王者榮耀:用數據說話,百里守約應該怎麼出裝才能將收益最大化

文/靜海君

就在前幾天,我在和大家討論戰士面對破軍和無盡戰刃應該怎麼做選擇的時候,有個小夥伴問了我一個問題,他說:“靜海君,我認為百里守約真的特別適合出無盡戰刃,為什麼很多人卻選擇做破軍而不出它呢?”

好吧,在他問我之前,我確實對百里守約不熟悉,為了能夠回答這位小夥伴的問題,這些天我一直在練習百里守約。今天就讓我來為大家科普一下為什麼百里守約不要出無盡戰刃,告訴大家百里守約應該如何出裝才能將收益最大化。

王者榮耀:用數據說話,百里守約應該怎麼出裝才能將收益最大化

文章導讀:

☂百里守約的技能體系解析

☂根據百里守約的技能特性選擇合適的裝備

☂用數據說話,百里守約應該如何出裝才能將收益最大化

百里守約的技能體系解析

某種程度上來說,百里守約在射手裡是孤獨的,因為他有項屬性是獨一無二的。

①百里守約的被動解析

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百里守約的被動是我熟悉的所有英雄裡,我個人認為最有意思的一個技能,它主要由三個方面構成。

⑴百里守約的普攻傷害

百里守約被動的第一個特效是強化他的每一次普攻,讓他的普攻自帶180%的物理攻擊力加成,代價則是百里守約的攻擊間隔更長且無法暴擊。

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花木蘭的重劍形態相信大家都很熟悉吧,打人的時候那把劍揮起來很吃力吧。很巧,百里守約的攻擊閾值就跟花木蘭重劍形態一樣。

攻速慢,但是攻擊力高是百里守約被動給我們的第一個信息。

⑵百里守約的暴擊幾率會轉化為攻擊力

為什麼很多小夥伴認為無盡戰刃很適合百里守約呢?就是因為百里守約的傷害無法暴擊,作為補償暴擊幾率會轉換成物理攻擊力。

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無盡戰刃的主要屬性是:+130物理攻擊,+20%暴擊率。

如果百里守約選擇出無盡戰刃的話,由於他被動技能的存在,無盡戰刃能夠提供的物理攻擊力最所有裝備裡最高的。

無盡戰刃的對於百里守約來說實際物理攻擊力=130+20×3=190。

在破軍削弱以後,裝備中物理攻擊力的天花板就是180點,而無盡戰刃卻可以突破這個極限。也正是因為如此,不少的小夥伴認為無盡戰刃可以取代破軍。

暴擊幾率在百里守約身上會轉化為物理攻擊力,這是他的被動提供給我們的第二個信息。

⑶百里守約可以隱身並增加移速

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在非戰鬥狀態下,百里守約在地形邊緣(一般靠著牆壁就行)可以進入偽裝狀態。偽裝狀態算是偽隱身,有點類似於隊友看鬼谷子使用一技能,雖然模模糊糊但是還是有跡可循,並不是完全看不見。

進入偽裝狀態後的百里守約可以隨等級的提升獲得最高30%的移速。

非戰鬥狀態下的百里守約會進入偽裝狀態且移速會大幅增加,這是他被動給我們提供的第三個信息。

②百里守約的一技能解析

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百里守約是一個對線期讓人特別討厭的英雄,對線很難打的過他的同時,抓還不大好抓。自帶視野的百里守約,可以讓己方的輔助沒有後顧之憂的去幫助其他隊友

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排位時,我的常規位置是打野,我遇到的百里守約都喜歡在這個位置丟一個視野裝置,沒有多段位移,沒有加速輔助想要抓死他真的很難。

百里守約一技能可以給我們提供的第一個信息是:有視野的百里守約對線的時候一般不需要輔助幫助

當然,一技能除了可以提供視野之外還能增加百里守約的輸出。

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站立不動的百里守約可以疊加伏擊被動,最高5層,一級的時候每層7%。換言之,前期對線的時候,百里守約是不缺物理穿透屬性的。

百里守約一技能可以給我們提供的第二個信息是:百里守約前期狙人的時候最好站著不動

③百里守約的二技能解析

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二技能狂風之息是百里守約標誌性的技能,也是他最主要的輸出手段,很多人遇到百里守約很容易被他兩槍秒掉,直到死了都不知道為什麼傷害會這麼恐怖。那百里守約前期的傷害為什麼會這麼恐怖呢?

