夢幻西遊:2020年4月改動,人族門派彙總,固傷門派也有單秒技能

夢幻西遊:2020年4月改動,人族門派彙總,固傷門派也有單秒技能


萬眾期待的4月大改終於來了,根據測試服傳來的消息,總結如下,這次總結的是人族門派的。改動主要集中在奇經八脈上,且無底洞新增了幾個師門技能。

1、大唐官府,略微增強濺射

第二層翩鴻:

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增強了翩鴻一擊驅散增益狀態的幾率,不過在任務中的DT第二層更偏向於後發回血的丹,這個可能在PK中會有競爭力。

第一層風刃:

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增加了橫掃或破釜沉舟後的風刃傷害提高至等級*8,109就是濺射872血,175就是濺射1400血。改動後的大唐官府是橫掃(我不信有人會用破釜沉舟這個逗比技能)後的下一次平砍增強了濺射。

現在大唐官府的問題是很多混上隊伍的玩家,不管是抓鬼還是別的,就一個平砍濺射掛到死,從來不捨得橫掃一下。就是這些玩家嚴重拉低了大家對大唐官府的期待。大唐玩家只要該掃就掃,該破血就破血,抓鬼把鞋子脫了也能掛機橫掃,不行嘛?缺的不是這點濺射傷害。

第二層,長驅

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這是削弱了,冷卻回合數變長,我不太理解,任務中沒見誰用過,是在PK中表現太搶眼了嗎?

2、化生寺,完全向法系靠攏

增加了一個新的師門技能,法術單秒:諄諄教誨

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龍宮有龍騰、魔王有三昧真火、神木林有荊棘舞,化生寺以後是真的向法系看齊了?別忘了自己是個輔助門派啊。

第一層,銷武:

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魔化聖法系單秒也有經脈的加成了。我記得以前有人測試過,同等裝備的情況下魔花生的輸出比龍宮還高……這以後龍騰估計也比不過人家了。

第二層,磅礴:

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聚氣是化生寺的被動技能,以前是5*9=45%,現在是4*12*48%,明顯加強,只需要4回合的效果就比以前5回合的效果還高。

第七層,諸天看護:

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原效果是一個保護性的大招,降低傷害+反彈傷害。新效果是一個超級buff,給我方目標單位最多可以提升12%的物法傷害,且一直持續到戰鬥結束。

應該是增強一下PK中後期的爆發能力,但是這個大招也消耗憤怒了,目前的改動已經有好幾個技能都需要消耗憤怒。

3、神木林,增強霧殺單秒體系

神木林的兩個門派技能做了改動:

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霧殺原先是固定傷害,現在是可疊加的持續傷害。神木林的單秒技能有3個,各有千秋,競爭力很足。

凋零之歌是7丹大招,原效果是讓對手N個目標單位獲得霧殺,新效果是讓對手隨機單位獲得N層霧殺。這兩個N的位置不一樣,一個是單位數,一個是層數。

第三層,寄生:

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僅僅是描述上的變化,把“毒類”替換成“霧殺”,是把霧殺效果跟其他毒類效果區分開了,單獨增強神木林的單秒能力。

第一層,咒術,第二層,靈木:

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全是增強霧殺效果的,點了第一層第三個丹咒術後,群秒都有幾率秒出來霧殺了。所以這是要強推霧殺毒流派的神木林,跟女兒村的毒體系競爭一下嗎。

第六層,不侵:

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原本是一個尷尬的丹,幾乎沒人點,改動之後又是契合霧殺流派的。

霧殺毒的流派在任務中肯定不行,傷害慢,操作複雜,不如掛個全秒自帶法爆。但是在PK中可能要見到這種流派的神木林了,經脈一路點第三個丹就行。

4、女兒村,增加了單秒技能

增加了一個師門技能,子母神針:

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秒兩個,更像二龍戲珠。注意也是消耗憤怒的,這是第幾個消耗憤怒的師門技能了?

第一層,暗傷:

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新技能也有經脈的加持了,收武器傷害的影響。

第六層,磐石:

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略微增強了高等級女兒的生存能力。

5、方寸山,換掉了一個雞肋經脈

第六層,鬼念:

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繼續剋制鬼魂術。

第二層,不捨:

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原本這個丹極其的雞肋,捱打了使用歸元咒,歸元咒才回多少血?乾脆不要了。改動後的第二層,第一個丹走睡殺流,第二個丹走封印流,第三個丹走魔方寸,合理。

6、天機城,也增加了固傷單秒

新增了一個師門技能,火炮之術:

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單秒的固傷技能,注意也是消耗憤怒的。

經脈上增加了奶和封印的能力:

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都只是基礎數值的提升。


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