自購服務器開黑,請麥肯錫做軍師,這遊戲國戰生態魔力遠超你想象

現實世界的戰爭裡,為了打贏對手,戰爭的各方都會無所不用其極,只要這方法有用,就會將之投放到戰場上去。沒想到最近有款遊戲的玩家是深刻領會到了這種戰爭思維,竟然紛紛奇招頻出。

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賣個關子先不提是啥遊戲,來看看他們都幹了什麼。首先有玩家幹了件超硬核的事,自購了一組服務器,這服務器幹嘛呢?就是為了聯盟內部語音聊天能通暢,穩定,並且有高品質效果,能同時承載足夠多的在線人數。

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很多人第一反應都是用一些三方語聊軟件不就行了?那是你大概不清楚遊戲玩家要求一旦高了之後會有多BT,他們玩的這遊戲特別強調指揮官統一部署,玩家協同作戰,幾百人起步的規模,還真不是有各種限制的語聊軟件能提供即通話順暢穩定,還音質足夠清晰的服務的,這才有了自購服務器組語聊頻道開黑的神仙思維。

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這還不是最奇特的,更神仙的操作是請來了世界排名第一,就算普通人都聽說過的頂級諮詢公司麥肯錫的專業人士,來做遊戲內的勢力分析報告,這報告裡牽扯出來王思聰、神超、張大仙等人都是小插曲,關鍵是這份報告真的把這些遊戲區服裡的大佬聯盟勢力排布,包括勢力之間的敵對、中立、同盟等關係都摸排得一清二楚,還有如何從中突圍殺出的策略方案。

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這一系列神操作背後的根源,都指向了同一件事:國戰!他們玩的遊戲就是最近熱到出圈的《萬國覺醒》,贏得國戰是這遊戲的終極目標,首屆國服的全民國戰即將開放,而各路聯盟的備戰手段就是如此花樣百出。

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大量大佬有以前國際服的經驗,因此都知道,備戰國戰不僅是遊戲內兵力和人才的較量,還涉及到更多能有效把聯盟成員凝聚,以及情報諜戰的事,這直接串聯起了《萬國覺醒》由玩家創造,立足於遊戲團戰和國戰的生態,這個生態已經覆蓋了堪比真實戰爭的方方面面,兵種、兵力、聯盟管理層等都只是表層力量,而背後是比拼通訊能力、情報能力、反間臥底能力、臨場策略指揮能力的多面角逐。

當這些元素綜合到一起,能夠產生的吸引力已遠遠超過一款遊戲本身,生態連接以強社交姿態聯繫了每個玩家角色。如果你也已經被它吸引,不妨關注下首屆國戰,會遠超乎你想象的精彩。


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