名企瘋搶網遊人才 遊戲業務爆發助馬化騰重奪“中國首富”


這幾天,網易遊戲(互娛)開啟了2020暑期實習生招聘。

據“青青灣求職”青青君所知,不僅是網易,就連靠新聞分發、短視頻起家的字節跳動,也公開聲稱,旗下游戲業務將會在2020年繼續招聘超過1000人。

名企瘋搶網遊人才的原因,主要是前段時間受疫情影響,不少企業的經營狀況都不怎麼理想,但網遊行業卻逆市反彈。由於大家宅在家的時候,都在打《王者榮耀》,遊戲業務的蒸蒸日上,助推了騰訊股價的上漲,也讓馬化騰從馬雲手裡奪回了“中國首富”的寶座。

而對於求職者來說,抓住現階段少有的“紅利”行業去應聘,就成了較為明智的選擇了。

那麼,今天,“青青灣求職”青青君就帶大家聊聊網遊行業,以及名企的校園招聘項目。需要指出的是,我之前還寫過相關的求職指導文章,想要複習的同學,猛戳:

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名企瘋搶網遊人才 遊戲業務爆發助馬化騰重奪“中國首富”

遊戲業務就是“印鈔機”

最近一條上熱搜的新聞,就是騰訊老闆馬化騰重新奪回了“中國首富”的寶座。

就“青青灣求職”(微信公號ID:qqwjob)所知,馬老闆能重回人生巔峰,騰訊的遊戲業務功不可沒。

疫情期間,大家沒法出門,就只能窩在家裡打遊戲了。從數據上來看,這個邏輯也確實存在。

據CCTV財經頻道《正點財經》欄目報道,今年第一季度《王者榮耀》遊戲新增用戶數較2019年同期增長22%。其中,三月份新增用戶較去年同期增長64%。

中信建投還在疫情研究報告中預測,《王者榮耀》在今年1月的流水超過90億,創歷史新高。

要知道,遊戲業務一向是騰訊的現金牛業務,也就是頭號吸金能手。受到一系列利好消息,騰訊的股價在今年一季度再攀新高,市值達到3.88萬億港元,重回5000億美元以上。

這也使得馬化騰擠掉了馬雲,成了悶聲發大財的典範。

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除了騰訊,網易是僅此於馬大大家的網遊圈巨頭。

網易於2月27日公佈的2019年第四季度及全年財報為例,過去一年公司在線遊戲淨收入為464.2億元,同比增長16%。從數字中就可以看出,遊戲業務就是他們家的“印鈔機”,而且這個比重正在持續走高。

而伽馬數據早在此前發佈的《2019中國遊戲產業年度報告》中就曾指出,2019年流水TOP10移動遊戲幾乎都為騰訊、網易兩家出品。

這一點在疫情期間崛起的遊戲市場中同樣有所體現。春節期間,一眾遊戲排行中,形成了騰訊、網易兩強“吃肉”,其他幾家“喝湯”的局面。

當然,對於網遊這塊肥肉,新興的互聯網巨頭字節跳動同樣坐不住了。

由於先前是靠新聞分發和短視頻發家,並沒有遊戲基因,字節跳動便砸錢收購了至少三家遊戲公司,並且集結了一個超1000人的遊戲團隊。

就“青青灣求職”青青君所知,至少目前看來,字節跳動的開局不錯。根據媒體報道,3月3日,此前國內霸榜的《我功夫特牛》,登頂日本App Store遊戲免費榜;3月12日,體育類競技遊戲《熱血街籃》正式公測,闖入App Store免費榜前列,位居第二,僅次於他們家同樣大推的休閒遊戲《愛上消消消》。

作為攪局者,字節跳動能否打破國內網遊圈騰訊、網易兩強爭霸的局面,形成“三國鼎立”,還要時間來驗證。

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解讀網易遊戲(互娛)2020暑期實習生招聘

在講校招之前,“青青灣求職”青青君要八卦下網易這家公司的現狀。

前文已經說過了,網易在遊戲業務上一直表現不賴,這也是這麼多年來,他們家的日子好於另兩家門戶新浪和搜狐的最大原因。

不過,由於之前發力電商業務老也沒有進展,目前網易除了依賴遊戲業務,並沒有“第二條腿”來支撐它的發展。這也導致了他們家“大而不強”的現狀,甚至在去年還爆發了暴力裁員等負面事件。

當然啦,這次招收實習生的網易遊戲(互娛)部門,畢竟屬於現金牛級的王牌部門,薪酬福利在公司內部都是槓槓的,不大會像某些邊緣部門那樣說裁就裁。

目前,網易遊戲分為互動娛樂事業群、雷火事業群。這次招人的互動娛樂事業群成立於2001年,代表作品為《夢幻西遊》、《大話西遊》、《天下》、《陰陽師》等。

按照官方說法,團隊氣氛相對輕鬆活潑,不用穿全套職業裝,大家穿著寬鬆T恤和夾腳拖鞋來上班,工作就是遊戲,遊戲就是工作。

這次的網易遊戲(互娛)2020暑期實習生招聘,官方給出了遊戲策劃類、遊戲技術類、運營類、美術類、音視頻類、測試類、平臺/應用產品開發類、數據類、運維與基礎架構類、用戶體驗類、營銷策略類、項目管理類、職能管理類等多個實習崗位。

其中,比較誘人的一點是,按照2019年的數據,實習轉正率達到60%。也就是說,如果你能拿到他們家的實習offer,等於一隻腳跨進他們家的大門了。

接下來,為了方便大家應聘,“青青灣求職”青青君給大家整理了網易遊戲策劃實習2018年的應聘經驗:

面試通常有兩到三輪,問到的問題包括:

自我介紹;挑選一款熟悉的MMO簡述你認為有特色的系統;回合制遊戲設計體型巨大的怪物的問題;玩過陰陽師嗎?如何通過怪物技能來表現怪物身體龐大所帶來的震撼感?如何向美術表達這一需求?實習時間的問題。

另外,網易遊戲的活動運營策劃實習2018年的應聘經驗如下:

面試通常有兩到三輪,問到的問題包括:

一面:

自我介紹;你對於這個崗位有多少認知?你現在有在玩什麼遊戲?你認為你之前的實習經歷,學到的東西對於應聘這個崗位有哪些優勢?你在之前的實習公司都做過些什麼?能詳細談談你的XX愛好嗎?你會些什麼技能?

二面:

自我介紹;你混二次元的嗎?知道二次元的三大邪教嗎?混二次元的哪些圈?你為什麼選擇網易?你同學現在有開始找工作的嗎?你是從什麼時候開始打算找工作的?你實習經歷是怎樣的,詳細說明。說說你的遊戲經歷吧。你為什麼會選擇應聘這個職位?

最後,祝大家應聘成功吧!


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