多家遊戲公司2020年一季度利潤下滑,遊戲行業分化加劇

2020年年初爆發的疫情對遊戲行業有推動作用,但沒有行業能成為永久的避風港,多家遊戲類上市公司交出了收入下滑的成績單,行業分化在進一步加劇。

艾格拉斯(002619,SZ)4月23日晚間發佈的公告顯示,該公司2020年一季度收入為9369.59萬元,同比下滑了50.03%;淨利潤為6231.87萬元,同比下滑了40.20%。

業績下滑的不僅是艾格拉斯一家。迅遊科技預計2020年第一季度淨利潤同比下滑65.50%-72.40%,盈利區間在2000萬元到2500萬元之間;掌趣科技在業績預告中表示,預計2020年第一季度淨利潤同比下滑30.39%-57.16%,盈利區間在8000萬元到1.3億元之間;愷英網絡則公告稱,2020年第一季度淨利潤同比下滑64%到76%,盈利區間在2100萬元到3150萬元;中青寶稱,2020年第一季度淨利潤同比上年同期減少30%–60%,盈利區間在 479.29萬元–838.76萬元。

業績增長的原因是相似的,業績下滑的遊戲公司卻各有各的不幸。

艾格拉斯沒有說明業績下滑原因,但該公司已經連續兩年出現營收下滑。在2019年年報中,艾格拉斯計提大幅資產減值損失,這也導致該公司2019年產生了高達25.56億元的虧損。

迅遊科技也在2019年年報中大幅計提了資產減值損失。迅遊科技尚未發佈2019年年報,但在業績預告中表示,2019年營收為4.88億元,淨利潤虧損10.99億元。產生高額虧損的原因是,迅遊科技預計對不同的子公司計提商譽減值準備約13億元,計提長期股權投資減值準備約2.45億元,對參投的基金計提其他權益工具投資減值準備約1500萬元。

愷英網絡則在年報中表示,淨利潤下滑的原因有兩個,一是上年同期運營的遊戲在報告期內停止運營或進入生命週期末期,導致遊戲流水降低,部分新產品上線延遲,故收入減少淨利潤相應下降;二是該公司面對國際仲裁的鉅額索賠。愷英網絡訴訟緣由是旗下傳奇遊戲IP的版權糾紛,面臨的索賠額高達80億元。

不僅如此,2019年愷英網絡實控人王悅因涉嫌操縱證券市場罪被上海市公安局正式逮捕,董事長金鋒因涉嫌內幕交易罪被上海市公安局逮捕。

中青寶在業績預告中表示,受新型冠狀病毒肺炎疫情影響,報告期內公司盈利出現下滑。

與此同時,三七互娛、完美世界、吉比特等市場份額靠前的遊戲公司,前後發佈了業績增長預告,部分公司2020年一季度營收增幅甚至高達50%。多位分析師和從業者對第一財經表示,強者恆強的馬太效應正在顯現,遊戲行業分化會進一步加劇。

強者恆強的背後,是人口紅利不再、監管逐漸趨嚴。以用戶規模數據來看,2020年第一季度較2019年第四季度用戶規模僅增加200萬人,環比僅增長了0.31%;再以遊戲版號數量來看,2019年是遊戲版號全面恢復發放的一年,監管層全年共核發1571個版號,數量甚至要少於2018年前3個月的版號數量。遊戲行業供需兩側承壓,進入嚴酷的存量競爭時代。

艾格拉斯的糾紛,也讓行業看到IP對一家遊戲公司的重要性,遊戲行業版權意識在加重。存量市場上,擁有較高研發和發行能力的公司,會逐漸吃下更多市場份額,中小企業面臨的處境會愈發艱難。


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