王者榮耀:不知火舞不再無限二技能,兩位坦克剋星英雄加強

大家好,我是娜娜,體驗服近期調整了七位英雄,其中對不知火舞進行了比較大的調整,對於老夫子和呂布這兩位坦克剋星進行了一定的增強,讓我們一直來看看吧。

【體驗服版本,不代表最終上線數值及設計】

1.不知火舞

一技能:使用消耗能量:70 → 60

一、二技能命中敵人回覆能量:25 → 15

三技能使用消耗能量:110 → 100

更新解讀:不知火舞確實是活躍在高端局的頂級法刺英雄,也是少有的可以通過閃現來穩定至少一換一C位的刺客,除了前期和逆風清線比較慢一點,不知火舞確實是同時兼顧炮臺poke和法刺秒人的完美中單,有一些調整也是情理之中,但是說實話這次調整對於不知火舞來說有點慘。

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不知火舞的核心就是把握能量來釋放連招,單看數據可能難以理解,所以我列了一個表格來對比下改版前後的變化,圖中標紅的地方就是有改動的地方,就依不知火舞最簡單的213連招來說,就會出現這樣的三種情況。

① 如果是想要213連招(21均命中)去攻擊敵人的話,能量消耗上是沒有任何改變的。

② 如果你二技能沒有命中敵人,此時只剩下170點。還要直接釋放13技能的話,體驗服的不知火舞只需要135點能量,而正式服的火舞需要155點能量,這也是沒有任何變化的

③ 但是如果你連續兩次二技能都沒有命中敵人的話,這時候你只剩下130或者140點能量,這時就只有體驗服的不知火舞才能釋放出來13技能了

這麼一看,對於技能命中率的要求確實變低了,但是這樣的改動也有一定的負面影響,就是如果你不急於進場,而是一直使用二技能進行消耗的話,每放一次二技能就會掉15點的能量,而正式服,每放一次二技能是加5能量的

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後期正常裝備就是不到兩秒扔一次扇子,在體驗服實測的過程中,假設你二技能扔了五次命中了三次,那麼之後也沒有足夠的能量可以放出213連招了,大家看到這裡應該就可以理解本次的改動了,對於新手比較友好,二技能空了也能接一三技能,但是如果你每次二技能的命中率比較高,這次改動就比較傷了

2.嬴政

被動:普攻傷害:140(+10/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap) → 100(+7/Lv)(+1.0Ad)(+0.35Ap)

更新解讀:降低了普攻傷害,尤其是基礎傷害,AD和AP加成並沒有變化,一級清兵的時候需要多A一次,總的影響並不大。畢竟嬴政自一月初的大改版之後,勝率一直都穩坐全英雄前三,下調一些傷害也是情理之中。

3.露娜

二技能:護盾量:500(+100/Lv)(+0.8Ap) → 400(+80/Lv)(+0.8Ap)

三技能:藍耗:80(+10/Lv) → 70(+10/Lv)

更新解讀:露娜和不知火舞一樣都是高端局活躍的並且統治力不俗的法師英雄,本次更新是用二技能的100-200點護盾換取了10的藍耗降低,對於邊路/中路露娜拿不到藍buff算是一種加強,但是對於打野位的露娜來說,擁有藍buff的情況下換護盾降低就是對露娜的降溫了。不過這也不算奇怪,畢竟在現在的環境下,肉邊越來越多,站擼射手逐漸退環境,靈動的射手都需要命中率才能輸出,對於露娜的威脅遠遠沒有站擼射手要大,而且露娜打肉邊也比打戰邊要舒服許多,露娜的幾年來的調整中都是護盾值下降,從來沒有傷害降低,所以這次的類似調整也並不會改變露娜的本質。

