手遊玩著為何會這麼累?

現在隨著時代發生變化,各個行業相較於從前也是作出了非常重大的改變,而遊戲行業就是如此。如果是在以前大家對於遊戲的理解和玩遊戲的方法,都是通過電腦和主機來進行,這兩種方式放到現在也是一種主流的方式,但隨著移動互聯網的出現以及智能手機的發展,手遊也是成為了遊戲領域裡面的一股新生力量。


手遊玩著為何會這麼累?

其實在手遊剛出現的時候它在不少玩家眼裡是不太受待見的,因為當時大多數遊戲玩家都是PC和主機玩家,在那個年代這類玩家或多或少都有著一點優越感,因為主機遊戲和PC遊戲有不少高質量知名的大作,不過隨著時間推移,現在的玩家們對於鄙視鏈這些也是看淡了許多,因為每個人都有每個人喜歡的東西,有自己的偏好,沒有必要把自己的喜好強加在別人身上,而且手遊那極強的吸金能力也很難讓人們所忽視。


手遊玩著為何會這麼累?

的確手遊是有著超強的吸金能力,除開像鵝廠的一些有著廣大玩家基數的手遊可以靠著一個皮膚6塊的小額付費賺上一大筆之外,其它的一些手遊無論是抽卡池還是買皮膚,氪金量幾乎都是成百上千計算。不過如今有不少玩家都會感到一些疑惑,那就是為何現在手遊我們玩著會這麼累呢?


手遊玩著為何會這麼累?

當然這個累指的是心累,因為遊戲無論是以前還是現在都是一個娛樂消遣的項目,大家玩遊戲都是在自己有時間的情況下進行,不過如今很多手遊無論是關卡設計還是一些材料之類的設計都十分難頂,一個關卡都會打上好幾遍好幾十遍,而每個人都是會審美疲勞的,一個東西在接觸久了之後都會失去新鮮感。


手遊玩著為何會這麼累?

其實對於手遊廠商而言,一個遊戲想要有著不錯的體驗要麼氪要麼肝,因為大多數手機遊戲的品質並不算好,想要留住玩家就只能讓他們不停的肝,要讓他們有事情做,否則一旦發現這遊戲好像沒有什麼自己能做的事情之後就會選擇找其它的遊戲來玩,就會流失掉這部分玩家,對於廠商而言這無疑是難以接受的事情。正是這樣種種的關係,如今不少玩家就已經慢慢發覺,現在手遊是越來越難玩,玩著越來越累了。那麼各位觀眾對此又有什麼看法呢?大家對於手遊又有著哪些看法呢?


分享到:


相關文章: