《海王》一部融合多部超級英雄元素的“良心”電影,你知道多少?

《海王》在小編看了很多正面評價後即刻去了電影院,看完後卻說不上來在超英題材電影裡有多麼的優秀,還有點小失望的,不過至少在dceu裡還屬偏上乘,也是不虛此行。於是特意整理了一下自己看電影期間以及之後所想的跟大家聊一聊。

《海王》一部融合多部超級英雄元素的“良心”電影,你知道多少?

《海王》電影海報

這部電影圍繞著家庭與自我探尋兩個主題來講述一個混血英雄在他鄉稱王的故事。其中穿插了對於環境保護的警醒,這也是漫畫圈子裡對海王調侃最多的地方。

先來說一說該片的優點,一直相信溫子仁導演是一位恐怖片天才。首先要稱讚該片的場景設計,特效是相當給力的,被稱為水下阿凡達毫不為過,還有海王與海後提燈跳入被海溝族的魚怪包圍的深海的畫面,頓時感覺想象力爆棚,給人雄偉壯麗的視覺衝擊。

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該片的造型設計也是相當對美漫粉的胃口啊

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黑蝠鱝造型設計

同時影片大氣凝重的配樂也是驚喜般的很有記憶性,讓人想到了水下星戰。該片的背景音樂作曲家是來自英國的Rupert Gregson Williams,之前神奇女俠的配樂也是他參與創作的。

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英國電影配樂作曲家Rupert Gregson Williams

全片印象最深刻的三個動作場面分別是開頭海王搬起潛艇與一夥海盜打鬥,在意大利房簷上的追逐戲與結尾海王與深海領主的單挑。

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不難想到《黑豹》裡結尾的情景

可貴的是溫導拍攝這三組戲時按照海王不同時期的能力水平,採用了豐富多變的分鏡,做到了讓鏡頭本身也敘述著劇情的效果。

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​意大利房簷追逐戲用了tracking shot的技術

本片中期關於年輕時期海王學習使用三叉戟的閃回與現實的交叉也是一大亮點,這在電影拍攝手法上相當高級,能夠讓回憶真正服務到當下並且影響到角色的情緒推動情節發展。

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聊完了長處我們來說說該片幾個明顯的短處。最大的問題莫過於角色的塑造了,我一般做影評寫到人物方面的時候,常常會思考電影裡的角色所留給我的印象。我們先從主角海王開始,他出生在人類與海後的家庭從小缺少母愛,被同齡人視為異類受到欺負,同時漸漸展現出了與魚類對話的技能(這讓我想到了《哈利波特》裡與蛇對話的橋段)

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長大後加入了正聯經歷了荒原狼事件開始更頻繁地幫助他人。在解救潛艇人質的時候,當黑蝠鱝一家向其尋求幫助時卻毫不客氣地拒絕而讓黑蝠鱝的父親葬身在了深海,其實從中可以看出這一幕並不是單純地好人打壞人海王在其中也有自己的原則。當媚拉請求時拒絕涉入亞特蘭蒂斯他母親的地盤,後由於遭到陸地上的威脅而被迫入海,經過一系列冒險改變了自己的想法願意承擔自己特殊的使命擊敗了大反派弟弟成了海王。他帶給我的印象是一個半吊子硬漢但沒有君王的樣子,那是因為在敘述童年經歷時溫導有意為電影后半部分埋伏筆卻忽視了情感上的鋪墊,在角色遭遇挫折後又沒有有效的步入低谷的情緒的體現,比如在聽到自己母親去世的消息後溫導就給了一個不到兩秒的鏡頭,雖然可以說他意識到了這一點,但這還遠遠不夠。如果我沒有看完本片查閱資料跟影評解析,是無法感受到他對於母親的不信任和不瞭解的。同樣的,如果讓當戰敗後的海王跳進媚拉的飛船準備逃跑時體現一下他不甘心以及對於武器損壞的悲痛,是不是更好呢?以至於當高潮部分海王從水簾洞裡鑽出來身穿金甲手舉三叉戟是我只有表面震撼的視覺與聽覺感官,完全沒有心靈上的刺激——這個角色在觀眾眼裡實在太順了!!看完反而有一種被具有先天優勢就能隨意躺贏的價值觀灌輸的感覺。不過傑森莫瑪的演技還是不錯的。

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海後媚拉身為亞特蘭蒂斯的代表,幫助海王的同時也在冒險中磨練感情也漸漸的對人類產生了好感,她向觀眾展現了一個現代女性自強自立自信的典範。她帶給我的印象是智勇雙全的女皇。但如此成功的角色也就失敗在搶了主角的風頭,也就是說她在我看來更有統治亞特蘭蒂斯的氣派,因為她在情感上更加成熟,立意更明顯,識局勢,會用人,能力也強。同時海後的成功跟飾者艾梅柏·希爾德自身的氣場有很大關係。

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本片的大反派是海王同母異父的弟弟深海領主,他因為看到陸地人汙染海洋殺害自己的同伴而堅持與陸地人發動戰爭,甚至因此讓黑蝠鱝假裝陸地人的潛艇進攻亞特蘭蒂斯奪得支持,因為魚人族不支持自己的戰略而殺害了他們的族長,引誘海王與自己決鬥而藉機殺害他。深海領主留給我的印象是比較極端、有鬼計但不夠狡猾且容易被觀眾同化的反派形象,簡單的說就是不深刻比較普通。

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而反派二號黑蝠鱝相反,是自復聯三滅霸以來最值得稱讚的反派,他第一次的戰鬥還比較的稚嫩並失去了自己的父親,在向上爬出潛艇時他皺眉的那一刻讓人看到了他的成長。併發誓要殺死為之負責的海王而努力奮鬥,第二次我們就看到穿著自己親手製作的盔甲與海王對峙時的強勢,他給我的印象是堅強勇敢的有志氣的大男子形象,但他的失敗就在於也搶了大反派的風頭,他的故事太精彩,而且看起來遊離在主線劇情之外。更有趣的一點是,海王與黑蝠鱝都有正面變化的角色弧線,兩個人的打鬥是註定的,藉此他出現在片尾的預告中,第二部無疑就是圍繞著這兩個人了。

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在這裡我順便聊一聊dceu到目前為止的出挑的反派,我個人比較喜歡這三個,努力奮鬥快速成長型的黑蝠鱝,劍仙狡詐第一眼就覺得是個狠角色的毒藥夫人(出自《神奇女俠》,但可惜的是這個角色在中後期人設就崩了,但她一開場確實讓我感覺到是整個dceu最恐怖的反派),逗趣狡猾兩面派的萊克斯盧瑟(出自《超人大戰蝙蝠俠》,漫畫中智商超群的萊禿在電影中有了全新的呈現,非常有創意)。

好了說完了人物,我們來討論一下其他問題,首先是結尾的大混戰,說實在的,影史上這類戰鬥場面成功的案例有不少,最近的那就是《復聯三》啦。

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但如果搞砸的話那麼整部影片後期就是活生生的翻車現場,顯然該片就沒有達到預期效果,草草了事仰仗於特效並沒有讓觀眾感覺到戰爭的危險與無情,好的戰爭場面能夠讓觀眾感受到戰場上士兵的拼命,倒下戰士的悲壯,通常會有引導性的暗示觀眾對哪一方給予支持,《指環王》系列就是一個很好的範例。不過溫導聰明在於海王的出現把視線又拉回到了1v1的戰場上,也就是他把握得不錯的地方。

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​讓我想到了《雷神三》高潮部分的出場

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影片中的泰坦級海怪讓我想到了《環太平洋》的怪獸

其次我想說的是片中的美術設計,水中的色調偏暗了在視覺效果的呈現上有些無趣以至於中期在水中部分對我來說顯得極為冗長,無法用劇情來填補的了。

接著是片中所體現的導演風格,我所查到的溫導所指導的非恐怖類型片只有《海王》與《速度與激情七》,後者在豆瓣上的評分有8.3分由於情懷的原因也是當年的賣座片,但兩者之間共同的不足也是角色記憶點的缺失,由於過多的仰仗特效以及溫導莫名特別喜愛的爆炸場面導致落入爆米花電影的行列,其實我也真的希望能在片中看到點導演自己的特色,比如在遭遇海溝族時就可以先營造一種未知生物降臨封閉空間(船屋)的恐懼,而不是僅僅用一些突然出現的爆炸場面或是怪物來嚇嚇觀眾而已。

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同時我在觀影時比較驚喜看到兩個我在之前沒有預料到的元素,一個是炫酷的恐龍,還有一個就是類似《古墓麗影》的探寶了,其實仔細想想如果沒有黑蝠鱝的插手行動會很簡單(對付海溝族只需要照明彈即可),可能是因為時間的原因草草帶過,但是正因為如此,影片的內容雜,再加上溫導沒有在部分適當的情況下放慢節奏導致細節處理上還是比較散漫的。

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然後是一些小問題,比如說對亞特蘭蒂斯歷史(沒有展現人民貪婪成性的一面)以及七海之國的一筆帶過,魚人出戏的特效,無理取鬧的笑點(開頭跟酒館客人自拍那個笑點過於牽強,我感覺有種學漫威樣跪下討好觀眾的感覺,dc電影沒必要這麼歡樂,也與溫導一貫的風格產生了違和,雖然我知道這是體現海王親民的一幕),與dceu系列電影在細節上的衝突(這個我只想提一下並不深究因為畢竟是不同導演又穿插了起源因素)。

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最後,相信看我這篇影評的朋友都是至少一刷過來的,在這裡我想提一個小建議,該片可以二刷尤其是在瞭解了人物弧線以後對比感受一下劇情以及再品一品特效還是不錯的但不是很必要。

這部片子整體上來看還是能夠自圓其說,特效也相當精美,腦洞也很大開,還是值得一看的。雖然看到dceu的崛起作為dc漫畫粉的我也是無比驕傲,但同時我們也希望自家的東西在外頭我們無腦吹但如果都是自家人還得打開天窗說亮話,誰不希望能變得更好呢


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