英雄聯盟S10:大招冷卻最高可達到85%,龍的重要性無限放大

英雄聯盟即將迎來S10版本,這個大家應該是都知道的了。而對於這次改版,遊戲玩法沒有變化,但是整體的遊戲進程卻發生了翻天覆地的變化。地圖的細節變化曉秋就不多說了,本來來給還不知情的玩家們科普一下,新版本“龍的變化”,而這個“龍的變化”也正是新版本的最大看點,以及控制這個遊戲走向,和決勝點的地方。

召喚師峽谷的地形,會隨著第三隻刷新的小龍屬性而改變。

英雄聯盟S10:大招冷卻最高可達到85%,龍的重要性無限放大

1、如果第三隻小龍是火龍,那麼小龍坑的出口會變大,此外圍著紅藍Buff的牆壁會再分開兩個口,並且該地形處的草叢消失。火龍效果:增加5%法術強度和攻擊力。

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2、如果第三條小龍是水龍,那麼小龍坑裡面會滋生出一堆草叢,龍坑外也會再生出一個草叢。而且連帶著整個野區也會增加一些草叢,而野區除了草叢的增加,各自野區還會滋生出“爆裂果實”。小龍效果:美妙治療5%已損失生命值。​

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3、如果第三條是土龍,那麼小龍坑口會出現一塊牆體,把龍坑的入口處一分為二。這給小龍資源的爭奪又增添了不少樂趣。此外除了龍坑,在各自野區的紅藍Buff附近,也會出現新的牆體,同樣給野區又增加了不少可變性。土龍效果:增加8%魔抗和護甲。


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4、如果第三條是風龍,那麼在小龍坑,以及紅藍Buff處,都會滋生出一個加速圈。走到這個圈內會獲得一個短暫的加速效果,數值為15%,類似於河道蟹所產生的效果。風龍效果:增加10%的大招CD縮減。注:這個CD縮減是無視CD上限的,也就是說40%的CD上限效果在家天賦的5%,然後如果拿到四條風龍,那麼大招CD縮減將會高達85%,這比無限火力更為誇張。

英雄聯盟S10:大招冷卻最高可達到85%,龍的重要性無限放大

前面說了4條風龍,再加上自身CD冷卻縮短,大招最高CD冷卻可達85%。那麼為什麼只說4條風龍呢?原因就是隻要一旦有隊伍得到4條小龍,那麼小龍就會停止刷新。而獲得4條小龍的隊伍將會獲得“龍魂”效果,該效果是永久性的,不會隨時間消失,也不會隨陣亡消失。而這個龍魂也取決於隊伍所拿到的最後一條小龍的屬性,4個龍魂效果如下:

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火龍魂效果:每隔幾秒,或者每幾次攻擊會產生一個AOE爆炸效果。

水龍魂效果:對敵人造成傷害之後,3秒內持續回血,不管是平A還是放技能都可以觸發該效果。

土龍魂效果:5秒內未受到傷害,可獲得一層護盾。

風龍魂效果:釋放終極技能之後,會獲得40%的移動速度加成,持續3秒。

英雄聯盟S10:大招冷卻最高可達到85%,龍的重要性無限放大

面對如此給力的龍魂效果,如果前期一條小龍都沒有拿到,那麼就直接宣判GG?不,拳頭也給敗方設立了一個可以翻盤的點。那就是停止刷新小龍之後,隨之而來的遠古巨龍。遠古巨龍buff除了攻擊具有灼燒效果外,將會提供一個“斬殺效果”。當敵人的血線降低到20%以下的時候,會自動觸發“龍焰”,直接斬殺對手。


英雄聯盟S10:大招冷卻最高可達到85%,龍的重要性無限放大

除了小龍和遠古巨龍,“峽谷先鋒”也發生了一點變化。它的出生時間改成了遊戲開始後的8分鐘,而且在第一條峽谷先鋒被拿掉之後,再隔6分鐘又會刷新一條。也就是說,在14分鐘以前拿到第一個峽谷先鋒,你就有機會在一局遊戲中拿到兩個峽谷先鋒。

至於“大龍”則和現版本並沒有改變,這點還是有些遺憾的。最後還要補充一個,小龍的屬性,從第三條開始都會是固定的一個元素。


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