經過居家隔離時期,為什麼 VR 還是沒流行起來?

編者的話:

本文來自《紐約時報》,作者Kevin Roose,原文標題“This Should Be VR’s Moment. Why Is It Still So Niche?”。


通常意義上講,巨大的社會變動總是和巨大的科技革命相輔相成的。因此,很多人預測,這一次的全球疫情會帶動科技層面的巨大革新,比如VR市場的發展——因為人們都隔離在家,急需一些可以幫助他們“逃離現實”的新科技。在實際測評了市場上的幾款VR頭戴式設備後,發現全民VR的時代尚未到來。

經過居家隔離時期,為什麼 VR 還是沒流行起來?

圖片來自Unsplash|攝影Eddie Kopp


VR技術痴迷者


我痴迷VR技術(virtual reality)很久了。

二十多年前當我還是個孩子的時候,我就攢了很久的零花錢買了任天堂製造的臺式遊戲機Virtual Boy。這款遊戲機無疑是一款失敗品,它的3D成像技術很粗糙,塑料耳機讓人頭痛,也只能玩“馬里奧網球”這樣簡單的遊戲。但是它給了我充足的信心,讓我意識到科技可以為人類打開新世界的大門。

從那時候算起,我一共嘗試了不下12款頭戴式VR設備,我戴過廉價的Google Cardboard,也嘗試過高端的遊戲裝備。每次拿到新的設備,我都會對VR技術的發展前景感到樂觀,但是在嘗試使用了一段時間後,我又一次次對VR技術在實際應用中的限制感到失望。

上個月,在我意識到自己要在家隔離好幾周之後,我決定再嘗試一次VR技術。我覺得隔離期間,人們對這種可以逃避現實的技術應該有更大的需求。我希望VR可以讓我暫時擺脫常規的生活。如果我足夠幸運,也許VR還可以成為一種安全的娛樂活動。


VR時代尚未到來


測評之後,我得到了如下的結論:

先說好的方面。在技術層面,VR確實已經得到了極大的發展,如今的VR技術再也不是當年任天堂的Virtual Boy可以比擬的了。如今的VR技術不僅可以做到圖像逼真,而且動作捕捉技術也相當完備。一些VR遊戲已經到了爐火純青的地步,對玩家、電影愛好者、或者在隔離中求樂子的人來說必不可少。

但是壞的一方面也非常明顯。首先,和科幻電影中不同的是,21世紀的我們並沒有在生活中全方位享受VR帶來的快樂與便捷。我們並沒有真正進入虛擬現實的世界,沒有在這個虛擬世界中獲得超能力。目前的VR系統還存在一些基本功能的缺陷,影響體驗。換句話說,玩家基本上只能使用VR頭盔來玩遊戲,而不能在頭盔中做太多其他事。

我目前對這項技術還沒有到失望的地步,但經過幾周的測試之後,我認為數字交互式的未來無法靠VR頭盔來實現,如果想要進入科幻世界中數字化未來,我們需要研發出一些“不浮躁”“不炫目”的新技術,其中一些技術是我們正在使用的。

順便一說,我買VR頭盔的經歷大致如下:一開始我想在網店上買頭盔,結果發現非常困難。疫情期間,那些流行的VR頭盔——比如Oculus Quest和PlayStation VR——早已告罄。而且我發現有的設備在eBay上的價格竟然比全新款零售價還要高几百美元。最後我在亞馬遜上搶下了Oculus Go品牌(這個品牌由Facebook創建)下的一個型號,只要149美元,32G。後來Oculus Go還給我送來了一個399美元的高端型號,可惜我在寫文章前沒能及時收到。


疫情讓VR設備銷量增加


疫情的爆發確實對VR設備的銷量有所幫助。根據該行業的數據收集公司IDC提供的數據,VR頭盔在2020年的銷量同比增長了30%,而且VR的相關應用程序也越來越吃香。Facebook表示,本週該公司的廣告收入達到3億美元,同比增長了80%。Facebook認為這樣的增長和Oculus Go的銷量增加有著密切的關係。

Facebook的VR部門負責人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)在一次採訪中表示:“週末使用VR頭盔的人數一直在增加,但是疫情期間周內使用量也在急劇上漲。人們開始用VR技術取代平常周內的活動,比如鍛鍊、和朋友出去玩等。”

為了更系統地總結我使用VR技術的感受,我決定搬出一位油管上博主。這位博主叫邁克·庫塞爾(Mike Cussell),專攻VR技術科普,在油管上有27萬粉絲。


VR技術目前仍然是小眾產品


正如其名所暗示的那樣,虛擬現實技術可以幫助我們逃避現實。這就是為什麼各大遊戲公司都在砸錢開發VR遊戲。但是眾多事實表明,VR技術在未來絕對不會僅僅取代我們的遊戲機,而是會取代更多的設備。Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)將VR稱為“下一個人類主要的通訊平臺”,其他的VR先鋒則認為我們所有的生活將離不開VR,從工作到愛情生活都可以靠虛擬現實完成。


對很多人來說,目前其他技術在某種程度上已經滿足他們的基本需求。

比如《堡壘之夜》已經是舉辦大型虛擬音樂會和聚會的平臺,嘻哈藝人特拉維斯·斯科特(Travis Scott)不久前才在這個平臺舉辦了一場音樂會,吸引了超過1200萬觀眾參加。再比如任天堂的《動物森林》,更是在隔離期間治癒了數百萬渴望社交和親近自然的用戶。還有無數的人開始用Zoom舉行虛擬的遊戲之夜、雞尾酒聚會、瑜伽課,不需要額外購買一個VR頭盔就能實現。


的確,以上的體驗並不能像VR技術一樣給用戶帶來沉浸式體驗,但是很多技術本身並不需要沉浸式體驗。畢竟我們不需要VR也能看到千里之外的人,也能在畫面中給自己添加可愛的濾鏡。

我們都是習慣的產物,如果我們已經習慣了目前已有的技術,那就不需要花高價去買昂貴的VR設備,再花時間適應新技術了。

最後我告訴庫塞爾,雖然我還是像小時候那樣對VR技術充滿了憧憬,但是我還是更喜歡貼近生活的體驗,喜歡結交真正的朋友。他也承認這一點,認為VR頭盔在相當一段時間內都會是小眾產品。但是他仍然相信,在全球流行病之後,VR頭盔很可能會趁勢成為主流產品,因為流行病將人們隔絕在正常生活之外,人們渴望像原來那樣生活和交流。

他說:“現在的人們比以往任何時候都想要逃避真正的現實。”


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