網易再次赴港上市,助力企業領跑體驗經濟時代

日前,最新消息,網易香港二次上市終落幕,但就網易自已來說,遊戲業務增長仍然乏力及音樂業務面臨的版權問題也是不容小覷的,因此網易迴歸後依然面臨嚴峻挑戰。


據悉,在5月29日,港交所正式披露了網易通過上市聆訊。6月1日,網易啟動香港首次公開發行1.7億普通股,股份代碼“9999.HK”。網易將在香港公開發行1.7148億新普通股,發售價上限為每股126港元,並將於6月11日上午9點開始在香港聯交所交易。

網易再次赴港上市,助力企業領跑體驗經濟時代

根據招股書顯示,2020年Q1,網易淨收入170.6億元,同比增長18.3%。其中,在線遊戲淨收入135.18億元,營收佔比最大,約為79.2%;創新及其他業務淨收入30億元,同比增長27.9%;有道淨收入5.4億元,同比增長145.5%。雖然疫情帶來不利影響,但在線遊戲和在線教育的強勁需求助推了網易的前行。

建銀國際分析師Ronnie Ho在研報中指出,手遊是網易的支柱,而有道和音樂業務則扮演新的增長引擎。在遊戲上,騰訊的優勢在於分銷,而網易則能借IP與出海走出自己的差異;而另一方面,有道將受益於中國強勁的在線教育需求,具備社交屬性的音樂則會加速貨幣化。

然而,在理想的算盤之下並非是暢通無阻的道路。當下的網易,其音樂與遊戲這兩塊重要業務都處在關鍵的節點。一方面,截止2019年12月31日,網易雲音樂註冊用戶數超過8億,音樂社區音樂人共計超10萬名。

網易再次赴港上市,助力企業領跑體驗經濟時代

另一方面,網易的遊戲業務作為營收支柱,已經顯露出疲態。天風證券在研報中直言道,網易手遊2019年第四季度的市場佔有率為16%,為2015年第二季度以來最低水平,與高峰期29%的市場佔有率相比相去甚遠。

不過,如今是體驗經濟時代,網易定位也將致力於成為體驗經濟新航道的導航者,用“體驗”為企業創造競爭優勢和經濟價值,助力企業領跑體驗經濟時代。


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