熱血傳奇:打小怪爆的極品也能發家致富

傳奇類遊戲能歷經風雨這麼多年,還依然火爆,不得不讓廣大玩家為之讚歎。這其中有很大一部分原因,就是傳奇中裝備系統的魅力。和其他遊戲不同,傳奇類遊戲的裝備體系獨樹一幟,採取低數值的定義方式。不同類型和不同等級的裝備屬性差距不大,即使是BOSS級別才爆出的“名牌裝備”,在屬性顯示上也只是比小怪爆出的普通裝備多一兩點主屬性。在這種設定的基礎上,又加入了裝備出現極品的概率,這一下就使得整個裝備系統靈活生動起來。

熱血傳奇:打小怪爆的極品也能發家致富

大家都知道最開始的傳奇是沒有大量的任務系統的,升級全靠打怪積累經驗。在遊戲的中後期,想升一級需要面對幾百上千萬的升級經驗,長時間下來其實是一件很枯燥的事。垃圾裝備有幾率隨機出極品的設定,使得每多殺一隻小怪都有相當於多挖一次的寶的快感。同時也大大避免了大團隊包場BOSS地圖,散人玩家無法生存的狀況,只要運氣好,散人玩家也存在一夜暴富的可能。下面我就為大家介紹一下傳奇中哪些看似垃圾的普通裝備,出現極品後又價值連城。

熱血傳奇:打小怪爆的極品也能發家致富

死神手套:在復古版本中,赤月套就屬於三職業的終極裝備。這其中又屬土豪玩家最多的戰士職業裝備最值錢,而赤月套中戰士的聖戰手鐲主屬性攻擊也僅僅為2-3。這就給了小怪就會爆出的死神手套很大的升值機會,普通的死神手套攻擊為1-2,由於每天大量爆出,基數巨大,就有幾率出現攻擊4或攻擊5的死神。在追求高攻的戰士玩家中,非常珍貴,人氣高的復古服,可賣出過萬的價格。

金手鐲:金手鐲是在傳奇裝備體系中最神奇的一件裝備,其他裝備出現極品還要看屬性是否加的有用,而金手鐲只要是極品,就值錢。金手自帶2-3的魔域屬性,是其他任何手鐲不能比擬的。只要加上主屬性,戰法道都可使用,在此基礎上如果繼續加了魔域或防禦,可賣出天價。

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同理,降妖除魔戒指具有0-4的魔域,也具有此特點。白色虎齒項鍊和燈籠項鍊:這兩個項鍊在裝備中也很特別,它們的主屬性少的可憐,但具有其他裝備沒有的魔法閃避這一屬性。普通的虎齒和燈籠不值錢,甚至賣商店都賣不出多少金幣。但如果遇見了高閃避的,那價格又是另外一番說法了。另外,很多有“運9”設定的服,只有虎齒、燈籠和記憶項鍊加幸運,所以遇見一定要撿起來檢查。

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道士頭盔:在熱血傳奇中,普通頭盔是不加攻法道主屬性的,赤月套頭盔也僅僅加一點。這就給了魔防物防都有的道士頭盔機會,主屬性加2點以上都能賣上大價錢,加3點就是暴富的機會。另外,衣服類裝備,普通的低級小手鐲,戒指等都有各種各樣的極品出現,打到後屬性會比普通沃瑪裝備好很多,大家千萬不要怕麻煩,要撿起來看看哦。

您還遇見或打到過什麼極品裝備,歡迎留言討論。我現在玩《成龍神途》,在這我找到了當年的情懷,如果您曾經也熱愛過傳奇,請關注我,我們一起努力,感謝。


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