刀塔自走棋這次更新很重要,小小又又又加強了

5月18日,自走棋迎來了重要更新。這次更新對遊戲體驗做了比較大的改進,對於一個要哄孩子睡覺的奶爸來說,這個次的優化太重要了!本文將對幾個重要內容一一解讀。

一、實時結算

千呼萬喚始出來,實時結算功能已上線。查看本局的加分情況再也不用等到對局結束了。相信各位棋友都有這樣的經歷,拿了個第四名或者第三名,感覺能升段位,想等段位升了之後匹配更高段位的比賽,這時我們只能等前面幾名結束。亦或者是這把輸了要掉級,趕緊匹配一把打回來。現在優化之後死亡馬上結算分數,我們不用再苦等啦。

刀塔自走棋這次更新很重要,小小又又又加強了

二、棋子AI優化

攻擊範圍和移動AI優化,最直觀的變化就是近戰棋子的攻擊範圍從“十”字形變成了“米”字形,近戰單位可以攻擊斜對角上的敵人了。同時,巨牙海民、小小、大樹等棋子的技能也相應調整為可以對斜對角上的敵人使用。怎麼樣,是不是很棒!哇,戰士又加強了,看我精英戰王者歸來!

刀塔自走棋這次更新很重要,小小又又又加強了

攻擊AI優化,自走棋和DOTA2分別有一套AI系統,有時這兩個系統會發生衝突。新版本對自走棋AI做了調整,使之與DOTA2的AI更好地兼容,最明顯的變化是,棋子打斷當前的平A動作又重複抬手的現象將不會發生了。同時,當攻擊範圍內有敵人時,召喚物能比之前更快地投入戰鬥

小小又又又加強了,小小滿藍時如果身邊沒有敵人就會丟個寂寞,這一問題由來已久。新版本對小小、斧王、劍聖、發條、伐木機、痛苦女王等棋子做了優化,使他們在使用技能前會先查看一下週圍有沒有敵人。小小從一費弟弟一步步成長為一費大哥,能做到這個位置,足見小小情商不低。

刀塔自走棋這次更新很重要,小小又又又加強了

三、交互性優化

鼠標左鍵快捷移動,現在鼠標左鍵單擊棋子就可以開始調整棋子的位置了,而無需先按下Q鍵。省去一個按鍵步驟,大大提升了操作速度。爆發搜卡,調整站位,操作如絲般順滑。以後可以單手玩自走棋了!另外一手包娃睡覺。

四、平衡性調整

牧師略微加強,牧師職業技能“障”的減傷數值由向下取整改為了四捨五入。也就是當棋子受到3~7點傷害時,減傷1點,受到8~12點傷害時,減傷2點,13~17點傷害減傷3點,以此類推。牧師技能減傷從最初的向上取整,到向下取整,再到四捨五入,經歷多次變動,現在的強度相對比較均衡了。

刀塔自走棋這次更新很重要,小小又又又加強了

變羊加強現在,暗影薩滿的技能、羊刀(邪惡鐮刀)、雙薩滿的職業技能都更傾向於對高等級的敵人使用了。其作用方式與末日使者的大招相似,有較大概率會對一個等級高的敵人使用,較小概率隨機選擇一個敵人。其實,上一個版本就已經對變羊做了加強——被變羊的的騎士不會開盾,已經開盾的,盾被移除。只不過,由於騎士本身被削弱,這一改動沒有得到良好發揮。這次的加強則是一次質量較高的加強。質量比較高的單卡一般等級也高,更容易被羊而開不出技能或無法輸出。雙薩滿會不會成為版本的新寵兒?我們拭目以待。


分享到:


相關文章: