大紫效果太逆天?100%瞬間回滿!卻違背了暗黑破壞神2的遊戲初衷

我們都知道在暗黑破壞神2中活力藥水的效果實在是太過逆天,只需要喝一瓶就可以瞬間將藍量和血量回滿。雖然合成條件算比較苛刻,但是隻要你有足夠的耐心一切皆有可能。比如找到足夠多的寶石以及足夠多的金錢,在商人處入手足夠多的超級藥水,這樣我們就可以以一種堪稱作弊的方式來對抗boss,從理論上來說這套做法完全可行。

大紫效果太逆天?100%瞬間回滿!卻違背了暗黑破壞神2的遊戲初衷

只不過大部分玩家不願意花如此多的時間去做這種看起來很笨的事,但是從本質上來說暗黑破壞神2就是一個刷子游戲,所以只要有恆心一切都是有可能的。不過這個設定是否違背了暗黑中的初衷呢?個人認為是有的。

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眾所周知,暗黑破壞神2這個單機遊戲的許多設定都成為了後來單機遊戲借鑑的模板,其中之一就算是技能有冷卻時間,藥瓶也有即時回覆和緩慢回覆的區別,這也算跟時下最熱門的部分moba遊戲中的設定是一樣的,所以這也有了強力藥劑跟超級藥劑還有活力藥劑不同之間的區分。但是大紫實在是太過逆天,一瓶即可回滿!

大紫效果太逆天?100%瞬間回滿!卻違背了暗黑破壞神2的遊戲初衷

理論上,我們在面對一眾boss或被部分小怪圍毆時很大概率會被秒殺,所以這也算是為這個遊戲增加了不小的難度。但是如果有了大紫一切都不一樣了,哪怕技術再弱我們也可以一直磕藥避免陣亡,甚至無論如何我們也不會陣亡。上文中我們也提及過,在遊戲中對於帶多少大紫,其實並沒有一個明確的設定。

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當然以上純屬筆者個人猜想,在實際戰鬥中不知道是否真的有人會跟筆者有著同樣的做法,至少如果你沒達成百分百肝帝成就的話,這還是不太可能的。所以問題來了,假如暗黑可以出重製版的話,個人建議將這個設定略微更改一下,比如大紫能回覆的血量或藍量的數值設定一個上限,或者給大紫可攜帶數量做一個限制。不知道各位讀者們你們是否也認可這種說法呢?


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