《魔獸世界》,新版本終於有理由回到艾澤拉斯了

多年來,暴雪作為業界頂尖的遊戲大廠,相繼對《暗黑破壞神》、《星際爭霸》兩位元老進行了大刀闊斧的革新,就連一直處於要火狀態的《風暴英雄》也放出了2.0新版,這些舉動都在彰顯自己不輸其他遊戲公司的上進心。

然而16年過去了,相信每一位粉絲都會困惑——暴雪做了這麼多更新,為什麼卻遲遲不做魔獸爭霸4?

可能是暴雪體察到了玩家們的期待,也可能是星際團隊入駐魔獸的原因,魔獸世界8.0意外的被加入了RTS元素——"戰線爭霸"。

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震天的戰鼓再次響起

相信許多人都知道,在7.0結束了燃燒軍團的威脅後,魔獸世界又把主題拉回了聯盟與部落之間的衝突。

在17年11月份的嘉年華中設計師就提到過,幽暗城已經淪為廢墟,聯盟控制了東部王國大部分的地區,兩個陣營間的戰鬥只能選擇在阿拉希繼續下去。目前公佈的第一個戰場,就是阿拉希的激流堡。

之前在ptr測試服的阿拉希盆地這張地圖裡,可以發現包括激流堡以及上半部分已經進行了翻新。戰爭前線模式帶有一定週期性,類似法師塔、時光周的機制,只有在特定時間才會出現。

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收集資源,建造據點

由於戰線爭霸屬於完全的PVE玩法,我們可以看成是一個20人的場景戰役。

以部落方為例,玩家需要做的第一件事就是建立我方據點,建立的過程需要收集各種資源,和魔獸爭霸的玩法類似,建造完成後則可以選擇升級路線。

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建築科技樹

比如其中的兵營就很好的繼承了魔獸爭霸的風格,可以培養獸人戰士、巨魔擲斧者、薩滿和狼騎兵,這些都是魔獸爭霸中經典的兵種。

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兵營

而取自魔獸爭霸中的風暴祭壇,則是成為了一種全新的建築,摒棄了召喚英雄的功能,增加了能夠給玩家施加BUFF的功能。

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風暴祭壇

而前期建築完成後,就可以爆兵攻城了。

全軍出擊

在阿拉希這張地圖中,聯盟是守城方,部落要做的就是帶領AI小兵,攻下一個又一個分散在前進道路上的聯盟據點,最後拿下激流堡。

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陣營據點

像副本一樣,每前進一段距離就會有聯盟的部隊阻攔你。值得注意的是,AI敵人的智商雖然不高,但是攻擊力卻出奇的強,稍不注意就會被輪番進攻的聯盟幹翻,所以還是建議大家合作進攻,莫當獨狼。

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被電腦圍攻

除了小兵之外,敵人也會像玩家一樣派出英雄單位,雖然同樣智力不高,但相比於小怪來說,傷害卻是提高了不少,而且還會使用技能,難度堪比一個五人本的BOSS,需要更多的玩家一起協作殺死。

最後決戰

最終我們站在了聯盟的大本營——激流堡的門口,擋住我們去路的是一臺攻城車,因此我們也需要投石車。

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兩陣營攻城車

20個玩家帶著海量小兵,加上攻城車,這種場景在魔獸世界的歷史上實屬罕見。

最後轟開激流堡的城門,玩家們一擁而上發動最後的總攻,就可以獲得勝利了。

期待中迴歸

戰線爭霸是一個具有高度自由度的場景戰役,除了玩法本身的樂趣,還提供了大量護甲武器的外觀幻化,都十分值得收集。

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護甲幻化

沒有魔獸爭霸的複雜度,也沒有無腦刷刷刷的乏味感,不管是闊別16年的老war3玩家,還是剛剛進入艾澤拉斯的萌新,在這裡你都能找到屬於自己的樂趣。

魔獸世界+魔獸爭霸,你值得擁有。

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