遊戲開發商一直保持著穩定的合作關係。2019年度,北京拇指玩著手拓展平臺以外的新業務項目,積極以遊戲服務為基本點,拓展和整合外部資源與服務需求,並順應遊戲行業整體發展新動向,分別開展了以休閒遊戲代理、遊戲發行、遊戲買量、H5小遊戲推廣等諸多新業務類型。

報告期內,北京拇指玩代理發行的《客官餓了嗎》《客官餓了嗎2》《鋼琴貓咪》等休閒遊戲市場反應良好,其中《客官餓了嗎》取得了蘋果APP STORE免費排行總榜第83名的好成績。為適應整個移動遊戲行業的發展變化,北京拇指玩將一手繼續深耕平臺的精細化運營,保持原有遊戲聯運業務的穩定;同時,積極發展擴大休閒遊戲代理發行推廣業務,並積極嘗試休閒遊戲的海內外發行業務,力求使公司整體業績恢復並保持穩定與新的增長。

3、移動互聯網視頻推廣

2019年,杭州搜影依託“拇指影吧”海量留存活躍用戶積極拓展品牌客戶及影視劇宣發業務,同時利用自身大數據分析及挖掘能力積極開拓精品IP單機遊戲發行業務,取得了一定的業績效果。未來杭州搜影將繼續依託自身精細化的流量運營能力,積極拓展行業內新生優質渠道資源,優化廣告智能大數據精準投放技術,搭建更為完善的大數據系統,進一步提升“拇指影吧”平臺的流量變現能力,同時亦積極孵化更多如社交電商導購分傭、共享經濟綜合服務、MCN直播網紅機構等新興業務,同時也會利用上市公司平臺資源,與行業內品牌客戶如咪咕視訊、金科文化(300459)、智度科技等優秀創新型企業展開深度合作,利用杭州搜影的海量用戶行為數據沉澱,通過大數據分析挖掘與多維度的用戶標籤畫像,專注數字化的用戶精細運營策略,進一步提升“拇指影吧”平臺的流量變現能力,同時積極拓展人力資源SaaS智能科技服務系統等新領域,確保公司業績穩定增長。

(三)公司文化建設

報告期內,公司始終堅持“善良、責任、執著、付出”的文化理念,貫徹落實文化精神,取得了很好的成效。公司高度重視專業人才的培養和挖掘工作,同時吸收和培養高級研發人員,對人才進行梯隊化管理和針對性培訓,推廣最先進的遊戲開發管理思想和管理方法,完善遊戲研發和運營體系,進一步加強企業文化建設,建立健全企業文化機制,包括定期組織員工進行線上線下活動、年會及為員工提供各項福利。

(四)為投資者所做的貢獻

基於對公司未來發展的信心,結合公司的股本規模、經營狀況、未來業務發展需要,公司繼續完善治理結構,改善公司經營管理,提高公司的核心競爭力,加強信息披露工作,實實在在地做好公司各項工作;加快公司戰略的實施,積極推進資本市場運作,促進公司持續、健康、穩定發展。用實實在在的業績來回報股東、回饋廣大投資者。

二、核心競爭力分析

一、團隊優勢

公司移動遊戲研發團隊專注於MMORPG類移動終端遊戲領域多年,核心人員更是具有長達10年以上的從業經驗,對移動終端遊戲行業,特別是重度MMORPG類遊戲具備深刻的理解;公司視頻分發平臺團隊和遊戲社區平臺團隊穩定成熟,都在行業深耕數年,並在相應領域積累了大量的用戶資源和內容合作商業資源。公司始終堅持“善良、責任、執著、付出”的文化理念,核心團隊保持穩定,並建立起務實、敏銳及不怕困難的核心價值觀。同時,公司高度重視專業人才的培養和挖掘工作,積極吸收和培養高級研發人員,對人才進行梯隊化管理和針對性培訓,推廣最先進的開發管理思想和管理方法,完善研發和運營體系,進一步加強企業文化建設。

二、成功的產品國際化經驗

公司在海外地區設有發行公司,專注海外遊戲發行業務,積累了大量的遊戲本地化及發行經驗,同時擁有大量來自港澳臺、韓國、日本、東南亞、俄羅斯、中東、歐美等境外區域的玩家,國際化程度較高。產品國際化可以讓公司擺脫競爭日趨激烈的境內市場限制,分享全球移動終端娛樂內容市場增長帶來的機遇,分散區域風險,延長產品的生命週期。

三、優秀的資源整合能力

公司通過設置產業孵化基地的方式聚攏了大量行業優秀人才,同時通過購買國內外知名文學、影視、動漫IP與遊戲等內容產品進行聯動開發,進一步完善公司的產品線、提升公司獲取用戶和流量變現的能力。優秀人才與知名IP的有效整合會進一步提升公司的後續競爭力,創造更大價值。

