馬超丨乾貨之:虎將馬超詳細攻略,拯救你的勝率!

看標題你就知道,本期帶來的就是目前熱度很高但勝率較低的新英雄:馬超!

馬超丨乾貨之:虎將馬超詳細攻略,拯救你的勝率!

那廢話不多說,直接進入主題。

我們從四個方面去了解:

【英雄技能及機制】:

馬超技能信息量較大,我知道你不願去看那些繁瑣的技能描述,所以直接做技能提煉分析:

被動:釋放技能或撿槍都會增加移速(可疊加最多三層),每次撿槍後下次普攻變為強化普攻,強化普攻會造成額外傷害,命中敵人會回覆生命值並減少所有技能CD1秒。用大招撿槍後,強化普攻會更“強”!

分析:強化普攻可造成更高傷害(增強輸出),具有位移效果(增強靈活性,能穿牆)、回血效果(增強續航)及減CD效果(增加技能釋放頻率)。可以說馬超的強化普攻就是他的核心!玩好強化普攻就能玩好馬超!

1技能(定向投槍):朝指定方向投槍,槍碰到敵人造成傷害並停在敵人後方位置。槍停下後最多存在10秒,期間靠近該槍會將其撿起(只提煉技能的核心點,不重要的內容不作贅述)。

分析:屬於定向技能,槍飛的多遠取決於被槍命中的敵人的位置(停在敵人身後),所以根據這一點可以知道槍會停在什麼位置,以便於撿槍。

2技能(定點投槍):朝指定位置投槍,對小範圍內敵人造成傷害並減速2秒。槍停下後最多存在10秒,期間靠近該槍會將其撿起。

分析:2技能優點在於你可以直接決定槍停的位置可以理解吧,也就是說更有利於撿槍。所以技能加點是主2副1(1、2、3技能CD都是隨等級成長而減少的)。減速效果便於留人,技能傷害很低,所以2技能主要是為了撿槍和減速敵人。

3技能(斬殺回馬槍):召喚冷暉槍回來,最多召喚4次,每次召喚最近的槍。對路徑上敵人造成一定傷害和目標已損失生命值8%額外傷害(斬殺效果)。召喚過程持續10秒。

分析:該技能優點在於不需要靠近撿槍,技能範圍內槍是飛回來的,而且範圍較大。對飛回路徑上的敵人造成斬殺傷害有利於收割。用該技能獲得的強化普攻會刺的更遠傷害更高,有利於傷害更遠的敵人。

注:以上括號內文字並非技能名稱,只為便於理解。

綜上所述你就知道:

①馬超的傷害包括:1技能碰觸傷害及後續傷害,2技能範圍傷害,3技能路徑傷害(及已損生命值百分比傷害),強化普攻傷害(及常規普攻傷害)。除括號內傷害不說,剩下的幾種傷害可高可低,影響因素是當前移速!所以,移速屬性對馬超非常重要!被動中說使用技能和撿槍都會增加移速,所以作戰時多扔槍多撿槍。

②馬超技能傷害較低(大招斬殺傷害可觀,適於殘血收割,但要需要走位提升命中率),主要輸出靠強化普攻;身板不肉,續航靠強化普攻;不耗藍,強化普攻頻率一定程度上決定了技能釋放頻率(因為強化普攻命中敵人會減少所有技能CD1秒),而技能釋放頻率又決定了觸發強化普攻的頻率(有點繞口,彆著急,花一分鐘理解一下);三個技能都無位移,靈活性取決於引化普攻。

所以重點:強化普攻!

總結:馬超所有技能的最大意義都是為觸發強化普攻服務!做好這一點再去考慮打技能傷害。

那如何玩好強化普攻?送你八字真言:強化不斷,刺不落空!

就是說:儘量時刻持有強化普攻(這一點前期不容易實現,因為CD還較長,出了暗影戰斧+極寒風暴後就簡單了),不斷的扔槍撿槍再扔再撿……

技能為強化普攻服務,那強化普攻為誰服務?為它自己服務!撿到一支槍後把下一支槍扔在你要經過的位置,然後強化普攻A過去撿起,再扔再A……

當然打架時強化普攻還要為敵人服務!要保證強化普攻能刺到目標。

細節:自身存在強化普攻情況下,使用強化普攻前先扔槍再普攻撿槍。大招撿槍時也是,先按大招再A出強化普攻,槍飛回來後又有了強化普攻。

情況不利於直接撿槍時就用大招撿。而且大招強化的普攻刺的更遠,相當於中路一塔攻擊半徑。如圖:

馬超丨乾貨之:虎將馬超詳細攻略,拯救你的勝率!

③馬超強化普攻機制有點類似關羽,普攻方向是由當前面向決定的,這也是一個難點,方向控制不好,不利於撿槍也刺不到人。所以,控制好你的左手方向盤。

用強化普攻撿槍有一個小細節:槍插在地上後有一個箭頭,箭頭指向馬超,你只需要沿箭頭反方向A過去就沒問題;撿槍不是非要碰到槍才行,是有一個小範圍的,只要進入這個範圍就能撿起,箭頭的長度表示檢槍的範圍半徑,而箭頭是時刻指向馬超的。也就是說馬超只需要碰到箭頭就能撿起槍。

④值得一提的是敵人會根據馬超冷暉槍停的位置去做針對,所以槍往哪裡扔是需要實戰積累經驗的。不要有撿槍強迫症,必要時可選擇棄槍不撿,免得被秒。

⑤位置推薦走打野位,因為馬超是需要發育的。而且遊走能力極強,打野位是最理想的。推薦輔助鬼谷子,打出節奏抓的對面不要不要的。

⑥馬超強化普攻傷害=常規普攻傷害+額外傷害。經過較複雜的測試,常規普攻傷害是可以暴擊的,額外傷害無法暴擊!如技能描述所說,額外傷害只受當前移速影響。所以不推薦走全暴擊流。

二、銘文及出裝推薦

銘文:

異變*9 禍源*1 鷹眼*10 隱匿*10

走百穿流,異變鷹眼沒的說,1個禍源讓你看清自己的人品(也可以都帶成異變,因為出裝中會有宗師之力,不差那點暴擊率),選擇隱匿是因為有移速加成,不選狩獵是因為馬超攻速閾值模型(自行網查)有點特殊,帶攻速銘文性價比較低。

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打野位出裝推薦:

追擊刀鋒 扺抗之靴 暗影戰斧 極寒風暴 宗師之力 不死鳥之眼

物理戰士/刺客通用打野刀不說。扺抗之靴降低被控制的影響;暗影戰斧與極寒風暴提供35%減CD足夠,還能提升前期傷害與坦度,兩件裝備的被動都能減速敵人;宗師之力是馬超核心裝備,提供暴擊率加成,裝備被動與馬超被動完全契合;不死鳥之眼提升魔抗和最大生命值,更重要的是增加回血效果!增加對拼換血的資本,提高生存能力。至於破軍並不推薦直接出,太貴了會拖節奏,後期或大後期經濟有餘,可以把打野刀換成破軍提升輸出能力。

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三、輔助及打法推薦:

1.輔助推薦。

看到這你會發現,馬超機制是比較特殊的。所以打野馬超的輔助值得權衡:

①上文提到鬼谷子算一個,大招能給馬超加移速,AOE控制能幫助馬超刺到更多敵人打更多輸出,兩者配合節奏飛起!

②孫臏。一技能消耗,二技能給馬超加移速,減少技能CD20%,還能反還一定所受傷害。大招更是範圍沉默。可以說孫臏所提供的所有屬性對於馬超都有用!

③明世隱。算是馬超的第七件裝備吧。

2.打法導向:

①馬超遊走能力很強,注意支援配合隊友創造以多打少的局面。

②前期注重發育,中後期團戰才是馬超的舞臺。

③馬超主要輸出在於強化普攻,強化普攻打出傷害的同時還有回血、減CD等效果,好處多多。這樣的機制設定是鼓勵對拼!所以發育沒問題的情況下,只要不是一打多就上去剛吧(操作不要太失誤哦),打團時看隊友位置,隊友跟不上的話容易涼。不過注意不要被控住,作為一個善良的馬超,要把被控的機會讓給隊友,然後你再上。

四、你可能會有的疑問:

①馬超技能能探草叢嗎?

答:馬超1技能命中敵人會停下並插在敵人後方位置,可以根據槍停的位置判斷草叢是否有人。除此之外,包括2、3技能都無法確定草叢是否有敵人。如圖:

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②強化普攻持續多久?

答:經實測,馬超撿起槍後,強化普攻存在約4秒。所以馬超打野開局有個小技巧:開局升1或2技能都行。在開局20秒時往野怪旁草叢放一支槍(技能CD7秒),28秒時把槍撿起(技能冷卻完畢),野怪30秒時出現,出現後朝野怪放技能並接強化普攻,打到野怪同時再次撿槍再接強化普攻。如圖:

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(能提升開局打野速度,類似於曜,開局先用兩次1技能疊兩格能量)。

③回血效果會隨等級成長嗎?

答:會。

馬超強化普攻回血分兩部分:最大生命值6%+固定回覆。隨等級增長,最大生命值也會增長,百分比回血增長;固定回覆在1級時有65點,15級時有149點,平均每級增加6點。配合不死鳥之眼還會回覆更多。如圖:

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④馬超的飛槍會被公孫離或宮本的技能擊落嗎?

答:經測試,不會。不知道算不算一個“罷個”,馬超的飛槍應該是屬於飛行道具,但卻不會被擊落,槍停在地上後面對公孫離和宮本的技能也還存在。

還有其他疑問的朋友歡迎評論區留言。

三千多字了…你以為快結束了?不!

以上為理論,如果你真想玩好這個英雄,就要練,去實戰中練,不要怕輸!把操作練成肌肉記憶!

首先,要能掌控強化普攻的方向。你裝備特別好,但強化普攻A不到人沒有用。實戰中尤其高端局沒有時間給你浪費,你的操作失誤可能會全盤皆輸。

方法:將你和目標之間想象著連接起一條直線,控制好方向,打出平A。熟練了就OK了。

如果目標是槍,那上文說了,沿箭頭反向A出。

第二,要掌控槍停下的位置,要做到心想事成!到實戰中自行體會,積累經驗。

第三就比較難了,掌控技能CD!你要算到技能啥時候冷卻完畢,然後知道如何操作才能達到最大化的強化普攻觸發頻率。(先練好前兩條再說,這一條只是一提,不要急於求成。)

好了,馬超玩法就說到這裡,小夥伴們有什麼看法可以關注評論交流,謝謝了!


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