4.老夫子

基礎攻速成長:4% → 3%

修復老夫子攻速過高時,造成額外普攻傷害時會丟失普攻法球效果的問題

更新解讀:現在的體驗服是老夫子修復了高攻速下丟失普攻雙訓誡的問題和丟失普攻法球的問題,來換取攻速成長的1%的降低,我們來分析一下這樣的利弊。

王者榮耀:不知火舞不再無限二技能,兩位坦克剋星英雄加強

首先是

一級時攜帶4奪萃+6狩獵+5憐憫+5鷹眼+10紅月,出門攻速匕首到達32%攻速,二級成長到35%攻速,正好過34.6%的攻速檔位,所以說前期是沒有任何影響的

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而到了後期,攻速鞋更換為韌性鞋,並且受到不祥徵兆的減攻速的影響,新版的老夫子確實是要比舊版的攻速均低一個檔位的,但是我們別忘了,修復的是25%幾率雙訓誡無法觸發的問題,所以在新版的五層的訓誡值中,按照概率,只需要四下普攻就可以滿訓誡。

不受到減攻速時,舊版老夫子滿訓誡需要0.528*5 = 2.64秒,新版老夫子需要0.594*4 = 2.376秒

在受到減攻速時,舊版老夫子滿訓誡需要0.594*5 = 2.97秒,新版老夫子需要0.66*4 = 2.64秒

所以說,對於攻速的降低來說,完全可以被修復的雙訓誡不觸發問題而彌補,而雙訓誡帶來的雙末世傷害,以及二技能反彈法球時觸發的雙層訓誡疊加就是對老夫子實在的加強了

5.呂布

被動:附魔狀態下的普攻命中後的回血效果:1%已損生命值(+0.25*額外物理攻擊力) → 2%已損生命值(+0.5*額外物理攻擊力)

三技能:對召喚師技能的禁用時間減少0.5秒

更新解讀:與老夫子一樣,呂布也是一位“絞肉”能力極強的戰士英雄,對於愈演愈烈的坦克版本來說,加強這些坦克剋星英雄也可以有效制裁這些坦度極高的英雄。

首先是增加了1%的已損生命值的回覆效果,後期呂布大約10000點血量,絲血時相當於每次普攻多回復100點傷害。而15級的後期大約可以擁有400點額外物理攻擊,0.25的加成就是100點。算下來後期呂布附魔每次普攻都可以多獲得100-200的血量,算是不錯的加強了。

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除了回血量的增加以外,新版的呂布大招還可以提前0.5秒解鎖召喚師技能,對於大閃的操作要求降低了很多,說實話正式服的大閃難度確實很大,即使是我在訓練營錄製動圖的時候就失敗了好幾次。而現在體驗服的呂布大閃非常輕鬆,基本不會失敗了。

6.百里守約

二技能:技能傷害:1050(+150/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力) → 750(+100/Lv)(+2.5*額外物理攻擊力)(+0.1*目標最大生命值)

更新解讀:百里守約的調整就是二技能傷害用基礎值來換取了目標最大生命值,以增強後期打肉的能力,很多玩家覺得前期打脆皮傷害會變低很多,其實並沒有,我們拿孫尚香來舉個例子。

王者榮耀:不知火舞不再無限二技能,兩位坦克剋星英雄加強

可以看出,對線孫尚香這種脆皮英雄,二技能的傷害絕大部分時候還是增加的,只是在部分等級時會只是減少一點點,但是對於張飛這種坦克英雄,全時期的傷害都是大幅度增加的,不過我們也別忘了,除了坦克生命值高以外,很多法師射手英雄也會出肉裝的,那時候百里守約的二技能收益會更高

7.盾山

二技能:使用二技能不再提供能量

更新解讀:盾山一共擁有十點能量,二技能撞到人可以恢復5點能量,而自然恢復5點能量的時間卻需要12.5秒,二技能不提供能量之後,很可能在極端的情況下,二技能背摔敵人後,一技能的舉盾因為沒有足夠的能量而被秒破。如果是二技能背摔之後接三技能的話就影響不大。

以上就是本次體驗服調整的全部內容了,不知火舞的改動是比較傷的,呂布/老夫子/百里守約三位的改動都是為了迎合坦克版本的一定的加強,露娜和嬴政的調整影響也不算太大。


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