《最終幻想7》克勞德女裝97版vs重製版對比,原版看不出是女裝

作為遊戲界最長壽的IP之一,《最終幻想》系列有著悠久而綿長的歷史。它不僅陪伴了許多玩家們的童年,而且還總是在關鍵時刻見證了遊戲機技術的突飛猛進。如今《最終幻想7重置版》終於發售,時隔23年重新和玩家見面,在新技術的加持下,蒂法、愛麗絲等女神的顏值更是今非昔比。

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當然了,蒂法早已是享譽海內的TOP0級女神,讓她變得更美似乎根本無法說服玩家如今的遊戲機技術有多強。想要直觀的讓玩家感受到當今的圖形技術比23年前進步了多少,唯有拿出克勞德女裝的名場面。


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遊戲的設定中,克勞德是一位人見人愛,花見花開的大帥哥。在天野喜孝的畫筆下,克勞德的臉就已經呈現出了雌雄莫辯般的美感,和一旁的愛麗絲站在一起彷彿一對閨中姐妹。

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但可惜的是,《最終幻想7》誕生自1997年,這個年份相當尷尬。彼時遊戲業界正處於2D技術的巔峰,但3D技術卻剛剛進入蹣跚學步的狀態,就連大名鼎鼎的虛幻引擎也是在1998年才正式和遊戲開發者們見面。而《最終幻想7》作為探索3D技術的先驅,遊戲憑藉過硬的素質和驚豔的畫面將那個年代的玩家給驚得瞠目結舌。

同時遊戲的幾位主要角色的形象由於太過深入人心,至今仍保持著高昂的人氣。主角克勞德、BOSS薩菲羅斯等角色還屢屢突破次元壁,在《最終幻想:勇氣啟示錄》等SE新作中登場露面。但儘管如此,《最終幻想7》的畫面放到現在也確實有些落伍了。


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在原版的《最終幻想7》裡,儘管設定上克勞德的顏值很高,但限於PS1的技能以及當時的圖形技術,克勞德在遊戲中呈現給玩家的模樣其實只不過是多個稜角分明多邊形而已。要是放到現在,哪個遊戲的設定和實際呈現落差這麼大,廠商還不得被噴成篩子。為了遷就當時的建模技術,克勞德的女裝部分也被設計成了這樣。

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的確是有女孩子的樣子,但卻實在難以提現克勞德的驚天顏值。想要真正讓克勞德化身偽娘,起碼得把克勞德身上這麼多稜角擦掉,讓他的身材變得更加纖細修長,讓他的皮膚變得白裡透紅,讓他的朱唇變得嬌豔欲滴,讓他的秀髮不會變得像毛利蘭一樣能夠戳破屏幕。

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隨著圖形技術的不斷髮展,SE早在前幾年的《最終幻想15》、《古墓麗影9》等遊戲中,就已經將角色的秀髮給打造出了海飛絲的效果。除此之外,克勞德身上的服飾、佩飾、膚質等部位,也隨著貼圖、光照等技術大幅度進步,而變得越來越細膩,足以達到以假亂真的級別。

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《最終幻想7》無疑是一部JRPG遊戲史上偉大的作品,無論是原版還是如今的重置版。當年的原版遊戲受限於時代與技術,但卻為後來的3D遊戲發展指明瞭道路與方向。如今的重置版雖然已經不再是遊戲機技術、畫面的領頭羊,但卻依然為我們呈現出了一個無比逼真、華麗並充滿幻想的世界。


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