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如圖所示:一級的時候百里守約物攻是231,由此我們可以算出他一次普攻+一次二技能的傷害。

一次普攻=231×180%=415.8;一次二技能的傷害=1050+(43×250%)=1157.5。

一級的時候百里守約的對手一般多少血呢?狄仁傑是3242血,而百里守約一次二技能和一次普攻的傷害就達到1573.3

,約等於狄仁傑的一半血(百里守約帶百穿銘文的話),也就是說守約打狄仁傑只需要兩套技能全中就可以。

話分兩頭說,百里守約在對面讓人討厭,是因為總感覺對面的守約都會玩;百里守約在自己這邊讓人討厭,是因為總感覺己方的守約很難狙不到人。

我們經常看到集錦裡的守約百發百中,實際操作的時候卻總是在打空氣。我嘗試玩了不少把以後,總結了幾個提高二技能命中率的方法。

第一個方法:甩狙

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由於百里守約在釋放二技能的時候會有提示,所以大部人在使用的時候都會選擇反向瞄準,等瞄準完成的時候再立刻轉身釋放技能。

在這裡我想說的是,如果你剛玩這個英雄,哪怕你一直晃個不停也別亂放二技能,打不人你可以嚇死別人(親測~)

第二個方法:點射狙

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在玩的守約的時候,我意外的發現,當對面靠近的時候,如果守約先是普攻一下,然後立刻點二技能的話,只要你不動方向鍵,基本就是百發百中。

第三個方法:夾縫狙

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當你熟練了這個英雄以後,其實並不需要等瞄準完全結束再放技能。如圖,上面兩根瞄準線把目標夾在正中間的時候,略微調整方向,確保目標處在正中央的位置,即可釋放二技能,命中率也會有明顯提高。

第四個方法:屁股狙

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有次我和對面火拼,兩人都是殘血的時候,對面狄仁傑一個閃現到我後面,我慌亂間釋放二技能還是瞄準的他之前的位置,誰知道他竟然死了,我倆公頻同時打出了問號~

出去到訓練場測試之後我才知道,如果釋放二技能的時候對面緊貼著你,哪怕是和你釋放技能的方向完全相反也是有傷害的。

百里守約的精髓一大半在二技能上,想要玩好這個英雄一定要多多的去練習。

④百里守約的三技能解析

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百里守約的大招傷害雖然不俗,但作為他唯一的位移技能,通常最好在拉開/拉近距離的時候使用比較好。

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大箭頭是傷害方向,小箭頭只位移方向,一目瞭然。

總結:百里守約是一個很特殊的英雄,普攻傷害極高,二技能前期傷害幾乎無敵;但也正由於前期傷害屬實爆炸,越往後期百里守約的作用越不明顯

根據百里守約的技能特性選擇合適的裝備

在初步瞭解百里守約的技能以後,我們就可以嘗試根據技能的特性來給他搭配裝備。

①從百里守約的攻速閾值出發選擇裝備

百里守約的攻速很慢,非常慢,所以對於他來說就對攻速裝有著很大的訴求。

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本身共有七件成品裝備帶有攻速屬性,不過影刃的被動必須暴擊才能觸發,所以直接排除。另外,冰霜長矛和閃電匕首的被動需要一直普攻才能發揮出它最大的作用,很明顯它不適合百里守約。

經過排除以後,適合百里守約的攻速裝有:末世、純淨蒼穹、逐日之弓、破曉。

②從百里守約的技能加成比例出發選擇裝備

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百里守約的ad加成很高,非常高,尤其是二技能的物理攻擊力加成甚至達到了恐怖的250%。ad加成高意味著對於百里守約來說,物理攻擊力越高,他的技能傷害就越高。

所以,要想將百里守約的技能發揮到極致,我們就要選擇物理攻擊力較高的裝備。

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綜合所有的裝備,攻擊力較高的有(100-200):制裁之刃、破軍、破魔刀、泣血之刃、無盡戰刃、宗師之力;攻擊力一般的有(50-100):碎星錘、末世、名刀、冰霜長矛、暗影戰斧、影刃、純淨蒼穹、破曉;攻擊力較低的有(50以下):閃電匕首、逐日之弓。

從技能加成的角度看的話,無盡戰刃、宗師之力、破軍這三件裝備毫無疑問是最優選。宗師之力的問題和上面冰霜長矛類似,需要經常普攻才能將被動效果打出來的它不適合百里守約。

所以經過排除以後,無盡戰刃和破軍從技能加成的角度最適合百里守約。

③從百里守約的技能傷害類型出發選擇裝備

百里守約的所有傷害類型都為物理傷害,因此如果想提高他的輸出能力,我們顯然就要選擇至少一件能夠提升他物理穿透屬性的裝備。

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我們有兩個選擇:碎星錘和暗影戰斧(破曉必出,不單獨列了)。

相比碎星錘,暗影戰斧不管是物理攻擊力還是冷卻縮減都更勝一籌。雖說到了後期碎星錘的物穿屬性更厲害,但百里守約本身就更偏向於前期,並且射手還有一個必出的破曉。

所以毫無疑問,物理穿透裝備選擇暗影戰斧。

④綜合百里守約的綜合屬性出發選擇裝備

百里守約在前期,主要靠二技能輸出;到了中後期,團戰前靠二技能消耗,團戰後靠二技能收割,團戰中靠普攻打輸出。

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由於百里守約的攻速確實很慢,即使給他裝備四件攻速裝,即使他在滿級的時候能達到157%的攻擊速度,他的攻擊間隔依然長達0.726,而0.726這個攻擊間隔一般射手只需要超過68.2%就可以達到。

攻擊速度實在太慢。導致百里守約如果出制裁之刃和泣血之刃這兩件特效裝的話,不管是制裁特效還是吸血特效都很難起到最大作用,所以正常情況下不建議大家出。

那除了上述兩件裝備,百里守約如果要吸血就只剩末世這件裝備可以選擇了。

綜上所述,在已經確定的裝備有攻速鞋、末世、破曉、暗影戰斧的情況下,通常來說還需要留一個格子出保命裝,所以真正留給百里守約出輸出裝的位置只剩一個了。

最終,備選輸出裝備還有攻擊力較高的無盡戰刃(190)、破曉(180)。

用數據說話,百里守約應該如何出裝才能將收益最大化

百里守約應該如何出裝才能將收益最大化呢?讓我們來用數據說話!

①首先,我們要確定百里守約的訴求

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百里守約前期主要依靠二技能打傷害,所以他在前期最需要物理攻擊力和物穿屬性;百里守約在中後期團戰的話主要依靠普攻打傷害,所以他到了中後期需要一定的攻速支撐。

那我們就根據百里守約的訴求來針對性的搭配裝備,爭取讓百里守約的收益達到最大化。

②其次,確定百里守約的銘文

在選擇裝備之前,我覺著有必要單獨介紹一下百里守約的銘文。在前面的技能解析裡我們已經說過了,百里守約的攻擊是無法暴擊的,作為補償他的暴擊率會轉化為物理攻擊力。

也正是因為如此,百里守約就沒必要出正常射手會選擇的無雙銘文,那麼他的紅色銘文是出紅月、禍源還是異變呢?

⑴出不出紅月

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百里守約攻速閾值

關於百里守約到底要不要選擇紅月,我們可以先從攻速閾值來分析。百里守約的攻速成長為3%/lv,所以15級時候自帶42%攻速。

其次,我們再從裝備來分析,假設我們按照他出四件攻速裝來計算,攻速鞋(25%)、末世(30%)、破曉(35%)、逐日(25%),裝備合計115%。

最後,我們再看銘文,計算他選擇10個狩獵(每個1%),10個紅月(1.6%),20個銘文合計26%。

滿打滿算,攻速最大可以達到183%。各位小夥伴,你們看一下上圖守約的攻速閾值最高是多少,沒錯183.6%!

即使你再想盡辦法堆疊攻速屬性,你也很難達到百里守約的最大攻速閾值!因此,紅色銘文不建議大家選擇紅月。

⑵禍源、異變和傳承三種銘文對比

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禍源的暴擊率轉化為物理攻擊後為4.8,遠超傳承的3.2,那麼它和異變,百里守約應該選擇誰呢?,

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一級的時候,百里守約的對手必然是射手,那麼我們就單獨計算他對公孫離的傷害數據。

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已知:選擇帶異變,百里守約的物攻為217,物穿為100;選擇帶禍源,百里守約的物攻為245,物穿為64;目標(公孫離)血量3060,物抗95

,求兩種銘文下,百里守約對公孫離的傷害。

第一步:求不同銘文下公孫離的實際物理減傷

異變銘文下的物理減傷為0;禍源銘文下的物理減傷=(95-64)÷(95-64+602)×%≈4.9%。

第二步:求不同銘文對公孫離的理論傷害

異變銘文對公孫離的傷害(計算一次普攻+一次二技能)=1050+29×2.5+217=1339.5。

禍源銘文對公孫離的傷害(計算一次普攻+一次二技能)=1050+57×2.5+245=1437.5。

第三步:求不同銘文下的百里守約對公孫離的實際傷害

異變銘文的百里守約對公孫離的傷害=1339.5,禍源銘文的百里守約對公孫離的傷害=1437.5×(1-4.9%)≈1367.06>1339.5。

得出結論:百里守約選擇禍源銘文傷害更高

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紅色銘文確定為禍源,綠色銘文確定為鷹眼後,藍色銘文(狩獵、奪萃)大家可以根據自己的喜好來搭配具體數量。

