王者榮耀:揹包系統將得到優化,英雄皮膚體驗卡一鍵搞定

王者榮耀從內測到如今也是好多年了,每年都有大量的活動以及其他的渠道可以給大家帶來很多東西,以至於大部分老玩家的揹包都比較滿,看上去是眼花繚亂一大塊,要找到自己想用的東西都要找很久,揹包的優化也是迫在眉睫,官方也是發佈了之後的一些改進計劃,主要是關於體驗卡的。

王者榮耀:揹包系統將得到優化,英雄皮膚體驗卡一鍵搞定

之前的體驗卡都是分天數的,1天,3天,7天,14天等都有,並且每一種類型的都要在揹包裡面佔一個格子,可能同一個英雄光是體驗卡就有好幾行了,不過在調整後,相同英雄或者皮膚或者局內表現的體驗卡是直接融合了,這樣不僅可以省下大量的格子,尋找的話也會方便很多。

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在融合到一起之後,體驗卡就會直接顯示出累計的天數,使用的時候也比以前靈活,想用幾天就用幾天,也不怕浪費,只要在道具使用界面用+-符號選擇一下就行了,還是蠻方便的。

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在體驗卡激活之後,大家就可以去嘗試這些新英雄新皮膚乃至局內特效了,個人覺得,要用的時候激活1天的體驗卡是最好的,因為你也不知道你下次是什麼時候用,如果開了好幾天的多半就會白用一些,每次都開一天的話,雖然使用的時候麻煩一點,但不會造成任何的浪費,大家覺得呢?

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除了體驗卡整合之外,還會有一個批量兌換體驗卡的機制,大家的有些體驗卡是之前得到的,接著後面又得到了相關的英雄或皮膚,那麼體驗卡肯定就沒什麼用了,多半隻能賣掉,但大家如果要一張張去選的也很麻煩,開了批量兌換之後就能一下子把它們全部換成鑽石,節約不少的時間。

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不過這個調整官方也在徵求意見,要不要每類保留一天給大家作紀念呢?另外還有一些功能也在計劃中,比如批量出售過期的道具和批量使用禮包,這兩個也是可以節約大量的時間的,但也有一些隱患,就是容易把自己想留作紀念的一些東西也給用掉了,最終會不會上線還是要看大家的意見。

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那麼你們覺得這次的這些調整如何呢?反正揹包肯定是可以空出來不少,大家找東西也會方便很多了,那麼就讓我們期待這些改動早日到正式服吧,歡迎大家關注和分享,隨時給你們帶來王者榮耀的最新資訊心得福利等。


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