四、自主研發能力強

經過多年的經營發展,公司遊戲研發團隊積累了大量的核心技術,包括自主研發的速鯊3D遊戲引擎、企業私有云平臺技術、服務端框架開發技術、大數據平臺及其他技術等。這些自主研發的技術是公司的核心競爭力,其中最為重要的是自主研發的速鯊3D引擎。

1、具有獨特優勢的“速鯊”3D引擎

“速鯊”3D引擎有如下優勢:根據產品需求定製引擎功能;大量節約用戶資源;提高遊戲運行效率並支持更多的畫面渲染處理;不同於通用商業化遊戲引擎的獨特的特效展現,具體如下:

(1)根據產品需求定製引擎功能:擅長開發大型多人在線遊戲,自有引擎可以根據此類遊戲特徵,進行定製功能及優化,使遊戲內容的表現效果更佳,性能更好,從而達到更絢麗流暢的用戶感受。

(2)大量節約用戶資源:商業遊戲引擎要滿足不同種類用戶需求,引擎功能覆蓋的面較廣,用其開發的遊戲因此會佔用較多的用戶資源。而自主研發的速鯊3D引擎,無需對遊戲引擎進行過度封裝,能夠最大程度地減少佔用用戶終端內存、終端電力等資源,同時也大幅減少了下載內容所需的流量。

(3)提高遊戲運行效率並支持更多的畫面渲染處理:速鯊3D引擎可以保證移動終端遊戲高效運轉,在移動終端計算及存儲資源有限的情況下,支持更多的畫面渲染處理。

(4)獨特的特效展現:遊戲的動作、光影、粒子等特效是一款遊戲面對用戶時的重要吸引力。商業化遊戲引擎在遊戲特效設計方面沒有很大的二次開發空間,所開發的遊戲特效高度類似,當市場上大量遊戲同時採用商業化引擎時,很容易讓玩家產生審美疲勞。而公司自主研發的遊戲引擎所開發的遊戲,所展示出的個性化遊戲特效顯然對玩傢俱有更加獨特的吸引力,從而能夠極大的提升用戶留存度進而產生更大的付費收益。

2、強大的私有云系統

自研私有云平臺是公司近兩年發展的新對內業務。雲平臺實現了運營自動化,並大幅節約運營成本及提高業務可靠性。

公司自2016年開始發展私有云平臺技術,搭建了雲管理平臺,在國內和海外佈署有多個雲計算及雲存儲節點,支撐公司泛娛樂生態內的自有國內外業務,目前公司90%的遊戲業務已遷移至自有云平臺,業務可靠且穩定的運行一年有餘。自有云平臺建設一方面節約了租用公有云的較大成本,另一方面培養了一支雲管理技術隊伍,同時也為艾格拉斯泛娛樂生態關聯企業提供低成本的雲服務,降低了整體運營成本。公司自研的雲系統平臺與公司自研的大數據運營管理平臺相結合將為日後艾格拉斯泛娛樂生態體系的高效運營提供強大的數據支撐和流量變現能力。

3、高效的移動視頻播放和分發平臺

“拇指影吧”依託於自研的高效移動視頻播放器,實現了用極小的客戶端安裝容量即可提供高質流暢的視頻內容展現的效果,在大量獲取用戶的同時緊密銜接正版內容授權方的精彩內容進而實現穩定的流量變現。在獲取大量用戶行為數據的基礎上,依託於分發平臺的大數據挖掘能力從渠道推廣、內容運營、流量運營等三個方面摸索出了一整套精細化運營方案。

4、良好的終端、移動網絡適應能力

公司核心人員積累了大量移動娛樂內容的內存和網絡技術優化經驗,瞭解移動用戶的操作習慣。在內容的開發和運營過程中,對產品的架構、聯網技術、資源分配技術等進行不斷的改進和優化,以確保運行的流暢性和網絡連接的穩定性。

5、出色的產品迭代能力

公司的移動終端遊戲需要在境內多個平臺商、境外多個國家和地區發佈,需要很強的流程管理、組織和協調能力。在移動終端運營階段,力求對產品內容定期更新,上線後的維護更新是提高內容的娛樂性、用戶的留存率和延長產品生命週期的重要方式。

三、公司未來發展的展望

公司將持續投入移動遊戲和影視視頻內容的製作,同時孵化和培育文學、音樂、漫畫、藝人經紀等多板塊的業務,藉助生態內的平臺優勢和國內外的發行資源優勢把“內容+流量”的泛娛樂國際生態逐步打造成成熟的全產業鏈佈局。


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