③無盡戰刃和破軍應該如何選擇

無盡戰刃對於守約來說,物攻高達190,但是破軍除了物攻180外,還帶有額外傷害屬性。表面上看肯定百分百會選擇破軍,但是破軍相對無盡來說有一個比較明顯的缺點,那就是太貴。

破軍售價高達2950,相當於一把無盡戰刃(2140)+一把風暴巨劍(910)的總和。那麼為了公平起見,我們就計算破軍和無盡戰刃+風暴巨劍的傷害對比。

攻速鞋(710)、暗影戰斧(2090)、破軍(2950),三件裝備合計5750金幣。在正常的排位裡,這個經濟對於射手來說應該會在8到10分鐘之內刷出來,我們就來算一下在這個時間段裡,百里守約的目標具體屬性。

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這是我最近的一場排位,時間點在11分鐘,綜合一下數據,算出兩類英雄的平均屬性。

  1. 脆皮:血量5696、物抗373
  2. 坦克:血量9196,物抗1007

我們根據上述這個平均屬性來計算傷害,另外,由於時間來到10分鐘左右,我們算作遊戲進入中後期,百里守約的輸出模式改為:狙擊兩次(團戰前後各一次),釋放一次大招,其餘時間普攻

⑴無盡戰刃流的傷害計算

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第一步:無盡戰刃流的技能理論傷害

無盡戰刃流的技能總傷害=(1800+1000)×2+(900+1360)=7860。

第二步:計算不同英雄的真實物理減傷比例

脆皮英雄的減傷比例=(373-270)÷(373-270+602)×%≈14.59%

坦克英雄的減傷比例=(1007-270)÷(1007-270+602)×%≈55.04%

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第三步:計算無盡戰刃流百里守約對不同英雄的實際傷害

對脆皮英雄的實際傷害=7860×(1-14.59%)=6713.226>5696(脆皮平均血量)

對坦克英雄的實際傷害=7860×(1-55.04%)=3533.856。由於坦克英雄的血量是9196,所以百里守約需要進行普通攻擊才可以擊殺目標,假設普通攻擊的次數為x,則得出公式:

(9196-3533.856)<1458×(1-55.04%)×x,得出x≈9。

總結:無盡戰刃流的百里守約可以秒殺脆皮,但是面對坦克英雄,一套技能打下去後,還需要至少9下普攻才可以擊殺對方。

⑵破軍的傷害計算

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第一步:計算破軍流的理論技能傷害

破軍流的理論技能傷害=(1800+775)×2+900+1209=6359。

在上面物理減傷比例已經計算了,我們直接帶入公式,求出傷害

第二步:計算無盡戰刃流百里守約對不同英雄的實際傷害

對脆皮英雄的實際傷害=6329×(1-14.59%)=5431。考慮到沒有計算破軍的被動,一套技能下來,傷害是絕對大於脆皮的平均血量5696的。

對坦克英雄的實際傷害=6359×(1-55.04%)=2859。血量明顯低於坦克的平均血量9196,很顯然我們需要普攻,每次的普攻的面板傷害為1296,所以每次普攻的實際傷害=1296×(1-55.04%)≈582.68。

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下面我們來分步計算,看看守約需要多少下才能擊殺坦克英雄。

首先,我們假設需要x下普攻才能將坦克的血量打到一半以下,得出下述公式:

9196÷2-2859<582.68×x,得出x=3。也就是說在普攻3次以後,可以觸發破軍的被動。

其次,我們假設還需要y下普攻才可以擊殺坦克英雄,得出下述公式:

9196-2859-582.68×3<582.68×1.3×y,求出y≈6。

總結:觸發破軍被動前需要3下普攻,觸發被動後需要6下,合計9下

⑶數據再分析

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根據實際數據分析,無盡流和破軍流都可以秒殺脆皮的同時,面對坦克都是一套技能再加上9下普攻才能完成擊殺,兩者在面對不同種類的英雄時打出的實際效果幾乎完全相同。

在起到的作用完全相同的情況下,無盡戰刃後期的作用毫無疑問是沒有破軍大的,面對這種情況,你還會選擇先出無盡戰刃嗎?

總結:數據不會撒謊,破軍一定比無盡戰刃更適合百里守約

④出裝總結

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確定了五件裝備以後,百里守約的最後一件裝備可以在名刀司命、復活甲、逐日,甚至是純淨蒼穹之間切換使用。

另外,關於末世和破軍誰先出我一般的解決方式是:大順風直接裸破軍,均勢局或者劣勢局就先出末世。

<code>友情提示:團戰的時候儘量不要用二技能,一定要多普攻!/<code>

以上,我是靜海君,讓我們下期攻略再見!


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