「會員風采」武漢星競文化傳媒有限公司

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電競向善,益路同行。武漢星競文化傳媒有限公司(Wuhan Thinking)是緣於eStar Gaming由上海重返武漢建設城市主場而開始運營,業務從原單一電競俱樂部拓展到多元體育和娛樂投資控股。其使命是通過投資、收購或建立戰略合作伙伴關係,在電子競技和泛娛樂行業中建立充滿活力的資產組合,打造具有國際影響力的中國特色電競品牌,成為武漢文創新名片。

eStar Gaming於2014年由知名前電競職業選手孫力偉(xiaOt)創立於武漢,2016年總部遷至上海,2019年獲得城市主場授權迴歸武漢。eStar是中國領先的電競組織品牌,是勝利和冠軍的代名詞。eStar擁有超過70位職業選手,分別參加10項最高級別的職業比賽,並持有LPL、KPL、CFPL、CFML、S聯賽的特許經營權。參賽項目包括:“英雄聯盟”,“ 王者榮耀”,“穿越火線”,“QQ飛車”,“雲頂之奕” 等。

武漢星競通過以下五項舉措來助力武漢抗擊疫情:

01 疫情初期,敢為人先,在電競領域帶頭捐款捐物

2020年1月29日,eStar電子競技俱樂部和選手後援會敢為人先,果敢行動,迅速向武漢疫區捐贈專項資金,向奮戰在一線的抗疫工作者們捐贈醫用防護口罩防護手套。eStar盡綿薄之力,帶頭用實際行動保護最可愛的人,此舉措廣受電競同仁和觀眾好評,大家競相效仿看齊,共克時艱。

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02

疫情中期,對內激勵人心,凝聚力量;對外用電競向世界講述中國故事

提振精神自信,擺脫疫情陰霾,電競儼然成為了中國Z世代(95後)心中的中國女排。受疫情影響,在傳統體育停擺的2020年,可線上進行的電子競技比賽是唯一維持正常運轉的賽事活動。武漢是英雄的城市,也是世界冠軍eStar的主場。取得佳績的捷報,無疑是群眾士氣低落時的一劑強心針。在2018年,武漢eStar現役選手王添龍,教練李託在雅加達亞運會上入選中國國家代表隊,奪得了歷史上第一塊電競項目金牌;在2019年,武漢eStar在深圳體育館舉辦的世界冠軍盃總決賽中,奪得了王者榮耀項目的第一個世界冠軍;在2020年,武漢eStar在LPL首秀中一鳴驚人,連續擊敗S9、S8衛冕世界冠軍FPX和iG。上述種種,都令武漢的電競觀眾和粉絲們為之振奮,身為武漢人而感到驕傲與自豪。

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在此次疫情時,部分西方媒體藉機汙名化武漢,汙名化中國。武漢eStar藉助具有世界影響力的電競賽事與良好的賽事成績,傳播武漢精神,對國際社會輸出宣揚中華文化。下圖為國際友人評論稱讚武漢eStar取得的佳績,以及武漢eStar中英雙文的賽事宣傳海報。ESTAR用電競為武漢正名,去汙名化:告訴全世界武漢絕不是病毒和死亡的代名詞。

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03

疫情中期,通過明星選手引導青少年,普及抗疫防護知識

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eStar一共拍攝了七期視頻,普及宣傳抗疫防護的知識,暖心貼士在全網共計播放量破千萬,廣受好評。

04 疫情後期,反向支援香港

隔離病毒,不隔離愛。自一月底以來,國內外賽事全面暫停,全民積極抗疫。在國家體育總局4月1日的通知中,明確表示,要繼續引導群眾科學健身、組織開展網絡賽事活動。在國家政策的指引與群眾的呼聲下,武漢eStar決定聯手香港湖北青年會組織“武漢加油杯”電競比賽,完全實行線上開賽制度,為大家暗淡的居家生活增添一抹亮色,重新搭起湖北、香港兩地年輕人溝通的橋樑,拉近人與人之間的“距離”。

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05 疫情後期,通過電競直播帶貨的方式幫助湖北經濟復甦

武漢鬥魚直播攜手武漢eStar和平臺其他主播,利用電競直播平臺渠道幫助湖北本土品牌(例如周黑鴨、蔡林記熱乾麵、二廠汽水、洪湖藕粉等)帶貨銷售,助力經濟復甦。累計觀看人數3431萬,銷售貨品80.9萬件,銷售額3034.4萬。

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